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Tema: Bipedal modelado y riggeado para 3DsMax

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    Bipedal modelado y riggeado para 3DsMax

    Nombre del modelo 3D : Bipedal
    ¿Para que programa? : 3DsMax
    Fuente : Ahmed Shalaby

    Descripción del modelo : Rig bípedo para 3dsmax, con muchas características inusuales como elasticidad exagerada, que bien podría valer para recrear a personajes como El Hombre Elástico de los Cuatro Fantásticos o similares.

    Para utilizar este Rig creado por Ahmen Shalaby, se requiere 3dsMax 2014 o superior, para empezar a trabajar con el, debemos copiar la carpeta Shalaby en la partición C:\ de nuestro pc.

    Hay sitios donde se pueden encontrar rigs personajes elásticos, pero no había visto uno tan elástico como este, un bípedo preparado para 3dsmax y producido por el artista egipcio Ahmed Shalaby. Además de las curvas editables para las extremidades del personaje y una columna vertebral que permite giros infinitos, la plataforma cuenta con una buena configuración visual del cuerpo.

    También están compensados los controles para las manos y los pies, así como los reguladores giratorios de pies, incluye una gama de útiles opciones que permiten copiar y pegar poses, con vistas previas en miniatura de los resultados.

    Se necesita 3ds Max 2014 o superior para usar este rig, en el siguiente vídeo podemos ver como trabaja el rig, en el archivo adjunto de descarga vienen las instrucciones para su instalación.



    Este otro vídeo es un tutorial mucho más completo sobre esta plataforma.

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bipedal modelado y riggeado para 3DsMax-rig-elastico-3dsmax.jpg  
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