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Tema: Bipedal modelado y riggeado para 3dsmax

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    Bipedal modelado y riggeado para 3DsMax

    Nombre del modelo 3D : Bipedal.
    ¿Para qué programa? : 3DsMax.
    Fuente : Ahmed Shalaby.
    Descripción del modelo : Rig bípedo para 3dsmax, con muchas características inusuales como elasticidad exagerada, que bien podría valer para recrear a personajes como El Hombre Elástico de los Cuatro Fantásticos o similares.
    Para utilizar este Rig creado por Ahmen Shalaby, se requiere 3dsMax 2014 o superior, para empezar a trabajar con él, debemos copiar la carpeta Shalaby en la partición C:\ de nuestro pc.
    Hay sitios donde se pueden encontrar rigs personajes elásticos, pero no había visto uno tan elástico como este, un bípedo preparado para 3dsmax y producido por el artista egipcio Ahmed Shalaby. Además, de las curvas editables para las extremidades del personaje y una columna vertebral que permite giros infinitos, la plataforma cuenta con una buena configuración visual del cuerpo.
    También están compensados los controles para las manos y los pies, así como los reguladores giratorios de pies, incluye una gama de útiles opciones que permiten copiar y pegar poses, con vistas previas en miniatura de los resultados.
    Se necesita 3ds Max 2014 o superior para usar este rig, en el siguiente vídeo podemos ver cómo trabaja el rig, en el archivo adjunto de descarga vienen las instrucciones para su instalación.
    .
    Este otro vídeo es un tutorial mucho más completo sobre esta plataforma.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Bipedal modelado y riggeado para 3dsmax-rig-elastico-3dsmax.jpg  
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