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Tema: animacion Blender Oceans

  1. #1
    Senior Member Avatar de chotio
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    Animación Blender Oceans

    Buenas

    He realizado una animación con el motor Blender Oceans. En un principio hice una cutre animación pero medido por la ilusión de hacerlo mejor me ha quedado esto.



    Espero que os guste.

    Saludos
    adié
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  2. #2
    69recc Avatar de 69recc
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    Re: Animación Blender Oceans

    creo que este post ya estaba animacion Blender OCEaNS

    creo que el mar tiene mucha espuma, el firmamento tiene muchas estrellas y muy grandes parecidas le falta el efecto de brillo así que parece un fondo negro con puntos puedes usar una textura de estrellas http://www.google.com.co/search?q=es...g&ved=0CB4QpwU

    la luna o planeta esta plástico creo que mejorara con una buena textura con bum http://www.google.com.co/search?q=te...ed=0CBMQpwUoAA

    la isla algo uniforme, adelante que trabajo es que falta suerte.

  3. #3
    Senior Member Avatar de chotio
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    Re: Animación Blender Oceans

    Gracias por tu respuesta recc45.

    La verdad que soltar la animación así ha sido un craso error. La ambientación de la escena no la he explicado, pretencía hacer que todo pareciera mágico, de ahí el halo que tiene la luna alrededor, no pretendía hacerla real pues es para una animación ligada al cartoon, de ahí la simpleza del modelado de la casa, los puntos de las estrellas o inclusive la isla-palmeras.

    Agradezco mucho tu tiempo, voy a mejorar algunos de los aspectos que me propones.

    Saludos
    adié
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  4. #4
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Animación Blender Oceans

    Yo había visto que tenía aspecto cartoon. Esta bien, aunque hay demasiado contraste. Por ejemplo, la casa es MUY simple, y luego el fuego y el agua son MUY reales (exceptuando la espuma del agua). Y después están las palmeras que ni uno ni otro... Yo te aconsejaría que igualaras un poco el aspecto (dandole algo más de detalle a la casa y haciendo un fuego tipo cartoon, por ejemplo), y también opino que varias las estrellas también mejoraría el aspecto general, haciendolas más pequeñas y menos cantidad.
    ¡Un saludo y sigue así!

  5. #5
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Animación Blender Oceans

    Tu animación va por buen camino, pero en lo que concierne al propio motor, sigue pareciéndome poco realista la animación que produce
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #6
    Senior Member Avatar de chotio
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    Re: Animación Blender Oceans

    El contraste entre realidad-cartoon si que es un pegote, eso no lo discuto jejeje.

    Con respecto a las estrellas las cambiaré seguro pues a nadie les convencen. La casa y el fuego quiero cambiarlos por completo para poner una columna de humo y la casa un poco más parecida a la que proviene después (hay un zoom de cámara).

    El agua me ha supuesto mucho trabajo y no creo que la cambie, lastima que no parezca real pero si es el sentido que yo buscaba. Son muchas horas de renders para tan poca animación.

    Muchas gracias por vuestros comentarios y animos.

    Saludos
    adié
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  7. #7
    Senior Member Avatar de chotio
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    Re: Animación Blender Oceans

    Buenas

    Mi tiempo de producción, no es que sea una maravilla, pero he conseguido hacer otra versión del vídeo. Esta vez he sacrificado algo de realismo para hacer que todo el conjunto gane en sí.



    Espero críticas

    gracias y saludos
    adié
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  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Animación Blender Oceans

    Esta mejor, más armónico todo
    Un ligero movimiento únicamente en las hojas de las palmeras quedaría mejor y alguna estrella fugaz, le daría algo más de vida. La casa pienso que necesita algo de variación y que no quede toda por detrás de la isla, porque así parece un recorte.

    Las animaciones tanto de las palmeras como de la cámara son demasiado "continuas" y no quedan muy bien, supongo que las has hecho a mano y sinceramente aún no tienes la experiencia como para ello
    Lo mejor que puedes hacer en este caso, es usar modificadores NOISE en las curvas de animación, de ese modo obtendrás animación bastante creíble y además no hace falta que sepas animar, porque el movimiento se genera automáticamente
    Esto te sirve tanto para las hojas, como para el movimiento de la cámara
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #9
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Re: Animación Blender Oceans

    Sí, estoy de acuerdo con Caronte, ahora todo casa mucho más
    ¿Has quitado el fuego? ¿No ibas a poner una columna de humo? En fin, creo que el aspecto toon va por buen camino.

    @Caronte: ¿No estaras intentando ligar con él con tanto guiño, no?

  10. #10
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Animación Blender Oceans

    Cita Iniciado por DJ_FIGHT Ver mensaje
    @Caronte: ¿No estaras intentando ligar con él con tanto guiño, no?
    No te pongas celosa, tontorrona!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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