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Tema: animacion de humo creado con Maya Fluids

  1. #1
    Miembro Nuevo
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    Madrid
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    12

    Animación de humo creado con Maya Fluids.

    Hola!!!

    Os dejo mi último trabajo. Es un FX de Humo con Maya Fluids. Es el primer FX que hago a gran resolución, no he utilizado Fields ni colisiones, seguro que hay cosas que mejorar... Se admiten criticas para mejorar el FX xD!

    Datos:

    Base Resolution: 500
    Render Time: 17h
    Frames: 400
    Data cache: 480,88 GB



    http://vimeo.com/davidcalzadavfx/smoke

    Si tienen alguna pregunta o quieren más datos, no duden en responder al post.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion de humo creado con Maya Fluids -smoke_foro.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 27-03-2013 a las 11:24

  2. #2
    Miembro Avatar de noahhh
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    41

    Re: Animación de humo creado con Maya Fluids.

    Te hago una pregunta, de que manera configuras el FumeFX para que el humo tenga una duración de vida osea que se difumine o desvanezca con el tiempo? No hablo del "emit start"-"emit stop",osea a tiempo de emisión, hablo de tiempo en que el humo se deja de ver a medida que se consume.Espero que me puedas responder saludos.
    "El arte desafia a la tecnología, y la tecnología inspira al arte." josn lasseter

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