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Tema: Animación de humo creado con Maya fluids

  1. #1
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    Animación de humo creado con maya fluids

    Hola. Os dejo mi último trabajo. Es un FX de Humo con Maya Fluids. Es el primer FX qué hago a gran resolución, no he utilizado Fields ni colisiones, seguro que hay cosas que mejorar. Se admiten críticas para mejorar el FX.

    Datos:
    Base Resolution: 500
    Render Time: 17h
    Frames: 400
    Data cache: 480,88 GB.
    https://vimeo.com/davidcalzadavfx/smoke.

    Si tienen alguna pregunta o quieren más datos, no duden en responder al post.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -smoke_foro.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 27-03-2013 a las 11:24

  2. #2
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    Animación de humo creado con maya fluids

    Te hago una pregunta, de qué manera configuras el FumeFX para qué el humo tenga una duración de vida o sea qué se difumine o desvanezca con el tiempo? No hablo del emit start"-"emit estop, o sea a tiempo de emisión, hablo de tiempo en que el humo se deja de ver a medida qué se consume. Espero que me puedas responder saludos.
    "El arte desafia a la tecnología, y la tecnología inspira al arte." josn lasseter

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