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Tema: animacion de terrenos

  1. #1
    Senior Member
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    animación de terrenos

    Hola amigos, os dejo una animación de terrenos desde 3000m, bajad un poco el sonido porque esta demasiado "realista" jejeje.

    Un saludo

    LINK http://www.youtube.com/watch?v=OChxoe2vS0M
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    Última edición por Chinis; 04-10-2007 a las 13:11

  2. #2
    libre pensador Avatar de JEOGIOMAR
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    Re: animación de terrenos

    esa toma me parece muy buena, tu la hicisteis, con que programa, seria bueno que realizaras un pequeño tutorial respecto al tema ya que el otro día intente algo parecido y más bien me resulto algo decepcionante.
    muchos saludos.
    "muchos hay que no conocen su debilidad, pero otros tantos hay que no conocen su fuerza".

  3. #3
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: animación de terrenos

    y si puedes colgarlo en you tube y poner el link mejor,así no hay que esperar (que vago verdad?)
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  4. #4
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: animación de terrenos

    Muy lograda aunque los montes (sobre todo ese pedazo de Montefaro) se te han quedado un poco aplanados para mi gusto, así como la escala de las olas del mar, que quizás sea un pelín grande. Pero muy currado. Enhorabuena, paisano.

    Véctor

  5. #5
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    Re: animación de terrenos

    muy bueno, que sof esta hecho?

  6. #6
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    Re: animación de terrenos

    Os cuento un poco como lo he hecho

    Yo trabjo con LW y utilizo el motor de render Fprime (da unos resultados fantasticos)

    Después de buscar todas las imágenes y juntarlas ( currazo de la de dios, ya que algunas no casan con las siguientes, realicé sobre el mapa de textura un virado a B/N, luego varíe esos tonos para enriquecer el mapa de Bump, una vez hecho esto, lo lleve al Ilustrator para generar la base de la maquete y generar el mar, subdivides y le metes el mapa de Bump como desplazamiento. ( no sé si me seguireis todos).

    Una vez que ya tengo esto, lo que me hace falta es tener buena mano con ese desplazamiento, para que se vea relieve lo más natural posible, ( lo mejor claro sería tener todas las curvas de nivel,pero eso sería un trabajo de locos) Luego texturizas y pones algo de bump al mar y le das movimiento, para que el mar tenga algo de vida (me ha pasado bajando el glow del mar y parece bastante aceitoso) .EL vídeo comienza con una bajada hacia la playa de VAldoviño, en esa toma lo que he realizado son varios morphings del agua para que tuviese vida y asemejase la onda viva.

    Es un curro agradecido, pero lleva algo de tiempo, ahora una vez que te pones, engancha.

    Me alegro que os guste, he tenido que compactar y achicar el tiempo, ya que es un vídeo que duraba 2 minutos y así parece que el helicóptero va a toda leche, pero en el original los movimientos son más sutiles y realisatas.

    Paa cualquier duda ya sabéis.

  7. #7
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    Re: animación de terrenos

    He linkado la animación a you tube haciéndole caso al compañero GEKKONIDAE. Y desde luego ha sido mucho mejor idea.
    Perdonadme aquellos que hallais tenido que esperar.... Sorry

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