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Tema: animacion nueva ^^

  1. #16
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Juas me ha engañado

  2. #17
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    Pues muchas gracias por los comentarios :P

    Efectivamente, no es Max, es Animation Master, pero como me molaba el muñequito en cuestión, pues me lo importé y le metí un rigging que me gustase, y ya veis el resultado

    Ivan, desahógate a gusto , lo que dices de la pose, es lo que más me han comentado, y os doy la razón a todos, al final me quedó una cosa muy rara, pero me entraron las prisas por animar la carrera, y ya se sabe. :P

    La verdad, es que leyendo las sugerencias que hacéis (me ha molado el encogimiento de hombros de Stewie), me están entrando ganas de volverla a coger, pero es que ya estaba pensando otra y...ains!!, la impaciencia...

    La verdad, es que estoy bastante orgulloso, por que es la primera animación, que hago con un personaje "humaniode" y que no sea un ciclo de andar.además es la primera que hago con el método de Pose a Pose, y me ha gustado el temita. :D

    Un saludo agradecido.

  3. #18
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Ernesto, te dejo otro IKJoe_A:M por si te sirve, lo he probado y funciona de maravilla.

    Eso si, tendrías que ponerle cara
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    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #19
    Senior Member Avatar de Ernesto
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    Gracias Shazi!!!. Lo acabo de probar y va muy bién :P

    ¿Esta hecho con el Setup Machine 2? ¿Lo has hecho tú?.

    En el mio le quité la ik de los brazos, luego ya no se debería de llamar ik Joe

    Ponerle cara es fácil, sobre todo después de ahorrarse el ponerle un esqueleto :D

  5. #20
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Me alegra que te sirva :D

    No lo hice yo, lo que pasa es que suelo guardar lo que voy encontrando por ahí y hace dos años, más o menos, un compañero de los foros Hash Inc., Dieter Wagner (Kungfudork) dejó en en la antigua lista de correos esta versión de IKJoe preparada con el TSM por el mismo (para participar en los "10 second animation club") y al ver tu animación recordé que tenía ese regalito atesorado en mis CDs.

    Yo me he hecho un personaje con el concepto de IKJoe pero adaptado al feeling A:M "todo redondito". Creo que tu lo conoces (Shaz), y es con el que suelo practicar y hacer pruebas de rigging, repasar los principios básicos de la animación, etc.

    A este IKJoe, como seguramente ya habrá visto, le puedes activar/desactivar el IK a voluntad, no es necesario que lo quites.

    Como curiosidad dejo el link original de Dieter (el tema se retomó luego en CGTalk )

    2002-12-05 21:03:23 kungfudork@kungfudork.com
    free 9.51 model for use

    To: <animaster@animationmaster.com>

    hello animasters,
    i've rigged a model with TSM and made it available to the 10second
    animation club. the original was made in max and offered to the public for
    free, then someone rigged it in maya and gave it away.so i converted it
    to A:M because there are quite a few hashers in the club. well, i figured i
    would share it with the hash list too.
    http://www.kungfudork.com/IKjoe.htm
    this character is designed by Daniel Martinez Lara and the max5 versión
    is available on his site www.pepeland.com
    enjoy!

    dieter
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