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Tema: animacion por donde sigo

  1. #1
    Mayero Avatar de CUEVAS
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    Animación ¿por dónde sigo?

    Hola, sigo poquito a poco en esto de la animación... Este verano me hice un curso de animación de personajes y, bueno.. tratamos las bases de la animación y no dio tiempo para mucho más. Entonces mi intención es seguir en ésto, y creo por lo que veo que a lo mejor debería pasar al acting o quizás machacar un poco más los basics. Os dejo mi reel de animación y si podéis recomendarme por donde debo seguir, o si podéis aconsejarme algunos ejercicios para continuar con la animación de personajes. Iré posteando en este post todos los ejercicios que vaya haciendo, saludos.

    DemoReel Animación
    Última edición por 3dpoder; 20-12-2012 a las 11:04
    -----------------------
    Una parte de ser creativo tiene que ver con lanzar hipótesis, probar cosas, hacer bocetos, explorar posibilidades… pero la segunda parte consiste en ser crítico, hacer juicios sobre los resultados y plantearse: «y bien, ¿funciona? ¿Es lo que buscaba?».
    Ken Robinson

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  2. #2
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Hola Cuevas, yo veo intenciones de timing chulas, aunque hay bastante floaty, te doy la enhorabuena porque hay bastante curro ahí, yo te animaria a que trabajases más el tema de mantener poses, trabajar en stepp si no lo estas haciendo, meter key a todo y mover la pose en el timeline hacia un lado o otro, afinar más el timing, trabaja más el pose a pose porque se sigue viendo en tus animaciones la interpolación de la máquina, ser consciente de cuando y donde deben ir los moving holds, ánimo vas guay.
    http://calvosaezanimation.blogspot.com//
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    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

  3. #3
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Cuevas, que tal.
    Molon, eso es. La cuestión es seguir adelante y no desistir . No te metas aun con acting, eso a veces es un gran error. Gente que aun esta en proceso de aprender, comidos por las prisas se ponen a trabajar ese tipo de animación y... se deben de asentar bien las bases.
    Sigue trabajando en body mechanics y basics lo más que puedas. Sigue pidiendo feedback, no pares, usa la comunidad que es lo que de verdad te va a ayudar a seguir trabajando.
    Poco a poco. Poco a poco, lo conseguirás señor

    Un saludo y animo!

  4. #4
    Mayero Avatar de CUEVAS
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    oque me parece bien, más o menos pensaba que aún era pronto para lanzarme con el acting así que voy a seguir machacando ciertos aspectos que creo que debo mejorar. He pensado ir repasando el willians e ir realizando ejercicios acompañando ese temario. a animar!
    -----------------------
    Una parte de ser creativo tiene que ver con lanzar hipótesis, probar cosas, hacer bocetos, explorar posibilidades… pero la segunda parte consiste en ser crítico, hacer juicios sobre los resultados y plantearse: «y bien, ¿funciona? ¿Es lo que buscaba?».
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  5. #5
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Muy chula la Reel, sigue dándole duro y veras como consigues hacer cosas potentes, saludos

  6. #6
    Mayero Avatar de CUEVAS
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    eeey astu, me alegro de verte por aquí, espero tu feedback
    -----------------------
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  7. #7
    Aspirante Avatar de Marta
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Al igual que Jor, no te recomiendo acting, sino seguir dándole a la física del movimiento o Body Mechanics. Ya que tienes a la bola con patas, te recomendaría que hicieses algún movimiento con ella y pidieses feedback. Un ejercicio típico para tu nivel es el paso largo lateral. Te obliga a usar anticipación, overlap, pensar en el timing y en el spacing para conseguir un determinado efecto... Yo seguiría por ahí en tu lugar. Tu reel apunta maneras, tienes un estilo muy propio y eres muy creativo, lo cual es genial para ser animador. Así que ánimo con esos Body Mechanics y aprende lo más que puedas de los comentarios de la gente. :-)
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

    In pursuit of a dream (Animation Mentor, dibujos y otras cosillas)

  8. #8
    Mayero Avatar de CUEVAS
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    ok, estoy repasando un poco, que hace unos meses que no ánimo, y me pongo manos a la obra, gracias. Por cierto en que consiste ese ejercicio? es una caminata de perfil?
    Última edición por CUEVAS; 11-12-2010 a las 15:03
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  9. #9
    Aspirante Avatar de Marta
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    No, es un tipo en reposo que da un paso largo hacia su derecha o hacia su izquierda y luego vuelve al estado de reposo. O sea, algo así:

    o o o
    !!/ \!!

    Jaja, menudos gráficos. Bueno, pues algo así, pero con anticipación y tal. Si buscas en YouTube "sidestep Ballie" te saldrán unos cuantos ejemplos.
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  10. #10
    Mayero Avatar de CUEVAS
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    jajaja gracias me gusta ese ejercicio, creo que esta bién para repasar un poco de todo lo que he aprendido últimamente, así que palante
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  11. #11
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Hola CUEVAS, yo también creo que vas por muy buen camino, al igual que tú yo estoy aprendiendo y te recomendaría que le dieses caña a la pelota con cola, pues a mí me ayudo mucho para comprender mejor como funciona el overlaping y el Squash & stretch..
    Animo!

  12. #12
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Apoyo lo que dicen Jor y Marta, de hecho me lo tomaré para mi, que estoy intentando dejar de ser generalista para dedicarme a lo que más me gusta. ¡Duro con los body mechanics!

    Que bueno leerte de nuevo, Marta. Supongo que ya estas recuperada, genial que estés de vuelta en AM (me he pasado por tu blog)

    Un gran abrazo

    P.D.: Saludos al marciano.
    Última edición por SHAZAM; 12-12-2010 a las 06:51
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #13
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    gracias a todos por participar en este hilo,
    Pellufo, creo que tienes razón en lo de la pelota con cola, de hecho los ejercicios que realicé con ella tube varios errores que nunca he subsanados jeje así que me lo anoto a las tareas pendientes, gracias

    Empiezo con el ejercicio que me comenta marta y ya tengo por aquí el story, perdón por la calidad de mis dibujos, son una profanación de este arte(anotación: apuntarme a unas clases de dibujo)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas animacion  por donde sigo -poses.jpg  
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  14. #14
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Hola cuevas, la verdad es que no veo muy clara la intención ahí, quizás estaría bién que te grabases en video para que veas más claro el movimiento sobre lo que quieres hacer, un saludo.
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  15. #15
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    Re: Animación ¿por dónde sigo?

    Que tal Cuevas!! El planing, si bien no deja de ser un planing, es un poco confuso, yo si tu lo entiendes y te sirve para planificarte, perfecto, pero puedes empezar a prestarle más atención a ciertos detalles, para que te sirvan para ahora y siempre.

    Yo buscaría una videoreferencia de Internet o me grabaria a mi mismo y desde hay sacaria las poses clave y los breackdowns, después haría mis thumbails, cuidando el detalle de las poses, e indicandome lo que sea con notas.

    Venga tío que esto para ti esta chupao!!

    Cuando cuelgues algo estaré al tanto para darte mi humilde opinión.

    Saludos!

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