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Tema: asignar Spline a camara

  1. #1
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    57

    Asignar Spline a cámara

    Hola...

    estoy siguiendo el videotutorial de como asignar a una spline una cámara libre pero al coger el controlkador "spring"(recorrido) en "position bezier" no consigo asignarle la spline porque no tengo opciones de "asignar recorrido", alguien me puede ayudar?

    Un saludo

  2. #2
    Senior Member Avatar de Mario
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    Re: Asignar Spline a cámara

    Pues la verdad es que no se para que quieres el controlador 'spring' en el caso que propones.
    Yo creo que lo qué estás buscando es la pestaña de 'Path' (recorrido) que esta en el menú de movimientos.
    En esa pestaña hay un par de botones que pone 'Convert From' y 'Convert to', especificas el tiempo, las claves y tal y tal y después (si no recuerdo mal) pulsas en 'Convert to'. ett... voila.

    Para una cámara libre (según la aplicacion) podría venirte bien un controlador que se llama 'Banque / Follow' busca ayuda en el max.

    Saludos

  3. #3
    Ein?? oº. Avatar de ivanlobon
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    Re: Asignar Spline a cámara

    Hay una forma más fácil. De donde coges el controlador spring (muelle), en los controladores de posición, aplica en vez de spring, el path constraint y te dejara asignarle la spline como recorrido.



    saludos
    Última edición por ivanlobon; 01-04-2005 a las 10:07

  4. #4
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    57

    Re: Asignar Spline a cámara

    joder, muchas gracias, esa esotra forma si, pero a mji me interesaba la mia, y es que creia que spring de toda la vida era recorrido....vaya, lo pruebo y os comento que tal, un saludo!!

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