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Tema: Blocking 11 seconds club

  1. #16
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Pero sigues cerrandole los ojos, ¿Tiene miedo a mirar? Lo dudo, se ha enfrentado a su marido y debería mirarle y contarle esos sentimientos, aprovecha el poder de la mirada, no elimines algo con lo que tienes bastantes posibilidades de contar tu historia.
    Fijate en la mirada del video de Ivan, animo.
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  2. #17
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Bueno pues os dejo lo que ya creo la secuencia con las ideas definidas. Voy a darle importancia a los movimientos de cabeza mientras habla y a la mirada final para que acabe con el toque Dramático mirando a cámara.

    Gracias por ese video de referencia, sin duda me servirá para las expresiones faciales y esos pequeños movimientos de cabeza que hace durante todo el diálogo.

    Haber qué os parece.

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  3. #18
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Otro avance más.

    Esta vez me he centrado en los 2 primeros giros, el "hmmí" y el de "I'll do them" para que quedaran lo más natural posible y fijandome ya en los arcos de la animacion.

    Perdon por las pupilas que aun no las he tocado y dan saltos del stepped.



    ya me empieza a quedar robot y no se si es debido a los desfases, a que no controlo la fuerza de fluidez o no sé.

    Ahora tengo keys importantes,con algunos intermedios de paso y en esas dos zonas ya bastantes keys para los arcos y detalles.

    Alguna idea?
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  4. #19
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Bueno es que lo ideal en steeped es seguir metiendo poses, breakdowns, entradas, salidas, has pasado a spline sin tener muchas cosas en cuenta entonces es lógico que se vea robotico, porque estas dejando que el ordenador piense por ti, trabajar en steep precisamente es para asumir el mayor control posible en la interpolación entre poses.
    Hay que practicar más, no podemos permitirnos en un acting bloquearnos con este tipo de cosas, para poder centrarnos totalmente en la actuación, yo te recomendaria seguir haciendo body mechanics, pero tampoco te quiero desanimar, haz lo que te apetezca, intenta terminar este como puedas, pero ya te digo cuando tengas la técnica más mascada podrás hacer actings chulos, eso no quita que te vayas informando sobre lipsync, actuación, etc, etc... Ánimo, espero no haber sido muy negativo.
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  5. #20
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Lo que puedo hacer es intentar corregir cambiando a stepped, si quieres calvosaez te puedo pasar el archivo maya para que le heches un vistazo. Total no me cuesta nada como es para aprender no me importa pasartelo por privado y que le heches un vistazo.

    La idea seria en stepped meter todas las keys posibles para que el ordenador no lo haga por mi no? en plan dibujo 2D que metes más dibujos para definir no?

    Después de este acting si que quiero meterme con dinámicas corporales al máximo por que se que fallo generalmente en esas cosas. Creo que podría ser una manera de eliminar ese vicio robotico, no crees?

    Lo de negativo no te preocupes, para mejorar y aprender tienes que saber tus defectos sino nunca sabrás que mejorar!!!
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  6. #21
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Me alegra que te lo tomes bién tío, no hace falta que me pases el archivo, tu mismo te has dado la solución,volver a steep, aunque ya tendrás bastante guarreago el timeline así que yo te diría que vuelvas al blocking y sigas añadiendo poses.
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  7. #22
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Bueno pues intentaré darle solución borrando algunas keys que creo que enguarran la animación y mñn ya pondré el resultado en video en steeped.

    Te paso el archivo por privado =mente por si le quieres hechar un vistazo cuando tengas libre.

    Gracias por contestar siempre!!!
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  8. #23
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    Re: Blocking 11 seconds club


    En steped con algunas cosas retocadas y algunas zonas con varias poses intermedias.


    1. Al tenerlo en steped tengo que marcar la key"pose" y tengo que copiar esa misma pose donde quiero que comienze y acabe?

    2. En los espacios largos donde la animación esta parada debo meter pose con movimientos sutiles o lo dejo estático y ya lo tocare al hacer el facial?

    3. Me tengo que asegurar de tener el cuerpo bien limpio en curvas antes de pasar al facial? o meto las poses que crea, hago el facial y ya lo retoco todo en curvas, que creo que será una odisea?
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  9. #24
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Blocking 11 seconds club

    1. Cuando pases a Spline cuantas más poses tengas en el timeline menos interpolación saldrá automáticamente, no es necesario copiar poses pero si saber donde empieza a interpolar el ordenador y cortarle el royo colocando otra pose.
    2. La animación del cuerpo tienes que tenerla guay antes de liarte con el facial y lo de tener menos o más animación es que es un poco relativo, según donde quieras centrar la atención, pero por lo general yo creo que se suele recomendar alguna recolocación de peso.
    3. Cuando tengas un blocking bastante avanzado y tengas la animación del cuerpo yo creo que te toca hacer la del facial también en steep no se como lo verán los demás, pero a mi me gusta verlo todo en steep antes de pulir.
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  10. #25
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Esto es por donde voy ahora después de los arreglillos.

    En Stepped:



    En linear:




    Que partes están mejor?
    Sige estando tan horroroso como antes?

    sigo metiendo más poses intermedias...
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  11. #26
    Senior Member Avatar de gersith
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    Re: Blocking 11 seconds club

    Hola
    Te recomiendo que busques tus apuntes del cursos que hiciste, y acordarte de tu video de fin de curso que esta interesante a nivel de acting.
    como sabes en el curso te explican que en este tipo de correcciones se toma encuanta es el actin y no la animación, después que este resuelto el acting es que te vas a
    refinar la animacion.

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