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Tema: Copia a cortometraje

  1. #1
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    Copia A (cortometraje)

    Hola!

    A poco más de un año de terminar "Copia A", nuestro segundo cortometraje, decidimos publicarlo online. Hoy queremos compartilo con ustedes.

    El trabajo se realizó de manera independiente y sin presupuesto, durante las horas libres que nos dejaban los proyectos comerciales del estudio.

    Sin más palabras nos despedimos y los dejamos con Demódoco, el protagonista de esta historia.



    Aquí van unos fotogramas.


  2. #2
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    Re: Copia A (cortometraje)

    No esta nada mal, la verdad, nada nada mal.
    Buen gusto al ejecutar algunas cosas, aunque una pena que no pudierais sacar más chicha a lo que es diseño y modelado de personaje.

    Enhorabuena, no solo habéis terminado el proyecto, si no que además de muy buenas formas. Un saludo.

  3. #3
    Miembro Nuevo
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    Re: Copia A (cortometraje)

    Jorge, que otra cosa podemos decir más que ¡Gracias! Tu trabajo es impresionante y recibir una crítica de tu parte es de gran ayuda, porque viene desde la experiencia y eso es algo que valoramos muchísimo. El diseño y modelado del personaje fue todo un tema, que incluso nos afectó a la hora de animarlo. Las manos, por ejemplo, fueron realmente un dolor de cabeza. Definitivamente es uno de los puntos que esperamos mejorar para el próximo proyecto.

    Aprovechamos para dejarles un texto breve que escribimos hace algún tiempo sobre la iluminación del trabajo, acompañado de dos imágenes donde puede verse la planta de luces principal. Para el resto de las tomas que conforman el cortometraje utilizamos variaciones de esta misma puesta, agregando y quitando luces según lo requería el plano. Además adjuntamos dos renders sin postproducir de las luces activadas en cada una de ellas. Las dividimos en dos grupos:

    El primero es el de las luces directas. Que pueden ser aquellas que provienen de artefactos lumínicos que aparecen en la escena, como la luz del techo y el escritorio. Las luces que provienen del exterior, por ejemplo la del ventilador y la puerta. Y las luces ficticias, la falsa luz del techo que ayuda a delinear el contorno del proyector, o la luz cenital, que refuerza la presencia del proyector revelando una cara que en condiciones lúminicas reales no sería tan visible.

    El segundo grupo es el de las luces indirectas, aquellas que simulan los rebotes de las luces directas sobre los objetos de la escena. En líneas generales, y por cuestiones dramaticas, exageramos la intensidad de los rebotes.

    Decidimos no usar GI (global ilumination) para tener un control más preciso sobre la iluminación, acelerar los tiempos de render y no complejizar aún más el trabajo con cuestiones técnicas. Además lo consideramos inncecesario para este trabajo puntual ya que no buscabamos una imagen realista.



    Saludos a todo el foro!

  4. #4
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    Re: Copia A (cortometraje)

    Lo digo aquí también: Esta muy bueeeno!!! Felicitaciones!! Sigan haciendo cosas así porque tienen un futuro brillante!

  5. #5
    Senior Member Avatar de themonster
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    Re: Copia A (cortometraje)

    Esta excelente el corto, y la iluminación muy buena, unos cabellos al personaje no le abrían caído mal, quizás varios días sin afeitarse, jejjeje
    me gusto mucho el efecto de la gravedad, como se lo goza el protagonista!!

    muy buen sistema de luces, compararon los tiempos de render vs GI?

    he pasado también por su página web y wao!! cuantas personas son en su estudio? quienes? de que paísí eso seria bueno agregarlo en la página web

    creo que aquí en 3dpoder deberíamos hacer como: entrevistas a los profesionales/estudios y/o pregúntenle al profesional del mes, acerca del workflow, sistema de trabajo
    organización, tips y trucos, optimizar la escena, consejos para los novatos etc. por que muy buenos los trabajos del estudio trexel!!

    felicidades!!
    Blog con mis practicas de animación:
    http://visualbug.wordpress.com/
    mi pagina web: http://visualbug.com/

  6. #6
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    Thumbs up Re: Copia A (cortometraje)

    No soy especialista en 3D para opinar con criterio; sencillamente, me impactó a nivel emocional, por lo cual los felicito. He reconocido algunos nombres en los créditos que también me han emocionado. Personas queridas, maestros...
    Un muy buen nivel, una historia que engancha, y un ritmo muy bien manejado.























    работа Харьков

  7. #7
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    Smile Re: Copia A (cortometraje)

    ¡Gracias por sus mensajes! Nos alegra que hayan disfrutado del corto. Le hemos dedicado mucho tiempo y esfuerzo, y la verdad es que recibir sus comentarios es una excelente recompensa.

    Respecto a los tiempos de render con GI y sin GI, no hicimos pruebas, nos mandamos directo a no usarla.

    En cuanto a Trexel, es un estudio de Buenos Aires, Argentina. Que empezamos mi socio Gervasio y yo (Pablo). La estructura del estudio es chica y varía según los proyectos.

    Les mandamos un abrazo y esperamos volver lo más pronto posible con un nuevo proyecto.
    Última edición por TREXEL; 15-12-2010 a las 22:09

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