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Tema: Demostracion tecnica: Bullet impacts simulator HDa

  1. #1
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Houdini Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Buenas a todos.

    Al igual que slime y que Alvin Yap (http://www.alvinvfx.com), yo también me he hecho una herramienta para simular impactos de bala, aunque la mía esta hecha en houdini, y es un digital asset (HDA). Así que no he tenido que escribir la mínima línea de código de nada.
    Y al igual que ellos, también he hecho un vídeo de demostración enseñandola.
    Decir que esta completamente basado en la herramienta de slime.

    Ale, espero que os guste.

    http://www.miguelperezsenent.com/Med...etsim_divx.avi

    PD:slime, se te copian todos... En CGTalque ya van dos mas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Demostracion tecnica: Bullet impacts simulator HDa-bulletsim_img.jpg  
    Última edición por MiguelPerez; 30-01-2007 a las 19:32

  2. #2
    Burninating albion Avatar de bealobo
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    very nice miguel
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  3. #3
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Acojonante! :

    PLAS! PLAS! PLAS! PLAS!

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    [modo Palpatine] Excelente Miguel, seguiré tu carrera con mucho interés [/modo Palpatine]

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Guapisimo tío, buen trabajo, ¿Qué va a ser lo proximo?
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  6. #6
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Muy buen trabajo ...

  7. #7
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Perfecto! me encantan tus trabajos, eres un hacha!

  8. #8
    Seguidor del Bui Avatar de boba_bu
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Señor... es usted un crack...

  9. #9
    Fractal de Excremento
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Miguel, muy bueno!

    Esta muy bien que al terminar los sistemas los "cierres" haciendo un video de demostracion, aunque al final me gustaría verlo en una escena "live action" como lo que comentabas de disparara a una fachada. No importa que sea una foto en vez de un video, pero con una buena integración, la dará mucho más valor anyadido a la demostracion.

    Si que es cierto que mucha gente esta haciendo sus sistemas de impactos basados en el que yo hice. Me alegro un montón de que una idea pueda inspirar a gente y animar a algunos a ponerse a hacer cosas. Por cierto, muchas gracias por la mencion en el video!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  10. #10
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Si que es cierto que mucha gente esta haciendo sus sistemas de impactos basados en el que yo hice. Me alegro un montón de que una idea pueda inspirar a gente y animar a algunos a ponerse a hacer cosas.
    Tan cierto como que hace tiempo hablando con Alvin (compañero de VizyAcky)
    Me comentaba que se basó en tu sistema para hacer el suyo. Yo mismo reconozco que intenté algo parecido en Max pero terminó en fiasco.
    Tiene que ser un gustazo ver como gente de todo el mundo reconoce tu trabajo de esta forma. Y más viendo resultados tan buenos como los de Miguel y Alvin.

    Disculpa por el offtopic Miguel, no pretendo desviar la atención te tu animación.

    Un saludo.

  11. #11
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Muy bueno, Miguel, muy bueno

  12. #12
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Demostración técnica: Bullet impacts simulator HDA

    Gracias a todos por las respuestas

    Si slime, aún tengo pendiente una integración.

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