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Tema: Kinght, animaciones, ejercicios y demas

  1. #16
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    Gracias Daniel, pues ahora que lo dices si que esta un pelín sonriente el tío, buscaba esa expresión de "maldad" .. pero igual si no hubiese abusado tanto quedaría mejor.

    Weno ... dejo aquí lo próximo que os comentaba ... es un diálogo de la película Robocop :

    Man 1: Smoke?
    Man 2: Nah.. y'now those things'll kill you.
    Man 2: Yeah... you wanna live forever?

    Y dejo un primer intento de animatica, es solo la idea general .. como veréis no están muy pensados los movimientos concretos. Para poneros en situación .. la idea es que dos "delincuentes" están en una habitación, uno de ellos manipula una bomba y entonces ....

    A ver qué os parece ... ideas, comentarios o lo que queráis son bienvenidos ...
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  2. #17
    Senior Member Avatar de Cryzeg
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    Hey jeje que chulo! Me gusta mucho esta escena.

    Te comento alguna cosilla..
    El primer plano, el general, lo aguantaría un poco más, apenas me da tiempo para ponerme en situación y ver donde estamos y que pasa, me es un poquito confuso.
    Oye y que tal si cambiaras un poco antes al plano final? Cuando aún esta pitando el misil, cambiar de plano y ver como levanta la cabeza el tío que lo esta manipulando, y luego ahí que pare de pitar y que explote.

    hehe pinta muy chulo! Animo!

  3. #18
    Aspirante Avatar de Marta
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    ¡Me gusta mucho el planteamiento! Como supongo que todas las expresiones, movimientos, timing y demás cambiaran cuando empieces con las poses, sólo te diré que ánimo y a por ellas.
    Vale mucho más morir intentándolo que vivir toda tu vida lamentándolo.

    In pursuit of a dream (Animation Mentor, dibujos y otras cosillas)

  4. #19
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    ey, menudo hilo, que valiente
    enhorabuena Kinght


    esa animatica tiene mucha gracia


    el del disparo esta genial
    pero por incordiar...
    - has metido anticipación al retroceso del revolver, muy mal
    - el ojo despistado ese también despista un poco
    - quizás un parpadear antes de la sorpresa, en el cambio de espresión y el que hay al final lo pondría justo justo en el frame del disparo.


    me haré visitante fijo de este hilo

  5. #20
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    ¡Que guay ahora...! poniendo la animatica y todo, bien.

    Me gusta, sí. Supongo que los dos saltos de eje que haces son intencionados, ¿no? Es que despistan un poco.

    ¿Tienes pensado que la cámara dé vueltas por la mesa, o realmente son cortes de plano?

    Si la cámara da vueltas alrededor de los dos tipos, el salto de eje no es tal salto, pero tal como lo tienes planteado ahora, los saltos de eje confunden.

  6. #21
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    Esta todo el tiempo del mismo lado de la mesa Drakky, a que salto te refieres?

  7. #22
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    Es verdad, Cesar... ayer lo vi demasiado cansado, me despistó el trazo de los monigotes. No he dicho nada, no hay salto de eje, cierto.

    Sorry, Kinght, adelante con el siguiente paso.

  8. #23
    Jarl !!!
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    ?Ande estoy? currently in Madrid... ooootra vez
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    ey...
    ta molon señor, muy molon...
    del planito del tío disparando ya te han dcho bastantes cosas...no he leído todo todo, pero si más o menos.
    Cositas que si se podrían mejorar es sobretodo la exresion de cuando sonrie...que, es algo ambigua, no se muy bien a donde esta mirando y con que fin...y además los ojos los tiene cada uno a la birule.
    El moving hold del ppio, ami,la primera vez que lo he visto, me parecia que la cara giraba al rededor de el...pero parece ser que no, que es un movimieno residual que has puesto y bueno; me da la impresión que es más un mov de cámara a eso, n moving hold. Intentaria algo diferente, más realista y creible.
    La anticipacion del retroceso como te han dicho si, mal, hace superflojo además el disparo, falto de peso y lo desacompasa con el audio.
    Volviendo atrás, al "ja!"... además de lo de la expresion, creo que lo mantienes demasiado, yy encima existen algunos movimientos por ahí que...lo hacen un poco sucio...
    Y otra cosilla que queda un pocco rara, es la composición final. Ya se la composición la has basado en la rimra pose, pero, en la última se rompe lo que habías ganado en esa priemra parte. Buscaría la manera de encuadrar mejor al personaje, sin dejar tanto aire, y sin cortarle la cebza, la mano.... Además de buscar una mejor silueta, con el brazo en alto.
    Quizás también, cambiar la última expresion molaria, por que mostrarias un contraste, ya que es casi la misma expresion en todo el plano...

    El render queda molon eh¿? muy chulo si, me mola un taco... ya te digo que en general ta muy guai, son cosas que se podrían mejorar pero a nivel general ta muy guay, enhorawena.

    La animatica ta to chula! como comentario, el cuerpo me ha pedido que el penúltimo plano dure un poco menos, y el último un poco más, para que podamos ver mejor la reaccion del último tipo que sale...pero nah, oinion y gusto mio....

    Mu guais tus trabajos, ánimo y a darle duro.

  9. #24
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Kinght, animaciones, ejercicios y demás

    Wenasss ...

    Antes de nada .. os comento un poco como tengo pensada la animación, para poneros en situación ... lo tenía que haber hecho antes, perdón.

    Plano1: Aquí tengo varias ideas, el tío de la izquierda esta aburrido apoyado en la mesa con la mano en la barbilla o esta to chulo recostado sobre dos patas de la silla con las piernas encima de la mesa mientras dice lo de "¿Smoke?". En principio yo creo que queda mejor la segunda opción (para reflejar mejor su personalidad y "justificar" su última frase), pero no sé si luego me va a condicionar el resto de la animación.

    Plano2: Aquí se ve al personaje de la derecha (y la espalda del otro), tenía pensado que mientras dice "Nah.. y'now those things'll kill you." señalara al otro personaje con un destornillador que esté utilizando, por ejemplo. Para darle más enfasí a la advertencia.

    Plano3: Bueno, en este hay varias cosas. Primero el personaje de la izquierda se enciende el cigarro y dice "Yeah... you wanna live forever?", to chulillo .. y justo en ese momento se produce un chispazo que hace saltar un poco al que esta de espaldas. El otro se queda soltando el humo de la primera calada y mirando de un lado a otro como diciendo "coñe! .. ¿que pasa?" (mientras se escucha el pitidito y una luz roja empieza a parpadear en el misil).

    Plano4: Se ve el personaje que manipulaba el misil así (chupandose el dedo donde le ha dado el chispazo) y entonces BOOOMB .. xD

    Esta era más o menos la idea que tenía .. a ver que opinais.

    Cryzeg: Estoy deacuerdo con lo del plano de situación, es verdad que es algo rápido ... no sé como arreglarlo por que el audio no da para más ... pero bueno .. a malas lo alargaré por el principio y esa parte ira sin audio ... . Sobre lo de recortar el último plano, pues es lo que explicaba, el tiempo lo calculé para que al tío le diese tiempo a soltar la calada ... ¿como lo ves? ..

    Marta: Graciass !! .. pero si tienes alguna idea (y quieres), dila sin problemas eh ! .. ahora es fácil hacer cambios, es el momento vaya.

    Cardenes: Gracias tío ! .. Apunto las sugerencias ... la parte en la que dispara lo que quise hacer es como que se "descontrolaba" un poco por el peso de la pistola y el disparo en si. En las referencias que tenía de disparos no había ese retroceso, en la que yo me grabé si (pero claro, no disparaba nada) .. así que no sé .. yo creo que le da "plasticidad" al movimiento .. pero ahora me quedo con la duda .. jeje

    Drakky y Cesar: Si que hay saltos de eje ... .. lo que pasa es que mis garabatos no ayudan mucho a darlo a entender ... je je ... pero si, si que hay .. unas veces se ve en primer plano a un personaje y al otro en escorzo y otras al revés. Cuando tenga más clara las ideas volveré a hacer otra animatica donde espero que se entienda mejor ...

    Jor: Muchas gracias tío !!! ... casi todo me lo habían comentado ya los compis, así que me lo apunto. Me quedo con lo de la composición, es verdad que basé el plano en la primera pose y la última queda un poco rara ... supongo que si cambiara de plano a lo que disparaba quedaría mejor.

    En fins ..gracias a tod@s ... seguiré posteando ... iré lentillo eso si, os aviso ...

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