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Tema: Participantes 11sc Septiembre 2008

  1. #16
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    gracias shazam, tu siempre tan atento jejeje.
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    " ¡¡Animar!! ¡¡Animar!! ¡¡Que el 2012 esta al llegar!! :__D "

  2. #17
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    En fin no se si se entendera algo porque los dibujos son más bien cutrones (normalmente los hago para mí y poco más..) pero bueno es lo que llevo planificado por ahora para este mes. A ver qué os parece...
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  3. #18
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    joer, que buena pinta tinee...

  4. #19
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Muy prometedor, mola

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #20
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Gracias majos! a ver si no lo estropeamos al final.
    "Digresionando"

  6. #21
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    tiene gracia el del serrucho, lo dice como si no fuera malo lo que ha hecho.
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  7. #22
    Feedbacker Avatar de nachou
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    muy buena planificacion dsolo, animo.

  8. #23
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Cita Iniciado por calvosaez Ver mensaje
    tiene gracia el del serrucho, lo dice como si no fuera malo lo que ha hecho.
    Hey gracias, en realidad es un cuchillo de cocina con el que corta verdura y la idea que tenía en mente es que algo que empieza como un elemento totalmente secundario en la escena cobre protagonismo y de ser algo intrancendente se tornara en un elemento amenazante tras la revelación.
    Efectivamente la buena señora a mi me sugiere el audio que esta loca de atar.

    Nachou gracias.
    "Digresionando"

  9. #24
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Sigo garabateando y detallando un poco más el acting del personaje del fondo.
    Seguramente me ponga ya con el 3d, aunque la verdad es que no tengo del todo claro ni los rigs ni el software que voy a usar. Aunque el max tiene bastantes puntos.
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    "Digresionando"

  10. #25
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Muy buenas, no suelo escribir mucho aunque sigo el foro todod los días y, viendo este tema me he animado a participar en el 11second club, pero me estoy dando cabezazos porque no consigo meter dos personajes ( 2 lowmax) . Yo abro uno y al importar con el "merge" otro, le doy a que se renombre todo y eso, pero se "peta" olimpicamente, los párpados y las cejas desaparecen, por eso pregunto como lo hacéis vosotros, si os pasa lo mismo o que, por ejemplo Jor que ha trabajado mucho con él por lo que vi en su reel, a ver si el sabe.

    gracias!

  11. #26
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Cita Iniciado por xander mesh Ver mensaje
    Muy buenas, no suelo escribir mucho aunque sigo el foro todod los días y, viendo este tema me he animado a participar en el 11second club, pero me estoy dando cabezazos porque no consigo meter dos personajes ( 2 lowmax) . Yo abro uno y al importar con el "merge" otro, le doy a que se renombre todo y eso, pero se "peta" olimpicamente, los párpados y las cejas desaparecen, por eso pregunto como lo hacéis vosotros, si os pasa lo mismo o que, por ejemplo Jor que ha trabajado mucho con él por lo que vi en su reel, a ver si el sabe.

    gracias!
    Si no recuerdo mal, en el sitio de descarga hay una escena con 3 lowmax preparados en una misma escena. Así no tienes que liarte con merges ni demás historias.
    "Digresionando"

  12. #27
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    gracias por contestar dsolo, lo malo es que me dio por tunear un lowmax para hacerlo más chica y ya lo tenía preparado, y sino recuero mal los tres personajes que dices estaban preparados de diferente manera, y puso los tres para comparar (creo). Por cierto muy chula la idea del cuchillo.

  13. #28
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Cita Iniciado por xander mesh Ver mensaje
    gracias por contestar dsolo, lo malo es que me dio por tunear un lowmax para hacerlo más chica y ya lo tenía preparado, y sino recuero mal los tres personajes que dices estaban preparados de diferente manera, y puso los tres para comparar (creo). Por cierto muy chula la idea del cuchillo.
    No ... la escena tiene 3 personajes para que tengas la posibilidad de hacer animaciones con más de uno, ya que precisamente da problemas al importar (creo recordar que explica en un txt que acompaña la escena)

  14. #29
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    Pues si,teniais razón, además que lo pone claro :"Don't try to merge a copy of the rig in a scene that already has it loaded, facials will breaque due to name dependant scripts".
    Muchas gracias por la ayuda! me prondré a ello a ver que tal...

  15. #30
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    Re: Participantes 11sc Septiembre 2008

    No debería ser demasiado difícil reparar esa limitación asignando un nodo en lugar del nombre en los scripts controller correspondientes, yo ni idea de como esté montado el rig ni nada pero hace algunas versiones que se puede evitar la dependencia de nombres en script controllers (versiones superiores a max 8 )

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