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Tema: [primer ejercicio ]

  1. #136
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    tengo un avance, a ver que opinan y en que lo pueod mejorar, y si es un tema de tecnica, como.
    gracias dejvu! deje la curva de desplazamiento como me mostrastes y queda mucho mejor.
    bueno, adjunto el ejercicio.
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  2. #137
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Cita Iniciado por DejavuPer Ver mensaje
    ...si tiramos 2 pelotas (una pesada y otra ligera) desde la misma altura la pesada cae antes...
    eeey... una de bolos y una de billar caen a la vez, el rozamiento del aire da una diferencia despreciable auque se tiren desde lo alto de un edificio. Salvo que la pelota sea un globo o una pompa de jabón.

    Esta muy bien hablar de física porque trabajamos en un entorno físico simulado, pero los ejercicios de doña bouncing ball son para coger ojo, la bola no es una bola, es un personaje con un solo control, el rig más simple. Luego esto lo podemos aplicar en multitud de cosas, incluso en un parpadeo.

    animo

  3. #138
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    interesante, yo teniaa entendido que lo de la bola de boliche y la de billar caian al mismo tiempo, pero en un vacio.

    alguna critica sobre el ejercicio?
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  4. #139
    Jarl !!!
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Esta muy bien....se ve que has cogido el truco a algunas cosas, y queda limpia y suave, enhorawena. Ahora poniendonos tiquismiquis, los últimos botes tienen demasiados frames cuando están en el aire, intenta que, la cantidad de tiempo que duran en el aire se vaya reduciendo de una manera casi exponencial. Me explico, 1er bote, dura 40 frames, p.ej, segundo 30, tercer 15, cuarto, 6 y un quinto de 2 y otro de uno, muy muy pequenyito.... tener dos botecitos últimos casi imperceptibles le da mucha textura y mucha verosimilitud.
    El ejercicio esta muy bien, ahora depura

  5. #140
    Senior Member Avatar de Cardenes
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Todo cae a la vez dentro del vacio pero fuera y a 24 fps difícilmente podrás representar esa diferencia. Esto de tirar cosas es un tema de observación, cuando Galileo Galilei tiro al elefante y a la cabra desde lo alto de la Torre de Pisa, ambos calleron a la vez.


    Te han hecho muchas críticas de los ejercicios y a veces vuelves a caer en pequeños fallos, pero esta muy bien la constancia que le metes y como te vas puliendo.
    Si quieres simplificar más puedes hacerlo sin desplazar la bola, que bote en el mismo sitio, así es más fácil de ver. Luego para comparar haces tres bolas, una de acero, una de tenis y otra de plástico, las tres botando sin desplazarse. La primera caida será igual para las tres, la acero subirá muy poco, la de tenis como la que tienes y la tercera casi a la altura de inicio.

  6. #141
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Gracias Jor y cardenes, ahora que me ejercicio esta medianamente presentable lo voy a pulir como me aocnsejaste jor, y tmbien voy tomar tu consejo caardenes de hacer las 3 bolas sin desplsamiento, pronto subo las dos cosas. un saludo grnde, y gracias por las criticas,!
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  7. #142
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    chicos, dejo los 2 ejs, quede muy conforme con como me quedo el de las dos pelotas . pero en el de pesos, no me gusta como quedo la más pesada, alguna sugerencia?.

    saludos a todos!
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  8. #143
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    prefiero no conprometerme mucho, Cardenes y Jor te han dado muy buenos consejos, solo te dire que en la single boun6 no dejes las bolas ocultas a la cámara, vamos yo no lo haría, así no queda en la incertidumbre la altura desde la que cae, aparte de ver el slow in antes de caer hacia abajo, has vuelto a acelerarte en esta, ¿Lo de ver videos grabados que tal lo llevas? Haz una cosa, vete al primero de tus mensajes, esta bién que veas como empezaste y como vas, de paso coge todos los consejos que se te han dado y hazte un resumen de consejos, luego antes de postear piensa... ¿Esto lo alpique?
    Por que se te han dado muchos consejos en los que aun fallas, mucho ánimo y estoy con Cardenes, esta bién que tengas ese aguante, muchos ya hubieran pasado a animar personajes, de hecho yo lo hice.... Pero no es el camino
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  9. #144
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    jaja, gracias Saez comprometete todo lo que quieras me ayudste muchísimo desde el principio. tienes razón con lo de la cámara, lo hacia solo por estética, pero es un buen punto. y voy a seguir un largo tiempo más con los ejs básicos, me faltan el pendulo un circuito con la bouncing etc, en cuanto domine los pesos, paso al circuito, después el pendulo y para mayo o jinio deveri estar dominando a la ardilla jjaja, la verdad no tengo apuro, lento peor seguro dice el refrán. gracias por todo encerio, si lguíen tiene algún consejo sobre la pelota más pesada me serviría.

    S.
    Última edición por Coming Soon; 17-01-2010 a las 02:00
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  10. #145
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hola señores!, estoy con una duda.. , es bueno que empiese a hacer una botes dándole vida a la pelota? para pasar a hacer un circuito con ella?, me refiero a dejar de hacer botes inertes.
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  11. #146
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

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  12. #147
    Jarl !!!
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    los ejercicios del circuito, supongo que te refieres a los que salen del mentor, tienen la propiedad de seguir siendo ejercicios donde la pelota sigue siendo algo inerte, y donde el único toque vivo es el salto que da lanzandose al circuito. De esa manera trabajas con trayectorias cambiates, y timming, cosa muy importante. Yo que tu seguiria con el ejercicio de bolas, pero ahora añadiendo squash y strech...que son cosas muy importantes de asimilar.

  13. #148
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    hola a todos, y gracias jor por el consejo .dejo los 2 primero intentos con squash & stretch, uno horizontal y otro vertical, estoy usando un rig para esto, en este la rotación depende de cuanto lo mueva en el vector horizontal, aver sus criticas, yo el frontal lo veo bastante bien pero en el horizontal no lo veo bien, espero sus respuestas, gracias por todo!
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    Última edición por Coming Soon; 21-01-2010 a las 00:29
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  14. #149
    Jarl !!!
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    ...ponte un ghost anda...aver si tu ves algo "raro"...

  15. #150
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    x22 va prácticamente en línea recta al subir, parece que marca la silueta de unas piramides

    en xx no veo lo "raro" que dice Jor porque no veo nada, pelota negra con fondo negro y lo blanco que hay gira, me cuesta ver el spacing al no poder mirar un punto fijo

    el nip2 es ya para matarte, hemos tenido una dicusión sobre el Galileo hace nada, las pelotas caen a la vez, imposible que veas la diferencia si una de ellas no es un globo

    no la gires y no pongas nada que distraiga, hay un animador del que no recuerdo el nombre que tiene una recopilación de sus pelotas (jejeje... ains...) y son como unas 60 y pico, fondo gris y siluetas en negro, sencillote. A ver si luego busco el nombre entre la colección, con la misma lo tiene por youtube.


    Y NO LE PONGAS XX A UN VIDEO SI NO TIENE CONTENIDO XX

    Última edición por Cardenes; 21-01-2010 a las 01:13

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