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Tema: [primer ejercicio ]

  1. #181
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    hice unos botes antes de leer tu mensaje saez así que adjunto esos botes y también lo que me pediste. espero poder pasr a otro ejericio pronto xD.
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  2. #182
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Ok coming vamos a seguir con el 02 que lo veo bién, eso si, dejate de texturas raras, olvídate de renders, iluminaciónes raras, solo playbast con frame numbers activado, fondo blanco, suelo y pelota negra y si te sobra espacio para hacer zoom, aprovechalo para no quedarte ciego.
    Vale como lo estamos haciendo por partes y para que no pierdas esa animación de avanzar la vamos a ocultar para que no se vea, selecciona el controlador que has usado y en el chanel box selecciona el eje que has usado para que avance y dale a mute selected, una vez este quietecita la pelota anima solo los saltos y los vuelves a mostrar.
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  3. #183
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    hola saez, esto es vergonzoso, pero no encuentro el mute xd. donde esta exactamente?
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  4. #184
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Note preocupes, yo lo descubrí ayer, tampoco sabia de su existencia, poco a poco cuando ya sepas para que son unas cosas tendrás curiosidad por ver que hacen otras y las tocaras queriendo o sin querer, poco a poco
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  5. #185
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    uy pero yo uso 3DSmax , por eso no lo encontraba. mmm, como lo soluciono?
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  6. #186
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    pensaba que estabas con maya, bueno no importa, intenta hacerle ahora los saltitos sin congelar el movimiento de avanzar, me piro a currar, que te sea leve.
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  7. #187
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    me puse a hacer los bote y logre que el otro vector quedará como estaba, no sé como paso jaja. adjunto ghost y curvas.

    saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas [primer ejercicio ]-ghost-ball.png   [primer ejercicio ]-curves-ball.png  
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  8. #188
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Va mejor Coming, va mejor, pero tienes que ir quedandote con el porque de las cosas, si te sale algo por suerte no te conformes, investiga, todo tiene un porque, no dejes que en el siguiente ejercicio de pelotas te digan cosas que ya se supone has solventado en otros ejercicios, esta digamos que ya es una animación que la gente puede decir, mira una pelota botando, se lo van a creer, pero no te conformes, dale más alegría, una mijilla de velocidad, un poco más de espaciado, que se junten más en lo alto, ahora toca refinar.
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  9. #189
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    gracias man, si ni bien subi el anterior ya me había puesto a tocar el max un poco de trayectoria, quitando algún frame etc. ahora lo subo, hice los primeros botes un poco más espaciados y le di un poco más de aceleración o los botecitos finales, lo que justifica mejor la frenada.
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  10. #190
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Si tocas la velocidad tienes que tocar también los sube y baja, todo va en proporción y cuidado con los contact frames, que te has olvidado de que la pelota toque el suelo para botar
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  11. #191
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    exacto saez me olvide de modificar los up n' down y ya corregi el tema del contacto xD. no quiero presumir jaja pero creo que es el mejor bote que hice hasta ahora.

    nota: achique un poco la pelota, eso me deja ver mojor el ghost cuando trabajo y creo que a la vista se asimila mejor el movimiento, almenos así me pasa ami.
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  12. #192
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    No esta nada mal coming, pero aun puedes refinar un poco mas, puedes intentar a darle un formato más panorámico así ganaras espacio, más que nada para que no parezca que choca con el fondo y por darle un poco de margen, ya de paso fijate que la pelota va a una velocidad en la que debería detenerse algo más adelante, deja que sea una detención suave se detiene un poco y... retrocede, sobre las guias que usas, te pongo un ejemplo.
    Como ves yo uso el dibujo del arco para definir una trayectoria y no salirme de ella, luego, que también lo habras visto en el williams las rayitas son para definir el spacing, la separación que quiero que tenga la pelota para que tenga menos o más velocidad, dejate de llenar la pantalla de cuadros que no estas escribiendo una frase en el colegio :P
    Animo que va bién la cosa, piro al sobre.
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  13. #193
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    sip es verdad, queda algo encerrado verdad? entonces mm, podría hacer más grande el timing, digamos seprar los puntos de contcto un poco más, y por supuesto trabajar en una frenda más larg y suave. tienes buen ojo my master jjaja. en cuanto lo tenga lo subo,
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  14. #194
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    aquí el bote, más suavizada la frenada y el spacing,
    estoy contento con el resultado.
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  15. #195
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    Genial coming, este bote te ha quedado muy chulo, felicidades
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