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Tema: [primer ejercicio ]

  1. #196
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    gracias man! te agradezco toda la ayuda en espesial a vos , también a jor, y a todos los que me ayudaron hasta hora.
    ..

    ahora a lo que sigue, que me recomiendan?, pesos? el pendulo? como para despejarme un poco de lo esférico jaja, o no sé que comviene.
    Última edición por Coming Soon; 29-01-2010 a las 04:13
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  2. #197
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Pues si podrías probar con el pendulo, así descansas de pelotitas, animo.
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  3. #198
    Senior Member Avatar de ramister
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Ahí lo tienes compañero!! Enorabuena y al siguiente!!
    animo

  4. #199
    Jarl !!!
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    ?Ande estoy? currently in Madrid... ooootra vez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]


    no voy a fastidiar la fiesta, ojo que tecnicamente esta muy bien, pero te ha quedado algo floaty al ppio, se mantienene mucho tiempo en el aire en los primeros botes. Además de que la progresion, lo que te decía al ppio, no es "exponencial" .
    Tu primer bote, duraria ya que son 19 fr, 40, digamos. El segundo son 30 y el tercero son 25, luego 20.... se que esto puede sonar muy "matematico" pero cuando encontráis la lógica matematica se abrira la puerta de la realidad...
    http://www.youtube.com/watch?v=lTC7BMuAeh8

    escuchar el sonido de la pelota de tenis, mira que rápida es la progresion entre bote y bote, eso es por que exponencial, cada vez la diferencia entre un bote y el siguiente es MENOS que el anterior. Lo dicho, si el primero son 40 frames, el tercero 30, el siguiente 15, y ya casi estamos en 2 y 1 frame.... según el material que queráis que sea la bola esta profesión será distinta...por ejemplo...
    una pelota de pimpom, le dariamos una pequeña diferencia... 40,39, 37'5, 35'5, 33, 30'5...blabalbal... una de billar, 30, 10, 3 y 1.... me explico¿? escuchar los botes, asimilarlos y comprendereis lo que quiero decir.
    Aun así, tecnicamente la bola esta muy bien...pero no debemos de olvidar lo más importnte de todo... RETRATAR LA REALIDAD.
    Animo y buen trabajo!

  5. #200
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    gracias por el feedbak jor, no se me hbaia ocurrido escuchar el ruido de las pelotas, a eso me voy a dedicar, y pronto subo el ejercicio, igualmente ya me había mandado un planing del pendulo, creo que además de las pelotas , voy a empezar el pendulo como para que mi vida no sea tan monotona jaja. aver si pronto puedo subir un bote aun mejor y alguno inciios del pendulo :D
    me voy a botar pelotas un rato.

    gracias,!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas [primer ejercicio ]-img007.jpg  
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  6. #201
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Sobre el planing del pendulo te aconsejaría que no de la voltereta, que siga ese recorrido pero sin dar la voltereta, así ejercitaras más y ya que ha dado Jor feedbak puedes seguir refinando tu animación.

    PD. Si Jor me lo permite, yo añadiría que esa diferencia exponencial de la que habla, es para el timing del up y down de la pelota, ya que creo... El avance de la pelota aunque hay que intentar cierta armonia, hay que tratarlo aparte.
    Última edición por calvosaez; 30-01-2010 a las 02:01
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  7. #202
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    aver si interpret bien el feedback, tendría que seguir con pesos que es a lo que hace más a alucion jor en su post. hacer rebotar una pelota de tenis ping pong etc,



    nota:
    gracias por el consejo del planing saez. lo voy a dejar simple entonces.
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  8. #203
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Pesos y timing de cada uno.
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  9. #204
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    primer pasada del ejercicio, pelota de basckte tenis y billar, todavía le falta trabajo, pero dejo un progreso
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  10. #205
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Coming el incansable ¿Has usado algún video de referencia?
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  11. #206
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    enrealidad me puse a jugar en el jardín con una pelota de backet y una de tenis, casi parto una de las pelotas de billar pero me sirvio para ver cuanto duraban los botes.



    notaa: nunca tiren una pelota de biilar en un piso de marmol, experiencia propia.
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  12. #207
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Me lo imaginaba, eso te puede servir para recordar algo en concreto, pero un animador necesita estudiar el movimiento, para eso la única manera es tener un video y darle al play 400 veces, recuerda una videoreferencia esta dentro del maletin de herramientas del animador y es de las importantes.
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  13. #208
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    no pero obvimente tengo videoreferencias descargadas, tamabien las uso, pero sirve mucho ver el movimiento en persona. por fin estoy logrando que la computadora aga lo que yo quiero, estoy contento con eso XD
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  14. #209
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    la segunda pasada. necesito algunos feedbacks sobre la de billar porfabor no le puedo encontrar el error pero se nota que y algo mal quizás la cnatidad de frames.

    como siempre gracias por la ayuda.
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  15. #210
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Pelota amarilla, a partir del frame 40 se acelera, vigila el timing, también el spacing, tienes separaciones muy contrastadas cerca de los contacts, frames 62 al 65, que te ha pasado ahí, parece que le dan un cocon y la hunden, las curvas hay que mirarlas con lupa.
    La pelota de baloncesto si no me equivoco no pierde tan rápido tanta altura, recuerda que si lo básico de algo falla, todo lo demás también.
    La de billar no la veo mal, exceptuando que frena demasiado rápido, por el peso es como me dijo Marta no hace mucho, su frenada sería más costosa, ánimo que esa perseverancia vale su peso en oro.
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