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Tema: [primer ejercicio ]

  1. #31
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    pongo otro de mis intentos, hasta lograr mejores resultados.. de a poco lo voy pillando.





    también hacer una consulta e visto que otro ejercicio básico e indispensable según muchos es el del péndulo. e visto los ejemplos de clavozaes y jor_dreams. mi pregunta es donde puedo aprender la forma técnica de hacerlo en 3Ds max? estuve haciendo unos sketchs pero no tengo idea de como hacerlo en el 3Dsmax si me pudieran decir alguno como es la técnica para crear el péndulo seria genial.me refiero a la creación del mismo,


    see you soon!

    gracias por la atención.
    Última edición por Coming Soon; 19-10-2009 a las 03:50
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  2. #32
    En camino a ser animador Avatar de Coming Soon
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hola a todos. les comento que estuve haciendo la animación también en 2D y creo que me a quedado bastante bien. e leído por vairos lugar que se usan "curvas" (cosa que no sé que son. pero muchos siempre dicen "controla las curvas" ) si alguien me lo puede aclarar seria perfecto.
    pronto subo un nuevo ejercicio. y si alguien me puede recomendar algún otro ej para seguir practican mejor aun.

    Gracias.

    (como creo un pendulo como el de AM en 3dsmax?)
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  3. #33
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Me imagino que se refieren al editor de curvas, busca la web de Victor Navone, allí encontraras una gran documentación sobre su uso.
    El pendulo te lo haces con un cuadrado y 4 bolas linkadas entre si, animo.
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  4. #34
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Gracias Clavosaz. me as ayudado mucho en todo el hilo. pronto subo nuevo ejercicios.
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  5. #35
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    De nada todos tenemos un comienzo
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  6. #36
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Estoy a tope con planings y practicando sketching, e hice mi primer ejercicio de péndulo, a ver que les parece.



    Saludos.!
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  7. #37
    Animador Avatar de calvosaez
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Dos cosas, primera, ¿Tienes prisa por terminar las animaciones? es que va embalao tío XD
    y segunda, ¿ Porque siempre pones dos o tres enlaces de la misma animación? Nos engañas, pensamos que vamos a ver algo diferente y es la misma :___D
    Bueno al final te hiciste con un pendulo ¿no? eso esta bién, practica el timing más, en todas tus animaciones metes mucha velocidad, relájate y disfruta
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  8. #38
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hola calvo jajaja no noes prisa, es emosionn!!.
    voy a relajarme más y haber si puedo convinar los dos ejercicios en una animacion.
    y pondré un solo link así no los confundo jaja. gracias.
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  9. #39
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    convine los 2 ejercicios a ver que les parece. =)



    Saludos
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  10. #40
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hola a todos!, estuve de viaje y por eso estuve algo ausente en todo este tema, les vengo con uan duda.:
    Como ago para crearle una cola a la esfera? algo como la ardilla de AM, a eso me refiero, si alguien me lo podría decir se lo agradecería mucho.
    Sludos!

    Atte.Coming soon
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  11. #41
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hey Comingsoon....pues mira...tienes problemas de timming y de spacing...es decir todo demasiado rapido...no pones ritmo...la pelota anticipa, espera un pelin, luego bota...otro pelin....todo tiene su ritmo como la música.
    Yo estoy haciendo animation mentor y todavía tengo que subir el ejercicio del pendulo en el hilo que tengo....haber si en pocos días lo subo...saque una A así que me quedo muy chulo así lo ves.
    Aquí te dejo un enlace guapisimo que nos pasaron...molaria que contribuyeses subiendo algún video tuyo de alguna referencia.

    http://www.vimeo.com/groups/aniref/

    Lo de Tailor (rig de la pelota con cola en AM) es simplemente para el overlaping...si te quieres centrar en animar, pon la peloa y añade tres huesos...da igual que tengas un personaje que te cagas si la animación es mala se ve fatal.solo necesitas el overlapping de la cola ( es lo que se quiere conseguir con este ejercicio)
    Lo que tienes que hacer es rigear la pelota, hacerle un squash and stretch y linkar los huesos a ella..yo no controlo mucho maya así que no te puedo ayudar....

    Esconde la cola y anima la pelota..trabaja en stepped, ajusta el timming, si te resulta difícil ver el timming, es normal, aprenderas a verlo....cuando tengas las poses, trabaja en linear y ajusta las curvas un poco ( pero sin mucho lio).y luego animas la cola....

    Hazlo entre 60 y 120 frames y que tenga 3 botes como minimo, se creativo (no te lies con dos bolas!)....
    Tienes hasta el domingo para enseñarlo....que es cuando lo presento yo también :P....a ver que tal nos sale ok?.
    Yo tengo que repetir cosas, porque algunas me han salido mal...a si que estamos casi igual!!

    Procura que los botes de la pelota no sean muy grandes (fallo que he tenido)....y que el timing no sea muy lento...puedes ver referencias en youtube poniendo AM 7 week...o tailor...o ardillas...o una muy buena al principio de la nueva reel del AM....

    No tengo muhco tiempo y últimamente no sigo mucho el foro..perdona de antemano, si tardo en contestar dude!!

    Animo!!!

  12. #42
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Mira, yo lo llevo así...puedes tenerlo como referencia de timming y de spacing!

    Lo importante es el overlap!

    Animo!!
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  13. #43
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Muchas gracias man!. esto me va a ayudar mucho trataré de ponerlo aquí el domingo así puedo ir a la par contigo. Mil gracias.
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  14. #44
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    Hola a todos. ya empecé la animación y esto es lo que voy logrando. a la cola le falta mucho todabia. y mis aniamciones sigen teniendo esa ilusion de aceleracion, eso es algo que tengo que corregir, espero consejos.
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  15. #45
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    Respuesta: [primer ejercicio.]

    y aquí dejo nunos salto que creo yo me quedaron bastante correctos. ustedes me dirás si es así.
    Saludos.
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