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Tema: Prueba de objetos 3D sobre video

  1. #1
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Prueba de objetos 3D sobre vídeo

    Llevo unos días trasteando en el mundillo del "tracking" de cámara, es decir, calcular el movimiento de la cámara en un vídeo real para imitarlo con una cámara virtual, y así poder añadir objetos 3d al vídeo (y otras muchas "perrerías" ;P).
    La verdad es que es un tema que siempre me ha llamado la atención viendo los "making of" de las películas y demás, y tenía ganas de intentarlo.
    Y aquí os dejo la primera prueba, en la que la intención principal era la de saber si era capaz de realizar correctamente el "tracking" de cámara, y que los objetos se quedaran "pegados" al plano como si estuvieran realmente apoyados en la mesa. Por eso en la iluminación, las texturas y en la animación de la pelotita no me maté demasiado la verdad (excusas ). Pero ahora que me las apaño más o menos voy a intentarlo con escenas más elaboradas.
    El proceso de tracking esta hecho con el programa "Boujou" (bastante conocido para estos menesteres) y los objetos 3d y el "montaje" de la escena en 3d studio MAX 2011 (la tetera me delata ;P ).

    No sé si a alguien le interesara, pero yo tenía ganas de ponerlo
    Por cierto, el vídeo esta grabado con una cámara de fotografías en la cocina de la casa de mis padres
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    Última edición por Biofix; 24-07-2010 a las 21:38
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  2. #2
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    Re: Prueba de objetos 3D sobre vídeo

    JAJAJ QUE IMAGINACION,te quedo bien,podrías hacerte un pequeño tutorial jaja,por si cuela,

  3. #3
    Procrastinador Maximus Avatar de Biofix
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    Re: Prueba de objetos 3D sobre vídeo

    podrías hacerte un pequeño tutorial jaja,por si cuela,
    Hombre no me importaría, pero la verdad solo llevo unos días con esto del tracking de cámara, por lo que no creo que pueda aportar mucho. Y el trabajo en MAX de esta animación es muy básico (primitivas, una luz omni y texturas simples), lo más raro sería el material "matte/shadow" y tampoco es nada del otro mundo.
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