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Tema: Que sera

  1. #31
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    Bueno ya casi casi esta :D por lo menos para mi gusto, le falta cosas y tal pero por ahora me va gustando, se que parece un gilichorrada (sobre todo esta palabra XD) pero no quiero execeder un cierto tiempo, por ahora he invertido en total 1 hora y 50 minutos, creo que en breve termino, sugerenciasí? un abrazo me gustaría que alguien me dijera algo que pudiera hacer (que no sea caminar o correr a dos patas) un abrazo
    3dfuturey las garritas no se las puse porque me parecia más "mono" de esta forma :D y si, no son nada nada torpes todo lo contrario, pero ahí esta la gracia, este va a ser muy torpe jajajaja
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  2. #32
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    Re: Que será?

    Hola, aun le queda mucho a la animación, bajo mi punto de vista. Yo no moveria la cámara, solo hace que despistar, sobretodo al no tener un suelo de referencia, tendría mucho cuidado con la cola del bicho, ya que no reacciona al movimiento del cuerpo, va muy a su bola, además se te hace un nudo que afea mucho la animación.
    La caida del personaje queda rara, empieza a caer a una velocidad, a mitad se frena un poco y cae más despacio, el efecto queda raro, si querías mantenerlo un poco en el aire tendrías que mantenerlo en su punto más alto, no al empezar a caer.

    La anticipacion tampoco la entiendo, me parece que se mueve demasiado, para alante, para atrás, para abajo y palante otra vez, demasiadas cosas en poco tiempo, si quieres que aga todo eso, dale más tiempo, que lo aga más controlado, así parece demasiado alocado.

    Las patas se mueven en el transcurso de la anticipacion del salto, no se donde estará apoyado, pero eso va a quedar raro encuanto le pongas un suelo o una rama o lo que sea, ya que escurriran, si quieres que prepare las patas traseras para el salto marcalas más, que las levante del suelo y las coloque, pero así como escurriendo, quedará raro.

    Por lo demás tiene buena pinta, pero yo intentaria rreglar lo que te he dicho.

    Un saludo

  3. #33
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    :D Vaya buenas observaciones :D ahora es cuestión de arreglarla. no coincido en la parte de anticipacion pero haré la prueba :D y la cámara... ummm no la movere salvo en el final, no crees? creo que le da más fuerza al golpe. ya pondré algo mañana que hoy toca hacer otras cosas :D gracias por las observaciones :D espero que me sigas metiendo caña :D

  4. #34
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    Re: Que será?

    Wenas, si es cierto que la anticipacion es una critica más a nivel personal que de mejora de la animación, bajo mi punto de vista quedaría mejor, pero si es cierto que tal y como esta, funciona :D, a lo mejor, y sin ánimo de ser pesado, cambiar los ritmos de la anticipacion ya que parecen muy simetricos :P pero ya te digo que es a nivel personal, así como esta, funciona.

    Lo de la cámara me refería al principio, si es cierto que para acentuar el golpe, queda muy bien un meneo de cámara .

    Y como solo digo lo malo, porque soy pesado... te voy a decir lo que me gusta :D, me encantan las dos piernas traseras, como al ver que con las de alante no llega y se va a piñar, usa las de atrás a la desesperada para engancharse, me parece un movimiento muy acertado :D, aunque me acabo de fijar que en el momento del impacto el pie trasero derecho sigue levantado unos frames de más, deveria bajar un poco antes como reaccion al impacto... y ya :D

    Un saludo

  5. #35
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    :D gracias Daniel, de verdad sigue diciendome las cosas, la mejor formar de mejorar es corregirse :D mañana me meto en lo que dices y también es verdad lo de la pierna jajaja valeeee me has pillado jajajaja

  6. #36
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    suma y sigue :D todavía me queda pero tengo clases y tengo que comer algo, no? jajajaja bueno a ver que les parece :D Daniel Bofa he corregido un par de cosas... pero me falta sobre todo el tema del relenti que tiene en la caida...
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  7. #37
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    Re: Que será?

    Ahora me parece que esta mucho mejor :D la cola ya no se enreda, cambiaste los ritmos de la preparación para el salto... me gusta más :D, lo único que veo es la preparación de la pierna trasera, me parece que te has pasado levantandola, lo que yo te decía es que coloque las piernas tal y como estaban antes, pero sin esscurrir, osea levantandolas un poquito, y que sea un movimiento más rápido, me parece que te quedo un poco lento...

    Me gusta mucho más sin el movimiento de cámara al principio, no se tu que opinaras, pero ahora, ami, me gusta más...

    Ya tengo ganas de verlo terminado :D.

    Por cierto, me encanta el personaje :D

    Un saludo

  8. #38
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    Gracias :D todavía quiero hacerle algún arreglo más, como que ciere una vez los ojos justo antes del salto, y mirare lo de la pierna :D alguna idea para otros 2 o 3 segundos? voy a ver si lo renderizo con pelo y todo :D

  9. #39
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    Re: Que será?

    2 o 3 segundos que sigan a esta animacion? o totalmente distintos a esta que ya tienes

  10. #40
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Que será?



    Anda! como mola!!!

    A ver....

    1. Los animales utilizan la cola como equilibrio para realizar brincos (menos los perros), en tu caso lo has animado de forma aleatoria con la misma similitud de cuando esta en reposo.

    2. Las patas delanteras deberían dar más impulos y dotarlas de anticipación.

    3. Agacha la cabeza un poco antes del brinco (anticipación).

    4. Aleja la cámara que no veo nada en los frames finales.

    Pillate un buen libro o documentación de animación tradicional. el "Animator Survival Kit" sería bueno para ti.

    un abrazo

    EDITADO: Avisame en private cuando postees algo de animación que me interesa MOGOLLOOOOOOOOOOOOON!!!
    Última edición por Leander; 26-05-2005 a las 17:12

  11. #41
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    a verrrrrr, has bajado el último video? la cola la estabilizo un poco más y cuando hace el salto contrarestra el peso 2 si tengo que dales más impulos :D 3 también también :D 5 ummm creo que eso es lo bueno, no? que no se vea nada solo que haga el amago de leche y punto :D
    Sobre animación tradicional estoy servido jajajjaja tengo como unos 8 libros y también he estado en varios cortos trabajando, uno de ellos del director Damian Perea y aprendi mucho sobre todo de mis compañeros que algunos eran unos verdaderos monstruos, pero lo que tengo en cabeza y lo que hago con el lápiz es difícil llevarlo al 3d, gracias Leander corregiré un par de cosas que has dicho
    Daniel Bofa propon las dos o tu Leander... todavía espero el cuchillo de Quel jejeje un abrazo y gracias

  12. #42
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    Re: Que será?

    Yo creo que el echo de que la cola no acompañe al cuerpo, ayuda a que parezca más torpe, y justifica su caida, con las otras observaciones estoy deacuerdo, lo de la cabeza yo lo remarcaria subiendole un poco el culo :D para que coja más impulso...
    agacha cabeza, sube el culo, y remarcas la anticipacion.

    Saludos

  13. #43
    Maestro -YeDaY- Avatar de -YeraY-
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    Re: Que será?

    valee aquí pongo las mejoras :D y creo que dentro de poco lo doy por finalizado para empezar con otro :D Daniel Bofa di, pero no me digas ciclos de andar o correr, aunque correr a cuatro patas no lo he hecho ummmmm



    a ver cuando animas el tuyo Daniel Bofa
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  14. #44
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    Re: Que será?

    Hombre tal vez sea una chorrada, pero ya que estos bichillos dan unos saltos increíbles y además planean, podrías hacerlo saltar de nuevo pero esta vez que aguante un pocazo más en el aire, entonces levanta un brazo a modo de superman y pone cara de orgulloso, y después por supuesto se pega la hostia. Podría empezar cogiendo carrerilla y hacer como que salta por un precipicio, o la rama de un árbol.Icluso podrías hacer un plano de cámara desde abajo.
    ¨Te pongo una imagen¨ Al recoger el brazo para adoptar la postura de superman podría empezar a caer en picado y girando sobre si mismo a gran velocidad, como si fuese un meteorito.¨Hay que ver lo perro que soy¨

    Otra idea sería que intentase levantar una fruta para llevarsela y no pueda debido a que le pesa mucho. Tras algunos intentos conseguiría levantarla un poco, se le volvería a caer pero esta vez la fruta comienza a rodar y el petauro tiene que huir como Indiana Jones cuando escapa de la piedra gigante.Aquí tendrías que utiliar un desnivel, eso te complicaría un poquito más la animación. Al menos a mi me me cuesta más

    Pd: Bueno seguramente no te sirvan, estas animación duran más de tres segundos, pero tío a falta de inspiración buenas son las referencias, seguro que tienes un montón de videos ahí, películas,animaciónes, de las que podrías copiar al menos en parte el movimiento, sólo tienes que imaginar que en vez de una persona, un robot o un monstruo sanginario el que se mueve es un petauro.No copies literalmente lós movimientos sólo observa la esencia de este y haz el tuyo propio,después podrías comparar con la original así te darías cuenta de los fallos o de lo que hace que una animaión sea atractiva o no, ¡o copialas enteras, haz lo que quieras, pero tío a más cosas!,
    Estaremos encantados de verlas,un saludo.

    PD2: Por cierto tienes por casualidad Ice Age, te lo digo porque sale
    una especie de ardilla-rata muy simpatica.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Que sera -petauro-20gigante.jpg  
    Última edición por KAEIKO; 26-05-2005 a las 21:04

  15. #45
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Que será?

    Perdona -Yeray- ... ya sé lo que le pasa a tu bicho!!

    Esta mal riggeado, NO TIENE RODILLAS NI CODOS!! Parece de goma el bicho!!!

    Yo flexionaría un poco los codos durante la anticipación del impulos y bajaría un poco más la cabeza y el tronco.

    Lo he estado mirando frame a frame.

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