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Tema: skeleton rig de brad noble

  1. #1
    trasteante Avatar de llovis
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    3dsmax skeleton rig de brad noble

    Hola! Estoy probando el rig de brad noble http://www.bradnoble.net/rigging/index.html que me parece interesante, pero tengo varios problemas: ¿no se puede utilizar este esqueleto para una phisique de una malla...cúal sería el hueso nodo al que enlazar la phisique y que me creara bien los envolventes? ¿y es posible hacerlo con el modificador skin...lo apliqué pero luego no actúa al mover los huesos? ¿y al utilizar este rig no se puede aprovechar ninguna función de biped?
    Gracias de antemano!
    prohibido llorar sin aprender
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  2. #2
    trasteante Avatar de llovis
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    23

    Re: skeleton rig de brad noble

    lo siento...me equivoqué de sitio en el foro...ya lo puse en animación y rigging...no sé si yo lo puedo trasladar.
    prohibido llorar sin aprender
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