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Tema: Test animación bolacola

  1. #1
    Usuario Senior
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    Test animación Bolacola

    Buenas a todos.
    En un rato esta tarde he instalado el max10, me he puesto a trastear un poco con él, y el rig " Taylor ".
    Comentad lo que sea, a ver si animamos un poco la seccion. Saludos y gracias.
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  2. #2
    Usuario Senior Avatar de gersith
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    Re: Test animación Bolacola

    Chequea tu spacing y los arcos. Saludos

  3. #3
    Usuario Senior
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    Re: Test animación Bolacola

    Si, es cierto que puedo mejorar el spacing y los arcos, para el próximo test de " tailor " pondré más atención en eso, gracias por la opinión Gersith, un saludo

  4. #4
    Usuario completo Avatar de RMAN
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    Re: Test animación Bolacola

    Si, creo que calvosaez lo dice en otro post.
    Puedes subirlo en (*.mov) para analizar mejor cada frame y con un contador de fotogramas? Así se podría analizar mejor.

  5. #5
    Usuario Senior
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    Re: Test animación Bolacola

    Buenas, aquí os dejo un test un poco más completo, el contador de frames aparece arriba a la izq, se ve, pero creo que se ve, si alguno sabe dónde y cómo puedo poner un contador mejor, perfect. Un saludo.
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    Última edición por Astu; 10-09-2010 a las 12:18

  6. #6
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Test animación Bolacola

    Hay que practicar más el bouncing ball Astu, te falla bastante la cabeza, timing y spacing, también hay tips como el de que se mantenga mientras se estira antes de volver a despegar del suelo que no estas teniendo en cuenta, no hay que ponerse a animar pensando que sabes hacerlo, hay que planificar una serie de cosas que no deben faltar en tu animación y aplicarlas, ya sabes si te falla la cabeza qué es el padre en esta animación todo lo que le sigue está igualmente incorrecto, lo siento, intentalo de nuevo si te apetece, pero esta vez ten a mano todos los tips que puedas, animo.
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  7. #7
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    Re: Test animación Bolacola

    Hola Calvosaez, es curioso, subí el test pensando en que estaría más o menos bien y después de tu feedbak y volver a verlo si que veo cosas que debería mejorar, supongo que, me falta más planificación, experiencia, formación.
    Agradezco tu feedback, e intentaré informarme vas y ver más animaciones con este rig para analizar mejor el timing, tips. Gracias como siempre y un saludo.

  8. #8
    Usuario Senior
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    Re: Test animación Bolacola

    Buenas de nuevo, subo la animación exclusivamente de la cabeza de tailor, he intentado mejorar el spacing, timing más atractivo, mejor SQ&ST, las trayectoriasrepito lo he intentado, ya me comentareis lo que sea.
    Después de tener la cabeza terminada, pues me meteré con la animación de la colita. Gracias y saludos.
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  9. #9
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Test animación Bolacola

    De eso se trata de intentarlo tío, me gustaría ayudar más por el foro, pero entro en el curro a ratos y tampoco puedo permitirme el lujo, a ver si me pongo Internet en casa, por el momento lo que si que te digo tío, es que practiques más el timing y spacing, no te rayes con animar muchas cosas, haz pruebas pequeñas, una pelota botando en el mismo sitio, un brazo dando un puñetazo, cosas muy rápidas, pero ya qué te lo has currado, mira el primer bote, es muy lineal, necesitas más spacing, prueba a no mover keys, simplemente juega moviendo con el mismo tiempo el espaciado de las cosas para qué ganen más o menos velocidad, también te digo que, aunque los arcos están bien, la dirección de la pelota no sigue el arco, abusas del squash stretch, perdona por no poder ir al frame tío, pero ya te digo, he visto muchas animaciones chulisimas, pero le falta la chispa de ajustar el timing y el spacing, con esto hay que ser muy meticuloso, animo.
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  10. #10
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    Re: Test animación Bolacola

    Hola ahí va mi crítica general sobre el asunto. Tienes una bolita qué va de un punto A a un punto B y eso en si es algo bastante aburrido si no lo haces en un modo o forma interesante. Lo bueno de estos ejercicios con elementos tan sumamente simples es que como animador no puedes esconderte detrás de un personaje molón con unas texturas de historia madre o un escenario de la leche o una iluminación cojonuda. Así que eres tu y la bola y lo que hagas con ella. En este caso pues intenta jugar con el timing que haga qué ese desplazamiento de A a B sea interesante y entretenido. Como si fuera una melodía juega con el ritmo la variación.
    En cuanto a lo que te han comentado del squash y el stretch una vez me dijeron o leí, ahora no lo recuerdo bien. Que el squash y stretch se tiene que "sentir" más que verse. En tu animación pecas de que se vé y en exceso yo diría.
    Espero que te ayude. Estas en el buen camino igualmente yo creo.
    "Digresionando"

  11. #11
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    Re: Test animación Bolacola

    Tomo nota y me pongo a mejorar el ejercicio, voy a intentar darle un poco más de interés y reducir el SQ&ST. Muchas gracias a los dos, Calvosaez y Dsolo.

  12. #12
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Test animación Bolacola

    Nada tío mucho ánimo, la cosa es que nos complicamos demasiado queriendo aprender contando algo, haz botar la pelota en el mismo sitio, haz muchas pruebas de timing y spacing y juega con el squash stretch, hazte 10 o 15 videos diferentes y analizalos, ya verás cómo aprendes y sin pegarte 3 horas o más que te habrás pegado con ese ejercicio.
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  13. #13
    Usuario Senior
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    Re: Test animación Bolacola

    Si, estoy centrandome en los 3 botes del principio y comparando unos con otros, ya tiene mejor pinta, pero voy a seguir dándole a ver qué sale, son detalles que como decías dan la chispa a la animación, está bien que sea un ejercicio un poco más largo ya qué así voy familiarizandome con el max, ahora me espera un año estudiando solo animación con él, así que, estamos obligados a entendernos. Un saludo.

  14. #14
    Animador Avatar de calvosaez
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    Re: Test animación Bolacola

    Mmm. Pero en la misma animación van a ser muy parecidos, yo te hablo de que pruebes cosas muy diferentes, que no encajarían en la misma animación a modo de que veas más claro todo llevándolo a sus limites, pero, en fin poco a poco.
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  15. #15
    Usuario Senior
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    Re: Test animación Bolacola

    Te refieres a, por ejemplo, 2 pelotas botando juntas con diferente timing, spacing, sq&Stú Algo así? Estoy abierto a sugerencias. Saludos,.

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