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Tema: alguien conoce lpics

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    Ehmmm... en un limón cullo dueño está alimonao.
    Mensajes
    504

    ¿Alguien conoce lpics?

    Pues eso, que encontré una comparación de un render a otro. En este caso fue Renderman - Lpics. La duda es si Lpics es un nombre de un renderizador o una palabra inglesa que yo no conozca.
    La comparación que hacen son los segundos que tardan en renderizar una escena determinada de una película de Pixar.
    Y los resultados que dan son muy buenos... inmejorables. Veanlo ustedes mismo.

    http://www.vidimce.org/publications/lpics/

    Saludos.

  2. #2
    Wired Member Avatar de elec3duende
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Ubicación
    Sevilla
    Mensajes
    571

    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    2000 s frente a 0.1 s, sinceramente no me lo creo.

    Creo que esa imagen es fruto de un render previo y sobre el cual se puede uno manejar pero no es un render de alta calidad ni mucho menos, después de leer el texto llego a la conclusión de que se trata de un sistema parecido al de los videojuegos.

    Saludos ilusionantes. Ojalá fuera eso de verdad, como cambiaría mi vida.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, François Marie Arouet


  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    Leeis poco el foro no?.

    http://www.foro3d.com/showthread.php?t=28820

    Aunque he de reconocer que esta mejor posteado aquí en noticias que en el foro de dudas de iluminación. Muy bien!!!


    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: ¿Alguien conoce lpics?


    Render, Iluminación y Cámaras (6 Viendo)
    Foro de Iluminación-Representación.
    ¿Dónde pone que sea de dudasí

  5. #5
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    10,888

    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    Y donde pone que sea un foro de noticiasí, las noticias mejor en un solo foro que luego la gente no los ve al estar distribuidos por todos los foros.

    Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  6. #6
    H = E + L
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Ubicación
    Entre dos vectores
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    870

    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    Evidentemente hay mucho de precalculo en ese renderer "en tiempo real". Lo que hacen es almacenar en varias texturas (en coma flotante en caso necesario) las componentes necesarias para realizar el shading de la superficie. Por ejemplo se ve que tienen una serie de texturas donde almacenan la posición, la normal, el diffuse, el specular o el ambient occlusion para cada fragmento de la escena vista desde la cámara activa. Luego, pasandole a la GPU todos esos datos, se puede aplicar la fórmula de la iluminación sin ningún problema, en tiempo real. Evidentemente cada vez que muevas la cámara o un objeto, esas texturas ya no te servirán (ya que las posiciones, las normales, etc, han variado) por lo que hay que volver a recalcularlas. Esa es la razón por la que en el video no se varía ni la cámara ni los objetos de la escena, sólo las luces y sus propiedades.

    De todas formas era lógico que apareciera una herramienta así para previsualizar de forma rápida y lo más fidedignamente posible la iluminación y lo cierto es que lo consigue bastante bien.

    Saludos.
    Última edición por HalfVector; 22-08-2005 a las 19:02

  7. #7
    Senior Member
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    Sep 2004
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    Argentina
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    1,092

    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    es como el FPrime de LightWave parece.

  8. #8
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    1

    Re: ¿Alguien conoce lpics?

    Hola a todos, soy nuevo aquí, de Argentina. Lpics es un hardware hybrido, osea algo creado "casero" entre syggraph y pixar animation studios, es una especie de computadora con un programa renderizador y puede interpretar la iluminación en tiempo real, junto con animación, morph y hasta irradiancia, menos fur o pelo todo lo demás lo hace en tiempo real, se diseño para los iluminadores que vean sus resultados al momento en vez de esperar previos o animaticas.
    Es el futuro, mientras nosotros seguimos tirando renders a la manera de toy story1

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