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Tema: animation Master 2005 UPDaTE

  1. #1
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Animation Master 2005 UPDATE

    http://www.hash.com/support/ksapi32.asp

    Bueno, no sé que habrán metido, porque no veo información por ninguna parte, (no tengo acceso al foro porque no estoy registrado), les va a encantar esta información a los usuarios de A:M

    Editado: creo que es un patch que arregla un bug de acceso a cierta *.dll.

  2. #2
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    ¡AARGHHH! Has usurpado el puesto de Shazam. Ya siento como tiembla el gran ojo y se pone colorau de ira como el frigodedo :?

    Normalmente curan algo más que una dll ... pero mira, durante un año son gratis, así que me la llevo. Gracias por el dato.

    Vector

  3. #3
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    xDDDDDDDDD
    bueno, yo también soy un gran ojo!

    ... pero mira, durante un año son gratis, así que me la llevo. Gracias por el dato.
    EEEEEEEEEIMMMMMMMMMMMMM?, ¿el A:M tiene período de trial de 1 año? DONDE, DONDE?

  4. #4
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Lo aclaro:

    Ha salido es el disco que corresponde al año 2005. Este disco es para los usuarios de A:M una llave de acceso al programa, ya que debe estar cargado en el cd rom en el momento de iniciar el software para que este funcione debidamente. Al pagar la suscripción anual se tiene acceso completo a todas las versiones que salgan en el año en curso; por lo tanto quien compre ahora tendrá la v11.1, que salió hace poco menos de dos semanas, y todas las versiones siguientes, inlcuyendo alphas y betas de la v12.x.

    Este disco además contiene todas las librerías y data del programa, incluyendo las necesarias para realizar los tutoriales del manual, texturas, acciones y archivos de audio, y algunas sorpresas que se han preparado a través de los foros por los Hash Fellows, los desarrolladores y los mismos usuarios.

    La función como llave del disco puede ser sustituida por llaves usb, que se utilizan en las versiones Netrender de este software, un pelín más caras.

    Algunos sistemas, al parecer, tienen problemas con el archivo ksapi32.dll
    por lo que ha salido un parche, el cual es el centro de este hilo, para quienes tengan problemas con el nuevo disco 2005.

    Aun no hay documentación sobre las novdades que vendran en la v12, lo tienen celosamente guardado, sin embargo en entrevistas Martin ha hablado de soporte HDRI, motor de fluidos, mejoras en el simulador de telas y algunos añadidos varios.

    En otros años a estas alturas ya el programa estaba, en cuanto a número de versión, más adelantado. Este año se lo han tomado con más calma y los usuarios lo agradecemos profundamente ya que se ha profundizado en la estabilidad del programa, y puedo dar fé de ello; la actual es la versión más estable de la historia del programa, incluida la legendaria 8.5p++

    Saludos actualiza2,
    Shaza:m.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Jajajajaja , mecagoentó, soy tan lento escribiendo que no solo se adelanta Vector sino que le da tiempo a 3dleander a contestarle.

    Juas

    No pasa nada, me encanta que me ayuden.

    No hay trial, 3dleander, Vector se refiere a que durante un año todo lo que baje es gratis, bueno no, que pa' eso hemos pagado, vaya. Vosotros entendéis

    Aclaro eso también. Vector y yo compramos la v2004 por $299. Este año pagamos $99 para actualizar, con lo que tenemos acceso a todas las versiones que salgan durante el 2005. El año próximo igual y así sucesivamente.

    Ahora creo que si se entiende :?
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  6. #6
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    ookay! Gracias!

  7. #7
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    A:M_2005

    En el cole3d esta traducida la información básica de la nueva actualización: http://www.cole3d.net/

    Sin embargo habrán más cosas. Por ahora se explican las nuevas en:

    A:M SimCloth
    A:M Composite
    SDK Additions

    Saludos actualiza2,
    Shazam.
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  8. #8
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Qué bonito suena, ¿verdad? Ya me tarda ;-)

    Véctor

  9. #9
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    He pedido el animation master este fin de semana y me gustaría saber cuanto tiempo tardan n confirmarme el pedido y por supuesto cuanto tardan en enviarlo a mi dirección (en este caso Zaragoza). Gracias

  10. #10
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Ya lo han dicho arriba, 2 días

    Enhorabuena por pillartelo, =D>

  11. #11
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    ¡Enhorabuena! Si no recuerdo mal son dos días laborales, avísa cuando te llegue, hay un hilo donde si quieres puedes poner la fotografía de tu caja y lo que lleva dentro:
    http://www.3dpoder.com/foro/viewtopic.php?p=82020#82020

    Por aquí somos unos pocos los que te podemos echar una mano en tus inicios. Estas invitado también al cole3d.net si necesitas manuales, tutoriales o recursos en castellano. Allí hay un grupo yahoo, especie de foro, donde puedes aclarar tus dudas. Aquí, además de lo mismo pudes ir poniendo tus pruebas y trabajos finales, da igual el software que utilices.

    Bueno, eso, la espera es dulce

    Un saludo,
    Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #12
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    Gracias Shazam! he recibido un aviso del transportes y creo que me lo traeran el viernes tarde. Y efectivamente voy a necesitar bastante ayuda y creo que os voy a dar la lata todo el rato. Estoy convencido que es un buen programa (seguro que leander esta que se muere de la envidia, jejejeje).
    Ya he ojeado el cole3d.net y los trabajos de muchos son realmente extraordinarios y eso es lo que me ha animado a comprar el programa.
    Un saludo,
    3dmaster

  13. #13
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    Nosotros encantados de poder ayudarte.

    Bajate estos tips que traduje, de Kevin Sanderson; te serán muy útiles para evitar problemas y cuelgues. Descargar tips También los puedes bajar de la sección de tutoriales del cole3d.

    Por aquí estaremos, mucho ánimo y suerte
    Shazam.
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    John Lasseter

  14. #14
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Cita Iniciado por 3dmaster
    Gracias Shazam! he recibido un aviso del transportes y creo que me lo traeran el viernes tarde. Y efectivamente voy a necesitar bastante ayuda y creo que os voy a dar la lata todo el rato. Estoy convencido que es un buen programa (seguro que leander esta que se muere de la envidia, jejejeje).
    Ya he ojeado el cole3d.net y los trabajos de muchos son realmente extraordinarios y eso es lo que me ha animado a comprar el programa.
    Un saludo,
    3dmaster
    Juas, pues precisamente fuí yo quien te aconsejó el programa

    Cuando domines el programa, dame algunas clases, ya te invitaré yo a una tapa de papas y lo que quieras

  15. #15
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Oye, no tienes que esperar a que 3dmaster aprenda A:M para comenzar unas clasesillas. Cuando quieras, a mi me encanta hablar de hash-splines.
    De hecho tengo pendientes unos videotutoriales pero debo terminar unos proyectillos entre ellos mi web. Tiempo al tiempo.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


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    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

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