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Tema: anticipo: Eovia Hexagon 2 0

  1. #61
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Reflotando hilos.
    Este fin de semana me llegó una newsletter de Daz en la que anuncian en el plazo de 2 semanas la aparición de la actualización a la versión 2.5 de Hexagon (de la 2.2 a la 2.5). Aparecerá "por un tiempo limitado" (no se a que se refieren con esto) y gratuita para los que posean la 2.2.

    Estaremos atentos.

  2. #62
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Pues ya está aquí la nueva actualización...

    ------------------------------------------------

    We have good news for you! Your Hexagon 2.5 update is now available – ahead of schedule!

    The Hexagon 2.5 PC versión is complete with Sculpted Primatives, the DAZ Studio Bridge, and all the accompanying bug fixes!

    To use the DAZ Studio Bridge you will need to update DAZ Studio to versión 2.0.0.21 here:
    DAZ Productions - 3D Models, 3D Content, and 3D Software

    Our Hexagon 2.5 MAC versión is alos available ahead of schedule, including the Sculpted Prim and bug fixes. The DAZ Studio Bridge feature is not yet available. It is still being tested and optimized, and will be made available as soon as it is ready. For those who purchased Hexagon 2 after the announcement of this feature, your 30-day guarantee will be extended 30 days from the time you receive the coming DAZ Studio Bridge update.

    All you need to do to receive your update is to visit your available downloads page :
    https://www.daz3d.com/i.x/account/showdownloads/-/

    We hope you enjoy this free update to Hexagon. Thank you for your support of DAZ 3D products. For more information on the new features and changes in Hexagon 2.5, please keep reading

    What's New in Hexagon 2.5?

    DAZ Studio Bridge* allows you to take models straight from DAZ Studio and back. Change and morph your model in Hexagon and export bak to DAZ Studio in one, easy click. Once bak in DAZ Studio, you'll be able to choose if you want the changes to be morphs, alternate geometry, or new geometry. Your runtime just got easier and your creativity limitless.

    *MAC users will be notified when the DAZ Studio Bridge feature is tested, optimized, and available.

    Sculpted Prims are Second Life Primitives for modeling objects that can be exported in TGA format, then imported into Second Life (SL) and applied to a sculpted primitive in SL. In other words, get excited!
    Clik here to read more on Sculpted prims.

    Bug Fixes

    · UI Changes:

    o Sculpted primitive creation tools have been added to the Second Life menú.

    o The registration dialog has been removed as it is no longer a feature.

    o Documentation has been moved to an online source and the "Help" option will launch the URL.

    o Tutorials have been moved to an online source and the help option will launch the URL.

    o Taper tool was listed múltiple times in the Tools menú.

    o Fixed an issue where Pop-Up menus could appear off the screen when the menú was initiated near the edge of the application.

    · General:

    o Issues with DAZ Studio 1.7 and C++ run time library: Since the new release of DAZ Studio (1.8+), the C++ run time library error has been corrected.

    o Added more appropriate warning to the smoothing operation to indicate when the operation may be too intensive.

    o Found several cases where un-initialized values were being used that would cause internal errors. This should make the application more stable.

    · 3D Camera: The camera could be zoomed in too far, which would cause the direction vector to be undefined and control of the camera would be lost. This has been fixed.

    · File Loading:

    o Improved 3Ds file loading to handle materials.

    o Updated 3Ds loading file library to a recent a more recent release (Previous was from 2001).

    o Improved OBJ file loading in how it handles materials.

    o Attempts at using un-initialized variables no longer causes internal errors when loading some files.

    · Tesselation: Found a case where subdivisión could use an unreferenced variable which would cause an internal error.

    · Registration: Fixed so that the serial code pops up in release instead of keeping Hexagon from opening.

    ----------------------------------------------------------

  3. #63
    Senior Member
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Gracias por la noticia Astuti. Precisamente ayer leí la newsletter, y en los foros había cierto movimiento ... A ver si nos sorprenden ... positivamente.

    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  4. #64
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Chas gracias por el aviso

    Bajandooo...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #65
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Ummmmmmm ... leyendo las novedades de est anueva versión ... parece un poco de juja, no?
    A ver si al llegar a casa lo instalo y le echo un ojo-
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  6. #66
    Empezando... sin tiempo.. Avatar de Astuti
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Cita Iniciado por elGordo Ver mensaje
    Ummmmmmm ... leyendo las novedades de est anueva versión ... parece un poco de juja, no?
    A ver si al llegar a casa lo instalo y le echo un ojo-
    Po zi. La verdad es que a mi lo del Second Life. pffffffff... y lo del Daz Studio. pfffff. pues se lo podían haber ahorrado. Lo que si me da la impresión es de que es más estable. He hecho alguna que otra previsualización con el ambient occlusion, que antes siempre se me colgaba, y ahora no lo hace...

  7. #67
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Solo me ha dejado descargar una vez cada instalable, el de Mac petó y me quedé sin el. Menos mal que solo bajo el Mac por si alguna vez me hace falta, pero no deja de ser una putada tanta restricción.

    Son unos falsos estos de Daz
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    Victor Navone


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    John Lasseter

  8. #68
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    A mí me dice que dispongo de 4 descargas (como siempre) para cada archivo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #69
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Yo lo descargué, por no leer la advertencia sobre desconectar gestores de descarga, con el DownThemAll de FireFox. Podría haber sido eso (seguro )
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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  10. #70
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Gracias Astuti.

    Descargando ...

  11. #71
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Yo lo descargué, por no leer la advertencia sobre desconectar gestores de descarga, con el DownThemAll de FireFox. Podría haber sido eso (seguro )
    Sí, seguro esos gestores de descarga abren varios renders simultaneos para acelerar las descargas.
    Yo desde que existe la banda ancha, no he vuelto a usar un gestor de descargas de esos
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #72
    Señor Miembro Avatar de Basie
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Gracias por el aviso, por un día me quedo sin la actualización, pone que expira mañana....
    No parece muy interesante lo que han hecho, pero bueno, vamos a ver si existen mejoras, por que desde leugo, con los bugs estúpidos que tenía este software acabé por aparcarlo....con lo que prometía....
    Bajando y porbando.

  13. #73
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Bugs estúpidos?. A qué te refieres?.Existen en las versiones actuales esos bugsí?. Porque yo lo he probado, y la verdad me parece un programa muy interesante, casi me gusta más que Silo y por el mismo precio trae algunos modificadores y opciones intersantes que no están en Silo.

  14. #74
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Pues sinceramente a mi me parece la misma castaña que antes. Bueno castaña, como dice Basie, por que tenía muchas expectativas puestas en él ... y salió rana. Sigue teniendo bugs incómodos (como que los validates no se accionen cuando los pulsas, por ejemplo) y las novedades que trae son para darles de comer aparte.
    Sinceramente, me quedo con Silo.

    Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  15. #75
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    Re: Anticipo: Eovia Hexagon 2.0

    Sí, pero hexagon tiene algunos modificadores interesantes como blend o twist que Silo no tiene, y alguna herramienta que me parece absurdo que Silo no tenga, como tesselate.
    Sin embargo, no sé por qué me agrada más la interface de Silo, su sencillez de manejo, su filosofía...esperemos a la versión 2 definitiva de Silo para decidir.

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