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Tema: autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

  1. #61
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

    He trabajado con Max, Maya, Lightwave, XSI, y trasteado con Houdini. Todos se cuelgan. El único que me ha guardado SIEMPRE backups, ha sido Houdini. El siguiente en la lista XSI, que a veces sí a veces no... el Maya casi nunca, el LW tampoco, y el Max ídem, aunque estos últimos ya hace muchos años que los dejé, así que supongo que habrán mejorado.

  2. #62
    Senior Member Avatar de Siquier
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    Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

    Max guarda backups casi siempre en caso de cuelgue y además siempre puedes tirar de autoback.

  3. #63
    Método Polaco Avatar de Stewie
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    Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

    El autobak no lo cuento, ya que funciona en todos (bueno, menos Maya que no lo tenía y había que instalar un plugin... al menos hasta hace una o dos versiones).

  4. #64
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

    captura del nuevo editor de maxscript.

    Es una modificación del SciTE un editor de cpdigo abierto:


    aquí ahí más información :D

    Scintilla and SciTE
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008-largescenes_mxseditor_1280x1024.jpg   autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008-demo.png  
    Última edición por 3dpoder; 05-06-2008 a las 10:09 Razón: Adjuntar los archivos al foro, es mas practico para todos y mejorara el funcionamiento del foro, grácias.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  5. #65
    3DEl poder de crear Avatar de estudiopedro
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    Re: Autodesk anuncia 3dsMax2008 y Maya 2008

    acabo de instalar el Max 2008 y los Plugins del 9 fueron compativles con el Max 2008

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