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Tema: Battlefield 2 European mod day

  1. #1
    Senior Member Avatar de BRUIXOT
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    Battlefield 2 European mod day

    Wenas a todos
    Por petición de Lochapowa pongo este post en el que explico que el mes pasado fui de visita a las instalaciones de EA Games en Chertsey, London

    El motivo de esto fui como representante del mod bf 1936 al cual soy miembro desde hace un tiempo y por contactos con los de EA españa pos nos invitaron a 2 miembros del mod (al final por problemas estomacales de otro compañero fui solo) para que nos enseñaran la nuevas herramientas de battlefield 2 que esta apunto de salir al mercado.
    allí también conocí a varios miembros de otros mods de toda Europa y la gente de bf news que han hecho un reportage en esta web (al que se han olvidado nombrarnos, pero weno... que le vamos hacer...)

    http://bf-news.de/artikel.php?go=inhalt&id=519

    (el melenudo rastafari con gafas y perilla soy yo XD)
    los de EA españa me pidieron que les hiciese un redactado para la web de noticias de la comunidad bf al cual pego a continuacion


    Hola esto va ser un resumen de la jornada que pase en las oficinas de EA Games en U.K.

    Llegue allí por la mañana después de que un coche me pasara a buscar en un lugar céntrico de Londres a las 8:30 de la mañana.
    Después de hacer unos cuantos kilómetros llegue a un espectacular edificio obra arquitectónica de Norman Foster
    En recepcion di mis datos y me dieron el pase de visitante, una persona me condujo a la cafetería donde estaban todos lo demás miembros de mods de bf 2 llegados desde diferentes puntos de Europa entre ellos havia gente de “forgotten hope” “BF 1918”
    “IS04” y la gente de “BF-News”
    Fuimos convocados para darnos una introducción al mundo de BF2 con sus nuevas tools y su funcionamiento por parte de Dirque Schülgen, Encargado De la Comercialización De Producto del Ea,
    Sergio Salvador, Encargado Europeo Del Productor del Ea, Ben Smith, Productor Auxiliar del Ea, y Lawrence Brown, Coordinador de la MOD del Ea.

    Pasado un tiempo (suficiente para tomar un café con leche) subimos al primer piso y nos condujeron a una sala presidida por dos pantallas de plasma enormes y una mesa con un ordenador por persona donde nos sentamos, Lawrence y Sergio nos empezaron a introducirnos y hablarnos de las herramientas y todo lo que se relaciona con el modding

    En breve nos enseñaron el editor de mapas de BF2 al cual lleva integrado muchas funciones y modificadores que ninguna herramienta anterior llevaba,desde el editor de BF2 podemos implantar vehículos y moverlos por el terreno recién creado sin tener que testear el mapa, también la interfase del mismo ha sido modificada y adaptada para un uso bastante practico .
    Las deformaciones de terreno las vi mucho más suaves y fáciles de manejar, no creo que haya terreno que se resista se podrán realizar terrenos con amplitud de detalle y realismo.
    En el tema de texturas, solo nos enseñaron a pintar el terreno con varias texturas que se cargan en una paleta, se pueden usar hasta 6 texturas simultáneamente para poder fusionar bien los terrenos sin que se note el canto recto del tileado de la textura
    También hicimos una breve pasada por las animaciones y por los sistemas de partículas del editor en las que se pueden modificar y retocar dando un gran abanico de posibilidades para crear desde columnas de humo a cascadas de agua y un largo etc. etc.
    En general una herramienta muy potente capaz de dar mucho jugo en el juego y de proporcionar muchas posibilidades para la creación de mods de calidad.

    En el mediodía fuimos a una sala anexa a las cafeterías de planta baja donde havia un self service para comer a tu gusto. Después de fumar el cigarrillo después del café, subimos otra vez a la sala donde nos pasamos toda la tarde jugando al BF2 donde nos lo pasaríamos en grande, disfrutando como crios XDDD
    Battlefield 2 llega a un nivel de ambientación y detalles muy matizado
    La verdad es que tiene mucho philing.
    En lo que hace movilidad se podrá hacer sprints en la que el soldado corre mucho más rápido pero se cansa y se tiene que pasar un breve momento retomando el aliento, pero si vas combinando el sprin con la velocidad normal es difícil que se agote, de esta manera se da mucho más dinamismo y velocidad en las partidas.
    Sobre las 18:00 fuimos desalojando el lugar nos paso rápido la jornada y nos hubiera gustado quedarnos allí un buen rato más. XDD
    Vinieron 2 coches uno para la comunidad alemana que volvían ese mismo día y otro coche
    Que me retorno a Londres donde acabe de pasar mi estancia.


    weno pos de momento esto es todo. si alguien se anima y desea colavorar con nosotros, pos que no se corte que me mande un mail o que se pase por la web

    http://bf1936.bf1942files.com/index....64041066de8118

    Se que anteriormente havia otro post pidiendo colavoradores y que lamentablemente acavo bastante mal .... Pos nada solo decir que siento lo ocurrido y mejor hacer borron y cuenta nueva, que todos somos buena gente y solo queremos sacar esto palante .
    saludos a todos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Battlefield 2 European mod day-100_2899.jpg   Battlefield 2 European mod day-fotos_london_009.jpg   Battlefield 2 European mod day-fotos_london_010.jpg   Battlefield 2 European mod day-fotos_london_013.jpg  

    Battlefield 2 European mod day-fotos_london_014.jpg   Battlefield 2 European mod day-fotos_london_015.jpg   Battlefield 2 European mod day-fotos_london_016.jpg  
    Spain is diferent , but around the world is similar...

  2. #2
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    re: Battlefield 2 European mod day

    Ha, mira! si detrás de esa máscara hay una cara! Felicitaciones.
    Jeje, me acuerdo del otro post! :D

    Edito: Felicitaciones por la experiencia, no por la cara
    Última edición por josepzin; 10-06-2005 a las 17:40

  3. #3
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    re: Battlefield 2 European mod day

    Ese piassso de Uruque rastudo!!:headfone:
    ____________________________________________

  4. #4
    Cthulhu's servant Avatar de LochaPowa
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    re: Battlefield 2 European mod day

    Cita Iniciado por BRUIXOT
    Pos nada solo decir que siento lo ocurrido y mejor hacer borron y cuenta nueva, que todos somos buena gente y solo queremos sacar esto palante
    Doy fe
    ____________________________________________

  5. #5
    Senior Member
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    re: Battlefield 2 European mod day

    Ei BRUIXOT, soy un gran aficionado del Bf 1942. Se puede descargar tus mods gratis? si es así donde puedo encontrarlos? De todas maneras e visto imágenes de tus mods y te doy la enhorabuena porque son cojonudos, si me apunto como voluntario que tendría que hacer?

  6. #6
    Senior Member Avatar de BRUIXOT
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    re: Battlefield 2 European mod day

    Hola giss
    Los modelos que he posteado en 3dpoder no forman parte del mod bf 1936, no te ofendas pero no los suelo compartir.
    En lo que hace el mod de momento vamos modelando objetos estáticos y otros para ir dando más atretzo a los mapas para que se puedan jugar con realismo y diversión. Tenemos una alpha en la que de momento podemos entrar en nuestros propios mapas de pruevas usando nuestra interface y todo lo demás para ir testeando los objetos que vamos haciendo también comprobamos su jugabilidad (si se puede subir al techo o nos quedamos cortos ect. ect. ect.)

    A quien le mole el rollo y os queráis apuntar pos mandarme un mail o agregame y hablamos ( bruixotx@hotmail.com )
    También podéis pasaros por la web
    http://bf1936.bf1942files.com/ForoBF...8ff12fd0d35ffc

    http://bf1936.bf1942files.com/index....64041066de8118

    saludos a todos
    Spain is diferent , but around the world is similar...

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