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Tema: Biped2Bones Pepeland Video-tutorial

  1. #16
    La i no va ahi !!! .. :-P Avatar de Kinght
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Se agradece ... muy interesante

  2. #17
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    He puesto una versión en zip para bajar
    http://www.daniel3d.com/pepeland/mis...peland-com.zip

    Daniel
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  3. #18
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por pepeland
    Gracias de nuevo, Daniel, ser? muy bien aprovechado

    Oye, por simple curiosidad?, Alguna vez has animado con Animation:Master?

    Saludos.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #19
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Oye, por simple curiosidad?, Alguna vez has animado con Animation:Master?
    Excelente pregunta.

  5. #20
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Oye, por simple curiosidad?, Alguna vez has animado con Animation:Master?
    Saludos.
    Una vez en el siggraph me regalaron una copia, cuando volvi a españa trastee un poco con el, pero nada más. Tadabia tengo la caja por hay

    Daniel
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  6. #21
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Solo coje un modelo ya hecho de A:M, vete al bones mode, ya veras como alucinas con la NLA y las curvas de animación.

    No te sientas forzado hombre, cuando tengas tiempo.

  7. #22
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Ains, Leander?, que lo importante no es el programa!

    p.d.: :- P

  8. #23
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por ikerCLoN
    Ains, Leander?, que lo importante no es el programa!

    p.d.: :- P
    Ya estamos...

  9. #24
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Mi curiosidad viene por el estilo de Daniel, orientado hacia el Cartoon, muy acorde con las características de A:M. Pensí que en algún momento podía haberle llamado la atención y sería interesante ver un trabajo suyo en A:M.

    S? que con la calidad y sapiencia de Daniel el resultado sería igual de bueno con cualquier programa, la gozada sería verlo en pleno proceso, animando con un programa que se supone facilita el trabajo por la optimización de sus herramientas de animación.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  10. #25
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Por cierto Daniel?, sueles usar solo solo IK en tus modelos, o bien una mezcla IK/FK como casi todo el mundo?. Lo digo por el IKJOE o este mismo que vemos aqué.

    Un saludo.
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  11. #26
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por Derbiii
    Por cierto Daniel?, sueles usar solo solo IK en tus modelos, o bien una mezcla IK/FK como casi todo el mundo?. Lo digo por el IKJOE o este mismo que vemos aqué.

    Un saludo.
    Pues una mezcla como casi todo el mundo, aunque me gusta más animar en IK .
    En este Tutotial en concreto solo he hecho IKs por que no se trataba de hacer un rig avanzado, simplemente era explicar el "truquito" de usar una copia mesh de un biped para empezar a hacer un Rig. Personalmente es para mi la parte más coñazo, la creación de cada huesecito, esta es una forma rápida de tener una base con la que trabajar.

    Saludos

    Daniel
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  12. #27
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Cita Iniciado por pepeland
    . Personalmente es para mi la parte más coñazo, la creación de cada huesecito

    Daniel
    Opino igual, je,je .
    Yo desde que me metí en el tema del rigging, dedico muchas menos horas a la animación. En fin

    Un saludo.
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  13. #28
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Derbiii, ya podrías enseñarte algo, jod?o...

  14. #29
    Aprendiz de Blender Avatar de Derbiii
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Naa IkerCloN, no tengo nada que valga la pena. En el rigging siempre voy a lo fácil y practico, nada que no sepas tí de sobra. En este tema tí y Promineo sois los reyes je,je,je .

    Un saludo.
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  15. #30
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    Re: Biped2Bones (Pepeland Video-tutorial)

    Muchas gracias por el tutorial dani
    Saludos

    YO USO MAX





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