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Tema: Blender 2.37 :: Release y avances

  1. #316
    Aprendiz
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    Blender Re: Blender 2.37 release y avances

    Otro commit interesante:

    Daniel Dunbar 2005/07/20 09:11:26
    Wow! A new feature!

    - made ModifierData.isDisabled optional
    - Added new modifier type: Mirror
    o modifier system isn't running in editmode yet so still
    don't have mirrored editing, but otherwise it is pretty
    cool. code even goes to tricks to make sure mirror join
    looks nice in degenerate cases.
    o this kind of commit is básically the upshot of all the
    previous commits - in that implementing a new modifier
    changes only about 3 files and still integrates nearly
    completely.

  2. #317
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Los Fluidos van a ser parte INTEGRA del código de Blender y estará disponible en BREVE!!





    El programador ha decidido colocar los logs y updates en esta página para que podáis seguir sus progresos

    http://www.planetsoc.com/blog/51

  3. #318
    Aprendiz
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Parece que esta caído blender.org, seguramente están con la reinstalación del sistema operativo. ¡¡ Esperemos que esté en línea lo antes posible !!

  4. #319
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Leander
    Los Fluidos van a ser parte INTEGRA del código de Blender y estará disponible en BREVE!!
    Lo que más me gusta, es que los algoritmos que están implementando últimamente, son de estudios presentados en Siggraph, o sea, una caña
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  5. #320
    Miembro
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    39

    Re: Blender 2.37 release y avances

    <Offtopic>
    Os adelanto una noticia que quizá os guste: para finales de Octubre/primeros de Noviembre, se realizaran las jornadas de Blender, esta vez en Zaragoza. No cuento más por el momento, pero espero contar con la presencia habitual de los "afectados" por el mail-bombing de Klopesito XD
    </Offtopic>

    Nos vemos todos de nuevo

    Saludos,
    Javier

  6. #321
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    ¡Que buena noticia!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #322
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Muy buena, os van a gustar las paredes de casa de Klopes

  8. #323
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    [modo Burns]Excelente...[/modo Burns]

  9. #324
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Javier_Belanche
    <Offtopic>
    Os adelanto una noticia que quizá os guste: para finales de Octubre/primeros de Noviembre, se realizaran las jornadas de Blender, esta vez en Zaragoza. No cuento más por el momento, pero espero contar con la presencia habitual de los "afectados" por el mail-bombing de Klopesito XD
    </Offtopic>
    Mooola XDD
    A mi ya me ha mandado el spam, y si nadie esta en contra me pido hablar del nuevo sistema de animación.. arff.... arff.. qué vicio! XDDD (se aceptan voluntarios para hacer de monigote, a poder ser que pertenezcan al error de muestreo)

    Saludos.

    PD: Caronte, de ésta no te libras, ya puedes ir preparando un tema

  10. #325
    Aprendiz
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por viriathus
    Parece que esta caído blender.org, seguramente están con la reinstalación del sistema operativo. ¡¡ Esperemos que esté en línea lo antes posible !!
    Pues ya está otra vez en línea. De todas formas, avisan que el Viernes 22 estará medio día offline porque van a reinstalar y actualizar el sistema operativo.

  11. #326
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por 8tintin
    Mooola XDD
    A mi ya me ha mandado el spam, y si nadie esta en contra me pido hablar del nuevo sistema de animación.. arff.... arff.. qué vicio! XDDD (se aceptan voluntarios para hacer de monigote, a poder ser que pertenezcan al error de muestreo)

    Saludos.

    PD: Caronte, de ésta no te libras, ya puedes ir preparando un tema
    Yo también lo he recibido, pero por mucho que me quieras picar, no creo que tenga tiempo de preparar nada, ¿Sabes el tiempo que hace que no hago un proyecto personal? Si, estoy estresado, lo sé

    En fin...

    P.D: Pienso que se debería habrir un hilo independiente para el tema de las jornadas de Blender, que al final este hilo parace un foro completo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  12. #327
    Miembro Nuevo
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    24

    Re: Blender 2.37 release y avances

    hay un nuevo blender cvs bf-Blender / Windows (2005/07/21)
    Última edición por kronos777; 22-07-2005 a las 06:17

  13. #328
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    ¡¡¡HOLA PETARDOOOOOS!!!
    Perdonad, me han cortado. Me voy a tomar un café que son las 11.

    P.D.: me gusta la pared
    P.D.D.: también me gusta el avatar del Gordo. Muy bueno, Gordo.

  14. #329
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Klópes
    ¡¡¡HOLA PETARDOOOOOS!!!
    Perdonad, me han cortado. Me voy a tomar un café que son las 11.

    P.D.: me gusta la pared
    P.D.D.: también me gusta el avatar del Gordo. Muy bueno, Gordo.
    El nivel de Blendermanía del foro acaba de aumentar exponencialmente.

    Bienvenido Klópes, estas en tu casa, espero leerte seguido por aquí

    Un saludo,
    SHazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #330
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Hombre, el klopes, pasa mañicoo!

    Te has equivocado de foro, este es poco klopeútil.

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