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Tema: Blender 2.37 :: Release y avances

  1. #1051
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    O sea, que se pueden conectar las propiedades de un canal con otro de diferentes propiedades... ejem...

    FABULOSO!!!

  2. #1052
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    ¡Alucinante!
    Leander, ya tenemos SmartSkins, ¿no?
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #1053
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Están curiosos estos videos del proyecto naranja, con las IPO drivers en acción:

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.37 :: Release y avances-oodles_o_gizmos.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por 3dpoder; 04-10-2005 a las 23:54

  4. #1054
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Lo que yo decía!!!

    (El primer video no me funciona).
    Última edición por Caronte; 03-10-2005 a las 10:35
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  5. #1055
    Aprendiz
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Caronte
    Lo que yo decía!!!

    (El primer video no me funciona).
    Esta en formato MP4, lo he convertido a xVid, a ver si te funciona.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  6. #1056
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    ¡Que pasada! Igualito que messiah studio
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  7. #1057
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Jooder .... lo que va a haber que estudiar!!
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  8. #1058
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por viriathus
    Están curiosos estos videos del proyecto naranja, con las IPO drivers en acción:

    http://orange.blender.org/wp-content...blog/gizmo.avi
    http://orange.blender.org/wp-content...og/drivers.mov

    Pero que pasada!!! A solo un mes de empezar el proyecto Orange y cuantas cosas están saliendo! :D

    Que si pelos, esto nuevo... :D

  9. #1059
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Caronte
    ¡Alucinante!
    Leander, ya tenemos SmartSkins, ¿no?
    PERFECTAMENTE!!!


  10. #1060
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por elGordo
    Jooder .... lo que va a haber que estudiar!!
    Pues la mejor manera de aprender es hacer un micro-corto.

    ¿quien se apunta? ¿hacemos el project LEMON?

  11. #1061
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por Caronte
    ¡Alucinante!
    Leander, ya tenemos SmartSkins, ¿no?
    Si son smartskins no es como Messiah: Studio, es como Animation:Master

    Fuera coñas ¡¡Por fin, coño!!! ¡¡GusM, espero que leas este hilo!!

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #1062
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    jejejejeje ... esa misma tentación he tenido yo Leander, la de proponer hacer un project Lemmon, o Melon o la fruta que más apetezca .... ¿nos animamos?
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  13. #1063
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Si son smartskins no es como Messiah: Studio, es como Animation:Master
    No, me refería al video de los gizmos para mover la boca
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  14. #1064
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    Cita Iniciado por elGordo
    ¿nos animamos?
    :-que No me piqueis, no me piqueis...
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  15. #1065
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    Re: Blender 2.37 release y avances

    venga Caronte, vaa .
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

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