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Tema: Blender 2.40 :: Release y avances

  1. #46
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Ah! que chulo, ahora en la lista desplegable del selector de materiales (botóncito a la izquierda del nombre de material) aparece una bolita preview para cada material
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #47
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte
    Ah! que chulo, ahora en la lista desplegable del selector de materiales (botóncito a la izquierda del nombre de material) aparece una bolita preview para cada material
    Esa bolita preview acepta hasta texturizado!

  3. #48
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Curiosa estadística: desde que fue anunciado, el 28 a las 7:40, nos lo hemos bajado 28 en Windows y 14 en linux.

    Conclusiones:
    1-El 33% de los usuarios usa linux
    2-¡¡En un día sólo 42 bajadas!! ?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  4. #49
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Je pues yo me descargué las dos versiones, aunque de momento solo he probado la de Windows, a ver si tengo un rato libre y pruebo en Linux.
    _________________________________________________
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  5. #50
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Yo me bajo el CVS y compilo en Linux. Por cierto, los últimos commits cascan al generar el blenderplayer.

  6. #51
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Cita Iniciado por viriathus
    Yo me bajo el CVS y compilo en Linux. Por cierto, los últimos commits cascan al generar el blenderplayer.
    Si, a mí también me pasa
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  7. #52
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Caronte, coge el config.opts y pon a "false" la variable BUILD_BLENDER_PLAYER

  8. #53
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Gracias
    (diezputoscaracteres)
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  9. #54
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Klópes
    Curiosa estadística: desde que fue anunciado, el 28 a las 7:40, nos lo hemos bajado 28 en Windows y 14 en linux.

    Conclusiones:
    1-El 33% de los usuarios usa linux
    2-¡¡En un día sólo 42 bajadas!! ?
    BIP! Tu afirmación es falsa, la mayoría de usuarios de Linux usan repositorios Unstables que significa que cada día recíben todos los CVS de los programas que se han ido desarrollando.

    La mayoría de ellos lo ha cogido de repositorios, y por esto no se lo ha bajado de la web

    Un saludo!

  10. #55
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    ¿Alguien ha dicho Linux?
    Pinucseeeet al ataqueeee!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  11. #56
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    la mayoría de usuarios de Linux [....] cada día recíben todos los CVS de los programas que se han ido desarrollando.
    Que miedo... Debo ser de la minoría.






    .

  12. #57
    Aprendiz
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Y no veas lo diver que es compilar el mozilla o el openoffice ...

    Hey, paremos el offtopic , please

  13. #58
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    ¡SABÍA que tenía una explicación!
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #59
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    Jurl, se puede hacer con los nodos algo a parte de unir Color, Alpha y Normal de Input y Outputí

  15. #60
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    Re: Blender 2.40 (Release y avances)

    xDDD

    No iba con ánimo de Offtopic, solo que ví esto y pensé que no lo sabías

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