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Tema: Blender 2.41 :: Release y avances

  1. #46
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Cita Iniciado por elGordo
    En todo caso, citandote a ti mismo (creo), es mejor no trabajar en proyectos importantes con otra versión que no sea la oficial ...
    Lo sé, pero es que me hubiese venido muy bien el nuevo compositor por nodos
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #47
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Compilación de zoologique del día 31, alma candida. A ver si esta te funciona.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  3. #48
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Es sólo cosa mia, o el Bevel Center esta medio loco?





    Klaatu Barada Nikto

  4. #49
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Anda! pues si que peta si!

    Confirmado, Bevel Center no furula, que alguien avise en BUG REPORTS.

  5. #50
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    en la 2.41 sali? averiado, pero lo parchearon y aunque funciona, 'hace cosas raras', o eso me parece a mi.
    Creo recordar que en la 2.37 funcionaba 'mas normalmente', este a veces el recursive se vuelve medio loco, se sale del modo edición... de todo.
    O es el script, o es mi ratón, que últimamente esta fatal

  6. #51
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    El script o el programa, porque me ha salido errores sobre variables no encontradas en la ventana del DOS.

  7. #52
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    MMMmmm...
    Este nuevo modificador es apetitoso
    http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  8. #53
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Leander, me refería al script. el error que corrigieron (el día 29) era algo así como global name 'v' is not defined

  9. #54
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Cita Iniciado por pedropp
    Leander, me refería al script. el error que corrigieron (el día 29) era algo así como global name 'v' is not defined
    Ese mismo! ese fué el texto que me sali?.

    ?No corrigen la oficial?

  10. #55
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte
    MMMmmm...
    Este nuevo modificador es apetitoso
    http://mediawiki.blender.org/index.p.../ArrayModifier
    Ostias! como el Sweeper! yuju!!!

  11. #56
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte
    MMMmmm...Este nuevo modificador es apetitoso
    Juas! que raro que suena esto!

  12. #57
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Madre mía como avanza esto
    Parece que en el CVS ya está implementado el render pos passes:
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  13. #58
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    Buua!!! como mola!!!
    Ton esta implementando un algoritmo, para hacer motionblur basado en el flujo del movimiento de la imagen a nivel pixel (o sea, el mejor de los sistemas para postpro)
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  14. #59
    Maximizado Avatar de 3DFuture
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    Wink Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    esto ya hay que tomarlo en serio
    Existen 2 palabras que te abriran muchas puertas TIRE y EMPUJE

    Link's 3D

  15. #60
    Moderador Avatar de Klópes
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    Re: Blender 2.41 (Release y avances)

    La última compilación incluye las Merge Tools.? Qué es eso?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

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