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Tema: Blender 2.42 :: Release y avances

  1. #241
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Vente a la próxima Blendiberia

  2. #242
    El Programador
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    Blender Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Cita Iniciado por josepzin
    En mi visita al estudio de los plumíferos no tuve el placer de conocer a famoso Damiles... una pena. Saludos a todos los muchachos!!
    josepzin, de famoso nada, en el más discreto anonimato.

    Y de máquina no, personita de carne y hueso eso si con ganas de hacer cositas, aunque no son nada del otro mundo.

    Saludos
    Última edición por damiles; 30-11-2006 a las 22:34

  3. #243
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte
    Damiles esta en España :D
    Si? pensé que era parte del proyecto Plumíferos.. je

  4. #244
    El Programador
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    josepzin, lo soy, de la sección de programación XD

  5. #245
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    A ver si me termino de aclarar:
    - Damiles es parte del proyecto Plumiferos
    - Damiles vive en Madrid
    - Ergo Damiles es parte del proyecto Plumiferos pero no "habita" en el estudio de producción en Buenos Aires...

    Es así?

  6. #246
    El Programador
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Casí casi:
    - Damiles es una pequeñisima parte de aportación a la programación de blender en el proyecto Plumiferos.
    - Damiles no vive en Madrid, vive en Valencia.
    - Ergo damiles es parte del proyecto Plumiferos pero no "habita" en el estudio de producción en Buenos Aires ....

  7. #247
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Ahora si

  8. #248
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Aquí hay rato para leer: Tutorial sobre los nodos mate

    Esto es el DupliFaces, lo mismito que los DupliVerts, pero con caras.

    Y esto es la nueva posibilidad de importar objetos de librería y modificarlos, sin que pierdan sus propiedades heredadas de la librería. De muy recomendable lectura, sobre todo para animadores: Objetos proxy
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  9. #249
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Nueva historia con el Retopo: retopo paint, para dibujar encima de las mallas: a mano alzada, líneas y elipses. :-que ¿Podeis hacerla funcionar bien?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  10. #250
    Character Artist Avatar de fog
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Buenas!
    Una preguntilla, no sabia donde meterla....

    Alguien sabe si hay alguna forma de create shortcuts en el blender o si hay alguna forma de hacer la transicion de max/maya a blender si partirse la cabeza con los shorcutsí

    Gracias !

  11. #251
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Cita Iniciado por fog
    Buenas!
    Una preguntilla, no sabia donde meterla....
    Yo creo que en "Infografía General"... pero aquí seguro que no!! :P

  12. #252
    Character Artist Avatar de fog
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Gracias josepin, lo siento....

  13. #253
    Habitacus! Avatar de josepzin
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    Cita Iniciado por fog
    Gracias josepin, lo siento....
    Ya te banearan los moderadores... jeje

  14. #254
    Character Artist Avatar de fog
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    jejejeje que lo borren que lo borren :D

  15. #255
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.42 (Release y avances)

    No paran!

    ----------------------------------------------
    Composite & Pass render goodies:

    - New Passes: UV and Rad(iosity)
    - New Nodes: UV Map and Index Mask
    - Z-combine now is antialiased

    Composite__UV_Map__ID
    ----------------------------------------------



    .
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

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