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Tema: Blender 2.44 :: Release y avances

  1. #421
    Senior Member
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    Aug 2007
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    245

    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Tiene muy buena pinta si, dan ganas de darle clicks ¿Para cuando estará lista la 2.5?

  2. #422
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    nadie lo sabe, para mi que va a durar mucho, unos 8 meses mas

  3. #423
    Senior Member
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    :O y yo que me la esperaba para octubre más o menos

  4. #424
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por ZanQdo Ver mensaje
    nadie lo sabe, para mi que va a durar mucho, unos 8 meses mas
    No jodas, pues entonces a seguir hacia la 2.46 ¿no?

    ¿O vamos a ir con compilaciones no oficiales durante estos 8 meses?

  5. #425
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    No jodas, pues entonces a seguir hacia la 2.46 ¿no?

    ¿O vamos a ir con compilaciones no oficiales durante estos 8 meses?
    Bueno, 8 meses limpiando bugs tampoco pueden ser malos
    ¡YA ESTOY AQUÍ OTRA VEZ!

    currando...

    Por cierto, no recuerdo qué compilación es esta de los nodos. La bajé de Graphicall, eso sí. Lo siento
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #426
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    97

    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Bueno, 8 meses limpiando bugs tampoco pueden ser malos
    ¡YA ESTOY AQUÍ OTRA VEZ!

    currando...

    Por cierto, no recuerdo qué compilación es esta de los nodos. La bajé de Graphicall, eso sí. Lo siento
    No te preocupes Klopés, era más bien por probar el denoise ese nuevo...

    Saludos!

  7. #427
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Zaragoza (ESPAÑA)
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Habra que cambiar a partir de la 2.45 para la 2.50: en vez de Blender 2.45 (releases & avances) por Blender 2.45 (Avances y BUILDS).

    Graphicall va a ser la referencia de los nuevos features.

  8. #428
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Compilaciones recientitas (aún no las he probado):

    New Bevel:
    graphicall.org
    Deep Shadow Maps:
    graphicall.org
    GLSL:
    graphicall.org
    Image Browser+UI rework:
    graphicall.org

    Aaaa jugaaar!!!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #429
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Encuentra la diferencia ^_^


  10. #430
    Senior Member
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Muy bueno, que wapo estaría en mi visor :P . De momento no he consegido ni poner las texturas en el visor, cuando voy a visualizarlas el modelo se me vuelve blanco sin sombras ni nada... será un problema de configuración no se

    Saludos

  11. #431
    Senior Member
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Con esto, ¿debo entender que la nueva interfaz seras más tipo Max y otros, con el timeline debajo de los visores y los paneles a la derecha? ¿o es simplemente una configuración particular de los visores y panelesí

  12. #432
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    401

    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    En Blender la disposición de los paneles la cambias como quieras

  13. #433
    Senior Member Avatar de ZanQdo
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    Feb 2006
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    401

    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Progreso del Deph Shadow Mao de Joeedh!

    Render con shadow maps clasicos:

    DSM resolución 815:
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.44 :: Release y avances-dsmtesthairball__withclassicalhalfw.png   Blender 2.44 :: Release y avances-dsmtesthairball__withdsm.png  
    Última edición por 3dpoder; 12-03-2012 a las 12:56

  14. #434
    Senior Member
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    um... he estado usmeando más a fondo en blender y se me plantea una cuestion. Después de haber visto imágenes con personajes con ropa y alguna tela x ahí creo recordar, ¿Existe alguna herramienta especifica para ropa? ¿ se consigue usando softboysí

  15. #435
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Hay un programador haciendo un sistema de telas para Blender por su cuenta.
    De momento hay que conformarse con los softbodies, que aunque no es lo mismo, ajustando los valores se consiguen cosas bastante buenas.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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