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Tema: Blender 2.44 :: Release y avances

  1. #451
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    A mi me huele a chamusquina que esté 2 meses al 98% las donaciones.
    Ya ha llegado al 100%
    Según dice ya funciona la detección de colisiones y ahora va a ponerse con la reacción de la tela frente a esas colisiones detectadas.
    Bueno, parece ser que ya es seguro que dispondremos de telas reales
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  2. #452
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Bueno, parece ser que ya es seguro que dispondremos de telas reales
    Jejeje, iba a ser un chiste con eso, suena gracioso, ¡Blender Alquimia!

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #453
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Jejeje, iba a ser un chiste con eso, suena gracioso, ¡Blender Alquimia!

    ...
    Je, Je... a ver si le meten también una función para hacer billetes
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  4. #454
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Je, Je... a ver si le meten también una función para hacer billetes
    Las posibilidades son infinitas: Rubias, coches, yates, mansiones, morenas, diamantes, pelirrojas, jets, harleys, asiaticas...

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  5. #455
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Bueno, yo me conformo con los billetes, del resto ya me encargo yo
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  6. #456
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Je, Je... a ver si le meten también una función para hacer billetes
    Pulsa F12.

    No sé que tiene de magia eso, haz renders y saca billetes. ¿lo coges?

    Última edición por Leander; 24-08-2007 a las 00:42

  7. #457
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Ya ha llegado al 100%
    Según dice ya funciona la detección de colisiones y ahora va a ponerse con la reacción de la tela frente a esas colisiones detectadas.
    Bueno, parece ser que ya es seguro que dispondremos de telas reales
    Jur, no estaría nada mal, aunque con las colisiones empieza la parte más difícil (las colisiones con la propia tela.. se entiende :P)

    Salute.
    La vida es lo suficientemente larga para que sucedan cosas y lo suficientemente corta para no esperar que vengan por si solas.

    http://resources.blogscopia.com - Modelos 3D gratuitos

  8. #458
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    a punto de comprarme un huerto
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    Thumbs up Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Ya ha llegado al 100%
    Solo había que darle un pequeño empujón
    “Estamos girando a través de un espacio sin fin, con una velocidad inconcebible, todo alrededor nuestro
    está girando, todo se está moviendo, por todas partes hay energía. Deberá haber alguna manera de
    servirnos de esta energía más directamente. Entonces, con la luz obtenida del medio, con la energía
    derivada de él, con cada forma de energía obtenida sin esfuerzo, del eternamente inagotable almacén, la
    humanidad avanzará a pasos agigantados.....”

    Nikola Tesla
    1891

  9. #459
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Cita Iniciado por lordloki Ver mensaje
    Solo había que darle un pequeño empujón
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  10. #460
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    He separado los mensajes sobre el control del ordenador con la mente a este hilo, para no hacer tanto offtopic:
    ¿Ordenadores controlados con la mente? - Foros 3DPoder.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  11. #461
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    en la rama "soc-2007-red_fox" han añadido al modificador bevel un límite por ángulo (las aristas con un ángulo superior al límite las mata sin piedad
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.44 :: Release y avances-bevel_limite.jpg  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  12. #462
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Eso esta genial ahorra mucho tiempo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  13. #463
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Ya era hora aurora!!!

  14. #464
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    Tiene buena pinta sí, um... ¿Eso servirá para crear una cara concentrica a otra (un cuadrado dentro de un cuadrado y que cree las otras 4 caras restantes, para entenderse)?

  15. #465
    · Avatar de pedropp
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    Re: Blender 2.44 (Release y avances)

    eso que dices... si te he entendido bien lo harías con un extrude.
    El bevel es "pasar la lija", cargarse las aristas con ángulos agudos

    Un ejemplo:
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.44 :: Release y avances-bevel_.jpg  
    "La vida es como el tetris, cuando llegan los palos no sabes como encajarlos"
    [SIGPIC][/SIGPIC]

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