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Tema: Blender 2.49 :: Release y avances

  1. #346
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Ya no hay versión en la 2.49a para Python 2.5.2? Con la 2.6.2, no me carga el plugin de Yafaray y, hoy por hoy, es mi renderer preferido..

  2. #347
    More inputs!!! Avatar de OberonKing
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por povmaniaco Ver mensaje
    Ya no hay versión en la 2.49a para Python 2.5.2? Con la 2.6.2, no me carga el plugin de Yafaray y, hoy por hoy, es mi renderer preferido..
    Raro...a mi me pasa todo lo contrario en Linux.... con la 2.5.2 no me va y con 2.6 si . cosa del diablo.
    Mis Ultimos WIP:
    Skeksis
    Clone Trooper
    Hechicera
    Clonador de Kamino
    Eoraptor
    Harley Queen

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"

  3. #348
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    ¿Has pensado en buscarte otro hobby? :-que No sé, cria de colibrís o algo así
    uuy que mala ondaa, mejor ignoro eso...mmm... esto es para ti

    XD

  4. #349
    Senior Member Avatar de Crawler
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    ¿Sabéis que programa 3D es realmente muy lento?, ¿no lo adivinais?, pues sí... ese que se deja manejar por un usuario que ni entiende bien lo que hace, ni sabe optimizar correctamente una escena.

    Solo agradecer a venomgfx y a los demás que nos tengan informados de las últimas novedades de Blender. Somos muchos los que acudimos a este hilo para conocer las futuras mejoras, no dejéis que esas quejas injustificadas os amarguen el día.

  5. #350
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    ... he dado una donación por si acelera un poco las cosas, animaos.
    Mmm...

    Creo que puedo vivir sin ngons. xD

    Pero gracias por la información, a ver si para este otoño o así los tenemos.


    Nadie le ha echado un ojo a los del proyecto Durian?

    Yo todavía estoy flipando, sobre todo con las cosas que hace la gente con el internal.

  6. #351
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por kmk37 Ver mensaje
    Nadie le ha echado un ojo a los del proyecto Durian?
    Yo todavía estoy flipando, sobre todo con las cosas que hace la gente con el internal.
    Angela Guenette es buena modelando, pero animando es la polla, buenísima
    Última edición por Caronte; 20-06-2009 a las 23:55
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  7. #352
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Mujer tiene que ser...
    Pues no veo referencias de ella en google, por mirar sus trabajos. ¿que ha hecho?

  8. #353
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  9. #354
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Angela Guenette es buena modelando, pero animando es la polla, buenísima
    Sí? a mí me parece mejor para rigging, pues en YouTube el único ejemplo que encontré de animación suya es: http://www.youtube.com/watch?v=n2OomFgfWL0, pero para Rigging/Modelado y texturas se la ve muy bien.

  10. #355
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Yo me refería a esto:
    + YouTube Video
    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.

    Al poner "Complete" pensé que todo era suyo (debí leer mejor).
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  11. #356
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Mejoras en el sculpt!!

    Revision: 21041
    http://projects.blender.org/plugins/...revisión=21041
    Author: nicholasbishop
    Date: 2009-06-20 22:29:25 +0200 (Sat, 20 Jun 2009)

    Log Message:
    -----------
    2.5/Sculpt:

    Added a clay brush. It behaves like a combination of the flatten and draw brushes.

    Credit to Fredrique Hannson for the original patch (#18666)

  12. #357
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cambios al layout de atajos por defecto:
    http://wiki.blender.org/index.php/Bl...eyboardLayouts

    Sí, hay cambios grandes por defecto, por ejemplo:
    Selección con clik izquierdo!

    Por favor, no empecemos una batalla, estos atajos serán personalizables! (por suerte)

    Aunque me parece que tendré que ir reservandome un domingo entero para customizar Blender 2.50 por primera vez para que me sea cómodo trabajar con él
    Última edición por venomgfx; 22-06-2009 a las 13:01

  13. #358
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    No! XDD

    (broma =))

  14. #359
    Senior Member Avatar de kmk37
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    A mi me parece genial, yo tengo instalada la interface de pepeland y cada vez que cojo un blender "standard" me vuelvo loco.


    Habra un archivo que guarde la configuración para poder instalarlo en otras versiones o habrá que adecuar blender a nuestro gusto cada vez que se actualice?
    Última edición por kmk37; 22-06-2009 a las 13:26

  15. #360
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Lo hay, kmk37...
    Una vez tengas Blender a tu gusto, guarda el archivo con Ctrl-u o Guardar preferencias... del menú File.
    Hecho esto, vas al directorio Blender/.blender, haces una copia del archivo ".B.blend" y lo guardas en lugar seguro. Ahí esta tu Blender configurado.
    Cada nueva actualizacion, instalas esa copia encima del .b.blend por defecto y ya está ( Gracias SHAZAM por el truco....)

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