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Tema: Blender 2.49 :: Release y avances

  1. #451
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    No pretendo comparar nada ni abrir ninguna herida, pero me da que la mayoría de usos del cursor 3D es lo que en el MAX son los centros Y GIZMOS de la mayoría de modificadores
    Eso mismo pense, no me impresiona pero parece útil. Bueno si vien en un futuro se podrá desactivar con el nombre de "ballo off", que rediseñen también el cursor....jajajaja

    Gracias Venom.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #452
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Ballo Ver mensaje
    Eso mismo pense, no me impresiona pero parece útil. Bueno si vien en un futuro se podrá desactivar con el nombre de "ballo off", que rediseñen también el cursor....jajajaja

    Gracias Venom.
    Por nada! Si quieres te hago un parche así lo tienes en tu propio Blender.

    Más o menos da una idea del porqué lo del slogan "your own 3d software"..

  3. #453
    Moderador Avatar de Klópes
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Venom, eres un cachondo... algún día te daran una paliza...

  4. #454
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    César, una pregunta sobre el sistema de pivote de trabajo: ¿cómo se gestiona el pivotado de selecciones de varios objetos?

  5. #455
    Sediento de Blender Avatar de ropova
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    Blender Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Amigos y que pasó con los avances, noticias y demás !... 5 días y nada !

  6. #456
    Eterno diletante Avatar de Arkinauta
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por ropova Ver mensaje
    Amigos y que pasó con los avances, noticias y demás !... 5 días y nada !
    No estoy seguro si alguien ha puesto antes esto (ha salido hoy en Blendernation), pero aquí tienes un avance:
    http://www.cgcookie.com/articles/blender-25-overview

    Saludos

  7. #457
    Acólito Blenderita Avatar de MMalkavian
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por ropova Ver mensaje
    Amigos y que pasó con los avances, noticias y demás !... 5 días y nada !
    Pasa que estamos todos embelesados blenderizando con la 2.49 y se nos olvida postear .

    Un Saludo.

  8. #458
    Sediento de Blender Avatar de ropova
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    Thumbs up Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por MMalkavian Ver mensaje
    Pasa que estamos todos embelesados blenderizando con la 2.49 y se nos olvida postear .

    Un Saludo.
    ja ja ja.... claro !!!...

    y hablando de blenderizar con la 2.49.... entre esta versión y las versiones de prueba de la 2.5 existen bastantes diferencias a nivel de interfaz y no se si esto va a ser un poco engorroso para los que apenas estamos comenzando y queremos dar el salto a la nueva versión.

    Saludos desde Colombia !!!

    PD: no se si esta bien postear esta duda aquí o debo hacerlo en otro lado.

  9. #459
    Acólito Blenderita Avatar de MMalkavian
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Hombre, por lo que se ha visto hasta ahora parece que va a haber bastantes cambios en la interfaz. Sobre todo una reestructuración en la disposición de los botones y menús de cara a una organización más lógica de la interfaz y también más limpia e intuitiva.

    Aunque habrá que "reaprender" algunos menús creo que merecera la pena, pues parece obvio que los cambios serán a mejor. Además que dudo mucho que todo sea 100% nuevo y 100% distinto. Evidentemente la base y la filosofía la respetaran, no será tan traumatico como abrir un programa totalmente nuevo, será más bien un brutal lavado de cara, al menos así lo veo yo, jeje.

    Claro que todo esto es un suponer ...

    Un Saludo

  10. #460
    Senior Member Avatar de povmaniaco
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Y no olvidemos que gracias a todas las compilaciones previas de la 2.5 de que disponemos, cuando salga la oficial, no nos será tan extraña.
    Dia si y día no, trasteo un rato con alguna compilacion, así me acostumbro a su aspecto, sus menus.. etc...
    Un saludo.

  11. #461
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por Arkinauta Ver mensaje
    No estoy seguro si alguien ha puesto antes esto (ha salido hoy en Blendernation), pero aquí tienes un avance:
    http://www.cgcookie.com/articles/blender-25-overview

    Saludos
    Lo puse hace varios días:

    http://www.foro3d.com/683378-post399.html

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  12. #462
    Eterno diletante Avatar de Arkinauta
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    Lo puse hace varios días:
    http://www.foro3d.com/683378-post399.html
    D´oh! Lo siento. Este post tiene tantos hilos, que me confunde

  13. #463
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    sí que hay avances, Ton trabajó en los últimos días en el toolbar, pero parece que nadie leyó los logs..?

    Es una barra de herramientas nueva (accesible desde la 3DView con la tecla T por ahora), es independiente, con algunas herramientas fijas y otras personalizables, para agregar nuestras propias opciones, léase ir a un menú, clickear una entrada y arrastrarla a la toolbar, eso se salva con el .blend y de esa manera tenemos los botóncillos que queramos allí, algo que también se podría hacer con Python pero esto es más dinamico (además soporta diferentes botóncitos dependiendo del modo, UV, WeightPaint, TexturePaint, etc.).

    También hubo actualizaciones en el UV Image Editor, ya está prácticamente funcional, el Game Engine también avanzó bastante (el OceanSim funciona casi al 100% ya), GLSL, el File Browser también recibió sus mejoras.

    Quería ver cuanto tiempo pasaba sin que nadie actualizara el thread habiendo tantas noticias nuevas, o tantas razones para discutir entre cual software es el mejor .. :P

  14. #464
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

    ¿El oceansimí ¡Y por qué yo no lo tengo, que me compilé ayer la 2.49? ¿Ha ido directamente a la 2.5?

  15. #465
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    Respuesta: Blender 2.49 (Release y avances)

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    Daniel Martinez Lara
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