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Tema: Blender 2.71 :: Release y avances

  1. #1
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Blender Blender 2 71 :: Release y avances

    26 de junio de 2014: Nueva versión de Blender, 2.71, lista para descargar

    http://www.blender.org/download/



    Blender esta disponible para Windows XP through 8, Mac OSX 10.6 and above, and Linux. Blender usa OpenGL para representar su interface. Esto significa que lo mejor es utilizar tarjetas gráficas compatibles con OpenGL.

    Requerimientos:

    Hardware mínimo

    • 32-bit dual core 2Ghz CPU with SSE2 support.
    • 2 GB RAM
    • 24 bits 1280×768 display
    • Mouse or trackpad
    • OpenGL-compatible graphics card with 256 MB RAM


    Hardware recomendado


    • 64-bit quad core CPU
    • 8 GB RAM
    • Full HD display with 24 bit color
    • Three button mouse
    • OpenGL-compatible graphics card with 1 GB RAM


    Hardware Optimo (production-grade)

    • 64-bit eight core CPU
    • 16 GB RAM
    • Two full HD displays with 24 bit color
    • Three button mouse and graphics tablet
    • Dual OpenGL-compatible graphics cards, quality brand with 3 GB RAM


    ¿Qué hay de nuevo en esta versión?

    http://www.blender.org/features/2-71/

    Cycles Render



    User interface



    Animation



    Modeling



    Sculpting/Painting



    Game Development



    Freestyle NPR Rendering



    Y más...



    Videos:
    http://wiki.blender.org/index.php/De...Feature_Videos

    Bug fixes:
    http://wiki.blender.org/index.php/De...2.71/Bug_Fixes

    Demoreel 2014


    Os sugiero que publiquéis vuestras dudas sobre los diferentes aspectos del 3D en los espacios correspondientes, por ejemplo, una duda sobre el motor interno de render en la sección iluminación y render.

    Utilizad el icono de Blender para identificar el mensaje, así será fácil ubicar los temas en el motor de búsqueda; dejemos este hilo para asuntos relacionados con el programa en si, no para consultar sobre técnicas o metodologías.

    Como consejo o sugerencia para los más novatos, no dudéis en actualizar, las versiones anteriores a la 2.5x son obsoletas y a nivel de interface los cambios y novedades desde esa versión hasta la actual no van a entorpecer vuestro aprendizaje.

    Happy blending!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.71 :: Release y avances-splash_271.png  
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Re: Blender 2.71 :: Release y avances

    Solo comentar que para los que instalen Blender (por lo menos en Windows) tengan en cuenta de activar el "Auto Run Python Scripts" desde User Preferences > FILE

    Blender 2.71 :: Release y avances-file.jpg

    Para evitar el aviso de que NO esta activado cuando cargamos por ejemplo animaciones.

    Blender 2.71 :: Release y avances-reload.jpg

    Una vez activada la nueva configuración se guarda presionando "Save User Settings".

    Blender 2.71 :: Release y avances-file2.jpg

  3. #3
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    Re: Blender 2.71 :: Release y avances

    Lo del fuego y el humo en Cycles es un gran avance. Gracias por la información.

  4. #4
    BlenderAdicto Avatar de venomgfx
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Durante la leída diaria de commit logs en la mañana, me encontré con esta sorpresa:
    https://developer.blender.org/rB1bf8...b678723a7f389b

    Éste cambio ya está oficialmente en master/trunk.

    ¡Gracias lordloki por aportar al BGE!

  5. #5
    Madmaxista convencido Avatar de lordloki
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    a punto de comprarme un huerto
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    De nada!!
    Cita Iniciado por venomgfx Ver mensaje
    Gracias lordloki por aportar al BGE!
    “Estamos girando a través de un espacio sin fin, con una velocidad inconcebible, todo alrededor nuestro
    está girando, todo se está moviendo, por todas partes hay energía. Deberá haber alguna manera de
    servirnos de esta energía más directamente. Entonces, con la luz obtenida del medio, con la energía
    derivada de él, con cada forma de energía obtenida sin esfuerzo, del eternamente inagotable almacén, la
    humanidad avanzará a pasos agigantados.....”

    Nikola Tesla
    1891

  6. #6
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    No sé si sabreis esto, pero Epic games ha donado 10.000€ a la Fundación Blender para mejorar el soporte FBX.

    http://www.noticias3d.com/noticia.asp?idnoticia=61598

  7. #7
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Y digo yo, como haría para que los que diseñan Blender me hagan caso. Poner el punto en su sitio correspondiente. Que cuesta. Aunque sea algo pequeño o aunque sea una manía mía. Que se le va a hacer soy así.

    Blender 2.71 :: Release y avances-captura-527.png
    Buena cosa esto del Blender

  8. #8
    Vete tú a saber
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Parece que te han hecho caso ;-)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Blender 2.71 :: Release y avances-instantanea1.png  

  9. #9
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    Blender Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Mi versión también es la 2.71 y no viene así. Hay que activarlo en preferencias?
    Así que lo de escribir a los reyes magos era cierto. Podían avisar.
    Buena cosa esto del Blender

  10. #10
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    No hace que escribas a los Reyes Magos.. je, je. Solo pasate por Graphicall de vez en cuando y mírate alguna versión de las que tienen.
    http://www.graphicall.org/
    Esa imagen que han subido, es de la 2.71.5 que ya tiene la comita de los decimales.

  11. #11
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Y tienen preparada la versión con el PIE MENU pero me parece que no la van a poner en la oficial y lo dejaran a opción de cada uno, el activarla o no.
    El trabajar con esa opción, al principio es un lío, pero a la que se acostumbra uno, es muy chula.
    http://www.graphicall.org/1124

  12. #12
    El Senior De Los Members Avatar de limitee
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    Blender Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Gracias Soliman, me voy bajando la susodicha aunque sea solo por la comita.
    Edito:
    Blender 2.71 :: Release y avances-captura-332.png

    Bueno problema resuelto. Ya tengo la comita. "Pedid y se os dara"

    Blender 2.71 :: Release y avances-captura-828.png

    Por cierto ahora hay unas nuevas barritas. No se para que valen pero son muy monas. Seguro que hay más cosas por descubrir.
    Última edición por limitee; 17-08-2014 a las 13:20
    Buena cosa esto del Blender

  13. #13
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Blender 2.71 :: Release y avances-captura-828.png
    Por cierto ahora hay unas nuevas barritas. No se para que valen pero son muy monas. Seguro que hay más cosas por descubrir.
    Si pinchas encima, puedes arrastrar fácilmente el panel y cambiarlo de sitio.... (AL GUSTO)

  14. #14
    Senior Member Avatar de Azrael^^
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    Re: Blender 2.71 :: Release y avances

    Yo cuando quiero probar alguna cosa nueva, con la comita o los pie menús, lo que hago es bajarme la compilación de builder.blender.org y ya está, que las ponen todos los días yo creo.

    Y si, los pie menús son un addon que vendrá desactivado por defecto.

  15. #15
    Senior Member Avatar de tonilluch
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    Re: Blender 2 71 :: Release y avances

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Si pinchas encima, puedes arrastrar fácilmente el panel y cambiarlo de sitio.... (AL GUSTO)
    Lo único que han hecho ha sido cambiar el diseño, antes tenían la líneas igual que en todos los paneles.

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