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Tema: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

  1. #46
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Ufff... gracias, pero no. Lo que ocurre es que, simple y llanamente, en modo edición no se ven los vértices (sólo de los trazos de grease pencil, los de los objetos sí).
    Por lo demás, buen vídeo con buenas cosas. Por cierto, Soliman, quitaron la opción de hacer screencast desde Blender. ¿Qué programa usas tú?
    Hay una página que se esta currando los ADDONS para Blender 2.80
    El que tu dices, ya está actualizado para la 2.80 https://blender-addons.org/screencast-keys-addon/
    Se quito de Blender 2.79, porque algunas teclas no funcionaban al ser presionadas a la vez.

    Luego para la 2.80 sacaron un llamado shortcut VUR que funciona con algunos fallos también y sencillito... https://github.com/jayanam/shortcut_VUr


    Si te interesan mas addons te dejo el enlace al vídeo que ha puesto en ingles.



    Mi página de enlaces a ADDONS

    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/addons/

    Y mi página para 2.8
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
    http://soliman.jimdo.com/
    https://blender-28-soliman.jimdofree.com/
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  2. #47
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Buen enlace, a ver si consigo ver el vídeo entero

    El VUr ya me lo instalé, lo que me falta es la opción de grabar. Antes en Blender existía ALT+F3, pero eso también lo han quitado. ¿Usas entonces un programa externo?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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    no se elevará, nunca más

  3. #48
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Buen enlace, a ver si consigo ver el vídeo entero

    El VUr ya me lo instalé, lo que me falta es la opción de grabar. Antes en Blender existía ALT+F3, pero eso también lo han quitado. ¿Usas entonces un programa externo?
    Uso siempre el CamStudio con Windows.
    https://blender-28-soliman.jimdofree...mas-gratuitos/

    Probé el OBS https://obsproject.com/es/download y el Screen Recorder https://screencast-o-matic.com/screen-recorder
    http://soliman.jimdo.com/
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  4. #49
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Bueno, al final, sin quererlo, he dado con la solución. Lo curioso es que sigo sin dar con el problema.
    Los puntos vuelven a ser visibles (e invisibles) usando Ctrl+G. ¿Qué hace esta combinación de teclas en modo grease pencil?
    mmm...
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


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  5. #50
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Cita Iniciado por Klópes Ver mensaje
    Bueno, al final, sin quererlo, he dado con la solución. Lo curioso es que sigo sin dar con el problema.
    Los puntos vuelven a ser visibles (e invisibles) usando Ctrl+G. ¿Qué hace esta combinación de teclas en modo grease pencil?
    mmm...
    Ctrl+G en Grease Pencil es añadir un nuevo grupo de vértices.
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  6. #51
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Ctrl+G en Grease Pencil es añadir un nuevo grupo de vértices.
    PERDÓN
    No era Ctrl+G, era Ctrl+H

    Es que estaba a oscuras...
    ...y estaba superbueno.
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  7. #52
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    PERDÓN
    No era Ctrl+G, era Ctrl+H
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  8. #53
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Jo, lo encuentras todo.
    Ya busqué en el KeyMap de las preferencias, pero no sabía lo de buscar por "combinación de teclas", es realmente útil.
    ...y estaba superbueno.
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  9. #54
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Hola, ya que estais hablando del Grease Pencil. ¿Alguien sabria decirme porque al tener la resolución de render al 50% me sale un grosor de trazo más grueso, y al cambiarlo al 100% sale más fino?. Al 50% el render es de 960 x 540 y quisiera que fuera 1920 x 1080. He intentado compensar haciendo el trazo más grueso, pero quisiera que fuera igual que el que estoy viendo en la pantalla.

    Ejemplo:
    Blender 2.80 :: Beta, Release y avances-21.png
    Blender 2.80 :: Beta, Release y avances-22.png

    Es un tema que no he llegado a solucionar seguramente por mi desconocimiento de la herramienta .

    Un saludo y gracias .
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  10. #55
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Pues como casi siempre, y me incluyo el primero, es así
    En el panel de trazos (strokes) está la entrada Stroke Thickness, donde tienes seguramente seleccionada la opción Screen Space, que sirve para mantener constante el grosor, independientemente del tamaño de la imagen de salida. Cámbialo por World Space.

    Blender 2.80 :: Beta, Release y avances-screen.jpg
    ...y estaba superbueno.
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  11. #56
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Gracias por contestar Klópes .
    Ante todo tengo que pedir disculpas porque este es un hilo de Blender 2.80 y yo me he colado una pregunta sobre Blender 2.79 .

    De todas maneras gracias .
    MIGÜEB

    Keith Lango:
    Estos son sólo trucos, no reglas. La única regla es la animación: ¿luce bien?
    Sí la respuesta es sí, entonces el truco es bueno. Si no, el truco es malo.

  12. #57
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    Re: Blender 2.80 :: Beta, Release y avances

    Bueno, en la 2.80 el asunto del grosor de los trazos ya se arregló, porque era un poco lioso. De hecho, hay dos deslizadores para determinar el grosor (thickness): uno en los paneles de herramientas (T, el que tú usaste) y otro en el panel de layers (N).

    Pepeland te lo explica muy bien aquí:



    Vale la pena que le eches un vistazo a todos los tutoriales, pero sobre todo vale la pena que, si quieres trabajar con animación 2D, te pases a la 2.8
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