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Tema: Blender hoy Videos de Pablo Vázquez para blenderitas hispano hablantes

  1. #271
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    ¡USDZ! | Blender Hoy LIVE #215

    https://www.youtube.com/watch?v=UcOGvS2_WUI


    CYCLES
    Use faster and exact GGX VNDF sampling algorithm https://developer.blender.org/rBe308b8
    temporarily disable AMD Vega GPU rendering due to compiler bug https://developer.blender.org/rB8e56de
    update Intel Graphics compiler to 101.4032 on Windows https://developer.blender.org/rB8afcec
    fix rendering with Nishita Sky Texture on Intel Arc GPUs https://developer.blender.org/rB1c90f8
    Switch microfacet code to non-separable shadowing-masking term https://developer.blender.org/rBfdcb55


    WORKBENCH
    Workbench Next Rewrite of the Workbench engine using C++ and the new Draw Manager API https://developer.blender.org/rBba9821


    SCULPT & PAINT
    3DTexturing: Improve fix seam bleeding for manifold parts of mesh https://developer.blender.org/rB21eff2
    Sculpt: PBVH node splitting for texture paint https://developer.blender.org/rBb6b6e4
    Sculpt: Resolve `Shift R` shortcut conflicts https://developer.blender.org/rB3e9039
    Sculpt: Add numpad aliases for number keymap entries in expand modal map https://developer.blender.org/rB647cff


    UV
    UV: add "similar object" and "similar winding" to uv "select similar" https://developer.blender.org/rB2b4baf


    GREASE PENCIL
    GPencil: Change range for Length value in Simplify modifier https://developer.blender.org/rB3956c4
    Gpencil: Expose stroke and point time properties to API https://developer.blender.org/rBa36e2a


    VSE
    Sequencer: Improve Image Transform Quality When Exporting https://developer.blender.org/rBf21084
    ImBuf: Limit transform region to pixels that are affected by the transformation https://developer.blender.org/rB71d7c9
    VSE: Handle drivers when duplicating strips https://developer.blender.org/rB4e9c69
    VSE: Add Update scene frame range operator https://developer.blender.org/rB90e940


    COMPOSITOR
    Metal: Realtime compositor enablement with addition of GPU Compute https://developer.blender.org/rB57552f


    EEVEE
    Metal: Optimize shader local memory usage https://developer.blender.org/rB596ee7


    NODES
    Node Editor: Controlled node link swapping https://developer.blender.org/rB89aae4
    Skip sorting in topology nodes if possible https://developer.blender.org/rBd6c9cd
    Optimize start point case of Points of Curve node https://developer.blender.org/rB000e72
    don't show warning in modifier with multiple geometry inputs https://developer.blender.org/rBae80a6
    Fix T98594: missing uv editor redraw with geometry nodes modifier https://developer.blender.org/rB34a659


    MODELING
    Mesh: Add operator to flip quad tessellation https://developer.blender.org/rB328772
    Merge By Distance: Optimize algorithm to find duplicate polygons https://developer.blender.org/rB15575b
    Transform: fix use of "snap_point" property https://developer.blender.org/rB1ad113


    I/O
    USD import: Support importing USDZ https://developer.blender.org/rBcdef13
    Enable USD Preview Surface import by default https://developer.blender.org/rBe49e5f
    USD import unused materials https://developer.blender.org/rBffe45a
    Fix T103984: USD exports pass usdchecker https://developer.blender.org/rBb67b84
    USD IO CI Tests https://developer.blender.org/rBfa57c6


    POTPOURRI
    PyAPI: Generic UIList for CollectionProperties https://developer.blender.org/rB75d622
    Python API: add a method for reordering modifiers https://developer.blender.org/rBf7dd7d


    ADD-ON
    GPencil Tools: Layer navigator https://developer.blender.org/rBAe7a3d
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. Gracias 3dpoder, Soliman Agradece este post
  3. #272
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    NUEVA PLATAFORMA | Blender Hoy LIVE #216

    https://www.youtube.com/watch?v=2xk_E3E1RkU


    PERFORMANCE
    BMesh: Parallelize BMesh to evaluated Mesh conversion https://developer.blender.org/rBebe8f8c
    Curves: Use shared caches for evaluated data https://developer.blender.org/rB7f95821


    UI
    Gizmo: add new cage2d draw style for circular shapes https://developer.blender.org/rBfe5d54d
    Gizmo: add central point to circular 2D cage https://developer.blender.org/rB2350662
    Gizmo: add gizmo for adjusting spot light blend https://developer.blender.org/rB3c8c0f1
    Fix wrong spot light blend circle radius in viewport https://developer.blender.org/rBce42906


    EEVEE
    Metal: Optimize GLSL to MSL translation. Improve cached compilation https://developer.blender.org/rBa504058


    CYCLES
    Cycles: add non-uniform scaling to spot light size https://developer.blender.org/rBb454416
    Cycles: Enable MetalRT opt-in for AMD/Navi2 GPUs https://developer.blender.org/rB46c9f77
    Cycles: Prevent use of both AMD and Intel Metal devices at same time https://developer.blender.org/rBbe0912a
    Cycles: Reorganize Fresnel handling in Microfacet closures https://developer.blender.org/rB73000c7
    Cycles: Use local atomics for faster shader sorting (enabled on Metal) https://developer.blender.org/rB654e1e9


    ANIMATION
    Animation: Add "Select Linked Vertices" to Weight Paint Mode https://developer.blender.org/rB04aab7d
    Animation: Add Operator for adding FCurve modifiers to more menus https://developer.blender.org/rB0f51b5b
    Animation: Enable Pin Icon in the Dope Sheet https://developer.blender.org/rB49ad91b


    I/O
    USD export: add scale and bias for normal maps https://developer.blender.org/rBc79b55f
    Fix T100028: Convert USD camera properties to mm from USD units https://developer.blender.org/rBf359a39
    FBX Export: Speed up shape key weights and normals https://developer.blender.org/rBA6ff033
    IO: Harmonize UI for selection of axes in OBJ and Collada https://developer.blender.org/rB9565ea0


    GREASE PENCIL
    Fix T104371: GPencil merge down layer duplicates wrong frame https://developer.blender.org/rB6d297c3


    GEOMETRY NODES
    Geometry Nodes: add support for eye dropper for object input in modifier https://developer.blender.org/rB19fe5ca
    Geometry Nodes: parallelize part of Duplicate Elements node https://developer.blender.org/rB3d6ceb7
    Geometry Nodes: Tweak menu location of sample nodes https://developer.blender.org/rB789e549
    Nodes: Add modal keymap for Node link drag https://developer.blender.org/rBdc79281


    POTPOURRI
    Sculpt: Don't invert in geodesic mask expand keymap https://developer.blender.org/rB3750e7e
    Sculpt: Un-invert expand normal falloff https://developer.blender.org/rB0a9520c
    Fix: CustomData layers become unsorted in versioning https://developer.blender.org/rBd92edca
    PyAPI: updates to bl_ui.generic_ui_list which didn't follow conventions https://developer.blender.org/rBc468aee
    Fix T104316: Width of headerless panels on regions with overlap https://developer.blender.org/rBab9c34e
    FFMPEG: Change default AV1 encoder for "slowest" https://developer.blender.org/rBe1ee86b
    Viewport Compositor: Platform support message https://developer.blender.org/rB99520a7
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  5. #273
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    COLISIONES | Blender Hoy LIVE #217

    https://www.youtube.com/watch?v=YsjtRmfcL70




    Weekly updates: https://devtalk.blender.org/t/13-febr...


    Geometry Nodes: Edges to Face Groups Node https://projects.blender.org/blender/...
    Geometry Nodes: use smooth normals in Distribute Points on Faces node https://projects.blender.org/blender/...
    Geometry Nodes: improve parallelization in Delete/Separate Geometry node https://projects.blender.org/blender/...
    Geometry Nodes: Add option to hide input in modifier https://projects.blender.org/blender/...
    Geometry Nodes: Experimental option for Volumes https://projects.blender.org/blender/...




    Assets: Implement viewport drag and drop for geometry nodes https://projects.blender.org/blender/...


    CYCLES
    Cycles: MetalRT optimisation for subsurface intersection queries https://developer.blender.org/rB2d994de


    EEVEE Next
    Initial implementation of virtual shadow maps https://projects.blender.org/blender/...


    CURVES
    Curves: initial surface collision for curves sculpt mode https://projects.blender.org/blender/...
    Curves: Add box selection https://projects.blender.org/blender/...
    Curves: Add lasso and circle select https://projects.blender.org/blender/...
    Curves: Add select pick operator https://projects.blender.org/blender/... ]
    Curves: Add select linked https://projects.blender.org/blender/...


    Modifiers: measure execution time and provide Python access https://developer.blender.org/rB8adeb...


    Gizmo: add gizmos for spot and point light radius https://projects.blender.org/blender/...
    UI
    UI: add camera passepartout color to theme https://projects.blender.org/blender/...
    Keymap: support default shortcut to toggle overlays in all space-types https://projects.blender.org/blender/...
    Fix #80307: Underline shortcut not working in enum context menus https://projects.blender.org/blender/...
    UI: Make text nomenclature and ordering consistent https://projects.blender.org/blender/...




    Subdivision Surface: fix a serious performance hit when mixing CPU & GPU. https://projects.blender.org/blender/...
    FIXES
    Python: Suppress BGL deprecation messages after 100 times https://developer.blender.org/rB4bd3b...


    Release: support generating LTS release notes from Gitea https://projects.blender.org/blender/...
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    SCULPT VECTOR DISPLACEMENT | Blender Hoy LIVE #218



    https://www.youtube.com/watch?v=maU_SrbMJQM

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    VSE RETIME TOOL | Blender Hoy LIVE #219

    https://www.youtube.com/watch?v=GmXQsWAILeg
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    RETOPOLOGIA | Blender Hoy LIVE #220

    https://www.youtube.com/watch?v=FfUvKP5m6iw

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    LUCES DE COLORES | Blender Hoy LIVE #221

    https://www.youtube.com/watch?v=5faVaskF04U

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    MEJORAS DE INTERFAZ | Blender Hoy LIVE #222



    https://www.youtube.com/watch?v=m3zpn3U_GH8

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