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Tema: Cinema 4D R9

  1. #1
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,888

    Cinema 4D R9

    Parece que se ponen de acuerdo. Si hace unos días os hablaba de la nueva actualización por parte de Discreet de su software, 3dsMax 7. Y posteriormente otra nueva actualización de Blender 2.3.4.
    Ahora le toca el turno ha este programa de Maxon, Cinema 4d r9.

    Para más información:



    La lista de incorporaciones es altamente jugosa.

    Workflow
    - No Active Tool Manager any more, it has been replaced by the AM who can be used in múltiple instances if you liked the old worklfow
    - Drag & Drop for most Text input fields (Selection Restrictions etc.)
    - Animation in the AM by using the red dots / circles for each property
    - Almost every animatable porperty can be used in the new Head Up Display
    - Mouse centred Global Popup with the most common commands
    - Tearable menus for fast interface adjustment
    - Head Up Display for many viewport and scene informations as well as nearly every object property. Properties can be grouped and modified as well as animated in the viewport
    - Wastly extended viewport options
    - Multi Key shortcuts
    - Optional Fin display for bones

    Modelling
    - Highlighting
    - Tweaque mode
    - Auto Switch mode
    - Brush Tool (Smear, Pull, Surface, Normal, Repel, Spin, Twister, Vortex and Smooth for modelling, Paint, Blur, Intensity and BLeed for Vertex weights) Several Fallof options including User defined
    - Iron
    - Slide
    - Stitch & Sew
    - Collapse
    - Bevel with user defined spline
    - Close Polygon Hole
    - Measure & Construct
    - All older tools have been completely overhauled all of them now interactive.
    - Selection functions: Loop, Ring, Outline, Fill
    - Easier selection conversión by using qualifiers when switching modes
    - Multiple Object modelling
    - Isoline Editing
    - Deformed editing
    - N-Gon on/off option for most tools
    - Pivot point

    Rendering
    - Cached software shadows
    - Increased Raydepth (500 instead of 50)
    - New Fresenel Option for more realistic glass
    - Sub Polygon Displacement with different smoothing options (can replace HNs in some situations)
    - Displacement now with Intensity, Intensity (centered), RG, RGB (local/world), 16 Bit per channel support

    Character Animation
    - New fast Hard-IK
    - Faster and more predictable Software IK
    - IK / FK Blending
    - Auto IK Lock
    - Pole Vectors
    - Motion Blending with ghosting
    - Motion retargeting to match motions to different skeletons
    - Tearable Cloth
    - Cachable Cloth
    - Cloth NURBS that allows to give cloths thickness
    - Selected Polygons can be excluded from collision- Posemixer is now a Tag and more powerfull then ever
    - Quaternion interpolation (three variations)

    Import Export
    - RPC
    - Combustion, Final Cut
    - NXN Alienbrain

    General
    - G5 Optimisation
    Saludos.[/u]

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
    Fecha de ingreso
    Jun 2002
    Mensajes
    1,694
    Por la lista parece que le están empezando a pegar fuerte también a la animación. Jeje.. esto se pone cada vez más competitivo.. de lo cual solo pueden surgir cada vez más mejoras para los usuarios :D (y mejoras de precio, aunque eso ya afecta menos por aquí :P)

    Saludos.

  3. #3
    Megalodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,888
    Pues para mi ha sido toda una sorpresa, y como todas las sorpresas tienen algo de ilusion, estoy pendiente de que salga una versión demo, para probar este software.

    Saludos.

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