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Tema: cinematic Hellgate: London

  1. #16
    Senior Member Avatar de TBC3D
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    En mitad de un sueño
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Cita Iniciado por Trinity
    Pues el modelado y las texturas..todo menos el pelo que no me funcionaba el hair FX y el traje de la chica de mayor tampoco porque fue el que emplearon en la templaria que sale en la anterior cinematica.
    Hola Trinty...hay algo que no entiendo, tú trabajas para Blur desde Madrid?

    Saludos.

  2. #17
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Muy bueno, niña, ¿la chica de mayor la hiciste la segunda?...se nota. ...ese pelo...ayayayaya :D
    El pelo...ufff...la verdad es que agradecí no haberlo hecho yo al final porque tiene que ser chungo para que quede bien con dinamicas.

    Hola Trinty...hay algo que no entiendo, tú trabajas para Blur desde Madrid?
    Bueno,Blur tiene varios freelance trabajando para ellos, yo hice estos modelos bajo su supervisión vía email y ya esta....supongo que como muchas otras empresas que contratan freelances.

    Por cierto Diego, creo que contactamos por email así que un gran saludo desde aquí y enhorabuena por la entrevista!!

    Saludos!!
    la "moñeca" diabólica

  3. #18
    3D monkey
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Vaya, yo trabajando aquí y no la había visto acabada aun...(lo digo en serio)...mucha canya...XDD

    Pues si esta bien, pero sinceramente, yo que de vez en cuando voy viendo lo que se cuece en el montaje final, y que tengo aquí a mano los archivos de pruebas etc, he visto shots de prueba más atractivos que los finales, me paso en la primera del E3 y en esta igual, supongo que tanto tiempo con un mismo proyecto y los mismos planos, al final se pierde un poco la visión...y se quitan y se ponen cosas continuamente, pero aun así mola...

    Lo que si que no me ha molao es la senyal del principio (texturao), y que con los edificios que me toco hacer nada más llegar a blur, al final salgan negros y clonados en el primer shot y encima que se note (fijaros en las dos torres identicas..xddd), y el pelo, supongo que es jodido,pero el pelo canta a peluca de 20 duros, en fin que muy bien, pero como autocritica creo que aun se puede mejorar...

    Aun así yo sigo flipando con la cantidad de planos y cosas que se hacen aquí en blur, os aseguro que uno trabajando aquí ni se sabe muy bien como se saca tanto trabajo, es una pasada...y si, esperemos que blur se meta pronto en pelis...XDD.

    Saludos
    Luis Calero
    CG Generalist at Industrial Light & Magic.
    San Francisco. CA
    cgcalero.blogspot.com/

  4. #19
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Re: cinematic Hellgate: London

    La intro muy buena, y muy currada. Ahora, la niña me ha dado la sensación de ser un poco "zombi", no sé si por el modelo o por la animación. Ojalá la compañía dispusiera de más tiempo para poder pulir detalles, como los ojos, el pelo o la animación, porque entonces sí que quedaría redondo redondo... 'Resident Evil' tiene algunos añitos ya y en algunos aspectos, el resultado es más "satisfactorio" que intros como ésta.

    Cada vez que veo una intro, sé que es de Blur por el 'trail' que dejan las partículas. ¡Que alguien se lo diga al supervisor de FX!

  5. #20
    christiandan
    No registrado

    Re: cinematic Hellgate: London

    Brutal!! como siempre. Me encanta

    pero estoy con IkerClon, la animación facial .mmm.no me ha gustado. Para mi gusto, muy inexpresivo o "zombi" como bien ha dicho IKC.
    Pero bueno, supongo que habrá sido por cuestión de tiempo, como suele pasar en este tipo de producciones

  6. #21
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Yo tengo la teoría que Blur pierde calidad en sus cinematicas por disponer de tanto trabajillo...Pierden calidad por cantidad....yo también me lo miraria.

    Suerte Chewie, aquí eres todo un estandarte... :D
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  7. #22
    christiandan
    No registrado

    Re: cinematic Hellgate: London

    lo que hace falta son más animadores.
    Sabeis si buscan gente? jiji

  8. #23
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Madriles
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Utilizan captura (supongo que en cuanto a humanos se refiere)y el face robot.
    No se muy bien porque puede ser pero los personajes realistas en 3D siempre me parecen "moñecos" en las películas..da igual lo bien que este el modelo y la animación que tengan..sus ojos siempre me parecen los de los zombies.

    La niña me gusta en ciertos planos, cuando llora parece una vieja y me da mal rollo y el pelo....ciertamente es lo que dice Chewi, peluca.La expresion de la mayor tampoco no me parece mucho mejor,la verdad.

    La escenarios me gustan mucho, Chewi, estas hecho un máquina!!
    Última edición por Trinity; 28-11-2006 a las 11:02
    la "moñeca" diabólica

  9. #24
    christiandan
    No registrado

    Re: cinematic Hellgate: London

    las empresas grandes, se han empeñado en pensar que el sistema de captura facial funciona !!
    Lo único que se consigue es ahorrar tiempos de producción (cosa muy importante eso sí)

    Pero a mi parecer, aún están a años luz de conseguir algo creíble, o por lo menos que sea decente

  10. #25
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Como todo depende...hay momentos en que una captura es necesaria y da unos resultados estupendos.En otras ocasiones una buena animación la supera con creces...pero eso..una buena animacion..para hacer mojones mejor utilizar captura..aunque también es tedioso puesto que hay que corregirla después.
    la "moñeca" diabólica

  11. #26
    christiandan
    No registrado

    Re: cinematic Hellgate: London

    para conseguir movimientos realistas, desde luego la captura es la solución. Y más ahora que el panorama del videoJuego cada vez saca productos más hiper-realistas.
    Pero en tema de expresiones faciales.creo que todavía no han sacado el software definitivo.
    No deberían descuidar ese detalle

  12. #27
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Mojon, moñeco, molon, el sindrome de "m"adrid!!!,

    Con el face robot también se puede animar tradicionalmente, pero vamos que a mi no me gusta la captura en ninguna parte.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #28
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Lo que falla el 99 por ciento de las veces en una expresion facial realista son los ojos...lo hagas como lo hagas.El mejor método es el empleado en Piratas del Caribe..le plantas los ojos del actor y a correr.
    la "moñeca" diabólica

  14. #29
    christiandan
    No registrado

    Re: cinematic Hellgate: London

    les ponemos gafas de sol a todos y arreglado

  15. #30
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Madriles
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    Re: cinematic Hellgate: London

    Cita Iniciado por christiandan
    les ponemos gafas de sol a todos y arreglado
    Po zi ....es otra opción
    la "moñeca" diabólica

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