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Tema: Concurso animacion

  1. #1
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Concurso animación

    No sabía donde colocar el post, espero no moleste a nadie.


    Hay un concurso de animación en blenderartist
    http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=142092

    Espero que os animéis porque la calidad de los trabajos de la peña en este foro es la leche.


    saludos
    adié


    Hello everyone,

    this is the first round of the new and hopefully improved animation challenge.
    EDITED: This challenge will end on the 28th of December at 18:00pm or later whenever I have a chance of actually closing this challenge.

    The Tasque is:
    Lift the sphere and have fun with it. You are free to do this anyway you want.
    You may make it heavy or really light just make sure you let us feel the weight.
    Be creative!

    Your animation should be around 10 seconds but you can make it as long as you want. Keep in mind that you only have 4 weeks.
    EDITED: We encourage you to post a WIP thread in the Work In Progress Forum to get feedbak on your animation early on.

    The base file
    >> base_mancandy.zip.blend <<
    Unfortunatly the file was slightly too large for this forum so I had to zip it. In order to open the file rename it by removing the ".blend" and then unzip the zip file. (If your zip programm allows it you can unzip the file directly.)

    To make it easier to participate and to improve participation we changed the rules slightly.
    * All entries must be made with Blender.
    * For starters we will provide a base file (Blender 2.4 with a rig and all nessecary properties.
    * You may change the camera position and the direction of the light if it suites your animation. You may add more lights if you deem it nessecary for your animation but keep in mind this is a animation not a lighting challenge.
    * You may animate the scene as you see fit this includes all assets.
    * You may do as many shots as you need but keep in mind that every shot you add will mean more work and will take longer to animate.
    * You may not add textures or add new meshes. Rememebr this is an animation challenge and not a modelling, material, texture and lighting challenge.
    * You may not change the rig (for now) to give everyone the same chance. Again this is an animation challenge and not a rigging challenge. We think Mancandy is well suited for most animation tasks and should give you enough controll for this challenge.

    The challenge will last for four weeks followed by one weeque of voting. After that the winner will be announced. If there are no participants after four weeks the challenge will be closed and a new one will be created. If we have only one participant that participant will automatically win.
    The winner gets to choose the new task. Should he refrain from providing a tasque or the tasque is not well suited for the animation challenge then we will provide a new task.
    If he desires he may post a new base file for the animation or improve upon the provided one to suite the needs of the new task. Please send a copy of your compressed (activate File -> Compress File in Blender) base file to mailtolanger (@) googlemail (.) com.

    Please keep in mind that all assets for this challenge should be freely available to all participants.
    Unless otherwise stated everyhting is under a Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported License (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/).

    Mancandy is available at http://freefactory.org/posts/mancandy-248-rc1 and is in the public domain.
    Última edición por 3dpoder; 31-12-2008 a las 03:27
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  2. #2
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Concurso animación

    Uf,anoche me tiré una hora para entender lo de Append or Link y add group.
    Pero al final puse a mancandy sentado meneando un brazo,todo un logro.

    El concurso se me queda grande,sobre todo si no hay premio,ya me cuesta bastante sacar unas horas para Blendear.

    Pero gracias por avisar,a ver si te animas a hacer algo o por lo menos vas rescatando este hilo de vez en cuando para acordarnos de mirar lo que hace la gente.

    Gracias,chacho.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

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  3. #3
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    Blender Re: Concurso animación

    Pues nada, mi primer adelanto. Esta por hacer todavía pero una primera toma de contacto con la animación principal. Espero críticas.

    Quiero poner la espalda más recta cuando tira hacia arriba, y que las piernas no se estiren, de esta manera la fuerza tira exclusivamente de los brazos.



    saludos
    adié
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  4. #4
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Concurso animación

    Se ve muy bien,incluso las piernas podrían arrugarse una vez coge el peso de la bola.

    En mi opinión un encuadre más interesante le aportaría bastante.
    Por ejemplo,desde negro fundido a la bola en primer plano llenando el cuadro(créditos),un travelling hacia atrás dejando que aparezca MC por detrás (empezando por la cabeza(con DOF),sobre la parte superior de la bola).Y el resto con la cámara donde quede después del travelling,se supone que la cámara esta a la altura del centro de la esfera,así que sería un poco contrapicado.También una lente de 35 por ejemplo,para poder acercarte y abarcarlo todo.

    Bueno,esto son divagaciones de pseudo-director,lo que has hecho ya es bastante trabajo.
    Última edición por GEKKONIDAE; 06-12-2008 a las 12:07
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  5. #5
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Re: Concurso animación

    De encuadres e iluminación ando perdido, así que gracias por los consejos. No obstante lo dejaré para el final. La iluminación esta hecha, pero quería jugar un poco con los colores.

    Iré poniendo más avances, gracias por el coment tron

    saludos
    adié
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  6. #6
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Re: Concurso animación

    Un avance más. Creo que por falta de tiempo ( que raro) no voy a poder acabarla.

    Segunda animación Mancandy


    Saludos
    Última edición por chotio; 16-12-2008 a las 09:53
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  7. #7
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Re: Concurso animación

    Los primeros tres segundos van bien,a partir de que suelta la bola se descontrola un poco todo.Aún así tiene tela de trabajo.

    En vez de dejarlo puedes hacer que después del primer intento por levantarla se caiga directamente al suelo,con eso llenas los 10 seg.

    Ánimo,si fuera fácil todo el mundo sería animador.

    PD:De vez en cuando hay que mirar los mensajes privados
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  8. #8
    Senior Member Avatar de chotio
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    Blender Re: Concurso animación

    Buenas

    Gracias por los comentarios a todos (ya he visto los MP). Os pongo el vídeo final. Las críticas son bienvenidas. Con respecto a la cámara no voy a hacer nada, el concurso se basa en la animación del personaje y no en la animación de la cámara ni nada por el estilo.

    Prueba final de animación


    Saludos
    adié
    Última edición por 3dpoder; 03-12-2013 a las 00:32
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