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Tema: Cuenta atras Newtek Eso que el-lo que e

  1. #121
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    "Macintosh de cacao"... LO SABÍA!!!

    Creo que para pillarle el punto bueno a LW Core habrá que dejar pasar meses para que asiente, como dice Juanjgon. Es un cambio muy radical y necesitara afinarse... sobre todo los usuarios que comiencen a aportarle cosas... me temo que durante un tiempo me voy a limitar a usar la 9.6 y ver como crece este LW...

    El vídeo si es verdad que se quedó un poco cutre... creo que se podían haber ahorrado el fondo virtual y el pijama Newtek

    Véctor

    Véctor

  2. #122
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    VECTOR Newteque es especialista en cagarla en sus presentaciónes en directo, especialmente las de streaming, cosa muy triste cuando se supone que venden tecnología dirigida a hacer este tipo de cosas. Por eso dije que en su linea.
    Vamos a ver que trae este nuevo LightWave o si lo de Core se refiere a que de momento viene más bien "pelao".
    "Digresionando"

  3. #123
    Senior Member Avatar de IHG
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    buenas

    .que pena ya se acaba lo de los 2 programitas.a mi me gustaba....me imagino que ahora tendrá undo infinito, jejejejejej....por cierto he leído que se acaban tbn los *.lwo, ya no serán las extensiones por defecto....y todavía tenemos que esperar hasta fin de año..me imagino que FPRIME funcionara no? jejejjeje
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  4. #124
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Tranquilo, IHG, si no he entendido mal hay la opción de mantenerlo.

    Véctor

  5. #125
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Esto es lo que se dice hasta el momento:

    "LightWave CORE™ is an object oriented framework, written in C++.

    LightWave CORE™ was written from the ground up to leverage the modern computing landscape and beyond. It works great in 32-bit, and is a monster in 64-bit. It is fully multi-threaded, multi-processor and GPU aware.

    LightWave CORE™ is multi-platform. LightWave CORE™ operates under all modern Windows flavors, from XP to 7, from 32 to 64. LightWave CORE™ is alos a Macintosh COCOA application, and last, but certainly not least, Linux.

    LightWave CORE™ is unified. All functionality is under one roof; that said, users will be able to choose, at any time, if they want to Model in a separate context, or within the unified environment.

    LightWave CORE™ is the best of what LightWave is known for: ease of use, fantastic rendering quality and speed, and a great modeling environment.

    LightWave CORE™ has a unified dynamics environment, which allows dynamics, physics, cloth, hair and other solvers to interact transparently with each other.

    LightWave CORE™ is built upon the concept of FULL ACCESS. The LightWave CORE™ SDK that third parties will use is actually the same SDK that we use to build LightWave CORE™ .

    LightWave CORE™ is flexible, and extensible. Any component created via the LightWave CORE™ SDK can install and become available to any other portion of the application.

    LightWave CORE™ leverages industry standards wherever possible. The SDK and frameworque are built with C++ and the UI toolkit is built using the industry standard Qt Toolkit from TrollTech/Nokia. We have chosen Python as the LightWave CORE™ language, but other languages can be added via SWIG bindings. The LightWave CORE™ scene file format is based upon COLLADA.

    LightWave CORE™, by design, will maintain the same tool methods you love in LightWave. We have tremendous flexibility in workflow design, and it is possible for us to support a variety of different workflows as a user preference. While LightWave CORE™ will offer more than LightWave as we move forward, you will still feel at home.

    When will LightWave CORE™ be available?

    The initial build of LightWave CORE™ will be available in Q1 to members of LightWave HardCORE™ .

    How do I become a member of HardCORE™?

    All LightWave users have the opportunity to join the HardCORE™ team. LightWave v9 owners may join through a Charter Member program. Those new to LightWave or purchasing LightWave v9 upgrades will receive a one-year membership with their purchase.

    What do I get as a member of HardCORE™?

    There is a series of benefits exclusive to HardCORE™ participants including:

    * Exclusive access to ongoing builds of LightWave CORE™
    * Special pricing
    * Shipping versión of the LightWave CORE™ software scheduled for Q4 release
    * Continued updates to LightWave v9
    * First to receive the COCOA versión of LightWave
    * Private community área with forums for interaction with one another and the LightWave CORE™ development team
    * Exclusive development presentations and updates
    * LightWave CORE™ training videos
    * VIP invitations to special events
    * Personalized membership card
    * Exclusive LightWave CORE™ t-shirt

    How much does it cost to join HardCORE™?

    * LightWave v9 owners gain HardCORE™ membership for US$395 (Charter Member price) through March 31, 2009, beginning April 1, HardCORE™ annual memberships for LightWave v9 owners will increase to US$495.
    * LightWave owners using any previous versión of LightWave may upgrade to LightWave v9 US$495 and receive a one year membership to HardCORE™ .
    * Companion Upgrades to LightWave v9 will only be available through March 31, 2009 at a cost of US$595 and come with a one year membership to HardCORE™ .
    * New LightWave v9 purchases are available for US$895 and come with a one year membership to HardCORE™ .

    When will LightWave CORE™ ship?

    It is slated to ship in Q4 of 2009.

    Will there be an increase in price for LightWave CORE™?

    LightWave CORE™ will retail for US$1495, LightWave CORE™ upgrades will be US$695."

    Dicho lo cualo y visto que una Vectoriña viene en camino y hay que gastar euros lo menos posible, creo que voy a celebrar el matrimonio LW 9.6-Blender... que para algo tienen los logos un aire entre ellos

    Véctor

  6. #126
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Pues a mi me parece un cambio excelente.
    Habra que ver como han separado los distintos modulos de la herramienta y como se comúnican entre ellos.
    La única cosa que no me gusta es que desaparezcan los .lwo, para un pipeline me parecen muy utiles.
    Lo de que sea multiplataforma y este disenyado para multicores es otro gran avance.
    La dude esta en que a mi gusto esto lo tendrían que haber hecho hace un par de anyos, ahora a ver si pueden recuperar mercado, porque estos cambios de arquitectura habitualmente llevan tiempo en consolidarse y al principio suelen dar lugar a aplicaciones incompletas e inestables.
    A ver si hay suerte, evoluciona rápido y recupramos a uno de los clasicos en el 3D.
    Un saludo

    Houdini Addict
    Powered by UNIX
    If it looks good enough, it's good!

  7. #127
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Eso de que es un poco tarde se dice mucho, sí... han tardado.

    Véctor

  8. #128
    Senior Member Avatar de Manta
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Cita Iniciado por Véctor Ver mensaje
    Dicho lo cualo y visto que una Vectoriña viene en camino
    Enhorabuena, jefe.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

  9. #129
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Gracias... no gano para baberos... para mí

    Véctor

  10. #130
    Miembro Nuevo Avatar de Simbatel
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    Thumbs up Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    No es para menos, eso sí es una gran noticia... lo del LW CORE ya se verá.

    Y te evitaras el modelado, ya salen con bones, texturas y todo.

    Felicidades !!
    Hay otros programas... pero no son LW !

  11. #131
    Senior Member Avatar de Zizeron
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    Lightwave Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Cita Iniciado por Simbatel Ver mensaje
    No es para menos, eso sí es una gran noticia... lo del LW CORE ya se verá.

    Y te evitaras el modelado, ya salen con bones, texturas y todo.

    Felicidades !!

    Como como?¿ que paso aquí!!?¿ salen con bones, texturas...? ¿ no me entero de nada.. jajjajajajajja



    Un saludoo
    Zizeron

  12. #132
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Imagino que ellos son los primeros en saber que es un proyecto de futuro y que necesitara unos años en consolidarse, pero bueno hay que sacarlo algún dia. Pero pienso que es positivo para todos, más programas mayor competencia.
    Es cierto que ese fondo es cutre, pero por lo menos no distrae...jajaja

  13. #133
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Enhorabuena Vectoriño

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  14. #134
    Jaranaluminosa
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    Lightwave Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Yo estoy muy contento. Lw core me hace soñar.
    Como ya ha hecho gerardstrada en el spain_lw de Yahoo, aprovecho para destacar que la descripción técnica en papel me ha ilusionado mucho:

    "Con respecto a los nodos en sí mismos, cada uno tiene una cantidad ilimitada de atributos para aplicarsele, vía modificadores u otros dispositivos. Cada componente es bastante simple y directo, pero estos bloques de construcción pueden ser puestos juntos para formar complejos sistemas. Limitado sólo por el usuario, estos sistemas pueden ser fácilmente rediseñados y afinados, debido a la simplicidad del diseño básico. Por ejemplo, directores técnicos pueden fácilmente construir sofisticados aparejos con este sistema, ya sea directamente o via cualquier selección de lenguajes soportados de LightWave CORE™ via SWIG (siendo Phyton el sistema por defecto). Más aún, los animadores podrán ver sólo lo que el director técnico quiere que vean, lo que permite a los animadores focalizarse en el desempeño y la estilización de la escena.

    La gráfica de la escena permite el instanciamiento y referenciación de datos. Cuando se modifican los nodos, la sección dependiente del árbol nodal se reevalua, y los cambios son propagados a través de la estructura. Esta evaluación es muy rápida, facilitando la creatividad por el resultado inmediato del proceso creativo.

    Así que, por encima de todo, LightWave CORE™ es una aplicación estructural. "

    Gerardo ha conseguido que me de cuenta que el potencial del nuevo LW debería ser mucho mayor que lo visto en el vídeo.
    Un newbie in LW.

  15. #135
    Jaranaluminosa
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    Lightwave Re: Cuenta atrás Newtek ¿Eso qué el-lo que e?

    Empieza ha haber cierta polémica en los foros por la subscripción de pago por la beta durante un año.

    Parece que no nos tenemos que asustar y que se trata de un mero adelanto por el pago de Lw10. O sea pagas $395 para la Beta y te descuentan $300 cuando te actualices a la nueva versión de tu software 3d preferido.

    Espero que la política comercial de Newteque no cambie y que, como bien ha apuntado Juanjo Gonzalez, esta subscripción sea una medida puntual para sufragar el enorme gasto del desarrollo del nuevo CORE.
    Un newbie in LW.

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