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Tema: Cursillo de Blender en Valencia- actualizado

  1. #1
    Splineadicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    136

    Cursillo de Blender en Valencia- actualizado

    Hola a todos de nuevo: estoy acabando de organizar un cursillo practico sobre Blender en la Facultad de Bellas Artes de Valencia, y he pensado que a lo mejor por aquí hay alguno interesado en asistir.

    Se trata de un curso de iniciación al uso practico de Blender para principiantes y sobre todo para artistas, es decir, para gente más interesada en las capacidades formales y expresivas que en los fundamentos técnicos. Constara de 7 sesiones de 3 horas cada una, a sesión semanal (seguramente los miércoles, horario aún por determinar), apoyadas por un grupo de trabajo on-line que montaremos sólo para eso. Costara baratito (sólo unas 10.000 pts de las antiguas por matriculado), y a los alumnos de BBAA se les convalidará por un crédito. Las fechas y otros detalles están aún por confirmar, pero quería hacerlo saber para ver si hay algunos interesados.

    Ya esta todo confirmado por lo que respecta a las clases en la
    Facultad:

    Curso Practico de Introducción al 3D para artistas con Blender
    Gustavo Muñoz

    Información
    Secretaría del Departamento de Pintura
    Facultad de Bellas Artes de San Carlos
    A.2.19
    Universidad Politécnica de Valencia
    Camino de Vera s/n C.P.46071 Valencia
    Tel. 963 87 76 90 - Fax 963 87 76 99

    Inscripción
    Centro de Formación de Postgrado
    Universidad Politécnica de Valencia
    Camino de Vera s/n C.P.46071 Valencia
    Tel. 963 87 77 51
    Fax 963 87 75 59

    Precio
    Alumnos BBAA* 45 euros. Otros, 60 euros
    ( *Convalidable por 1 créditos de libre configuración )
    Matrícula online: www.cfp.upv.es/oferta

    Lugar
    Aula de ordenadores: C16

    Programa detallado del curso:

    Miércoles 12.01.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    INTRODUCCIÓN GENERAL AL 3D Y A LA INTERFACE BÁSICA
    DE BLENDER.

    Miércoles 19.01.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    CREACIÓN Y MANEJO DE OBJETOS EN 3D.
    TRANSFORMACIONES BÁSICAS.

    Miércoles 26.01.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    EDICIÓN DE OBJETOS-MODELADO DE CURVAS,
    SUPERFICIES Y MALLAS.

    Miércoles 02.02.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    EDICIÓN DE OBJETOS-MATERIALES, SHADERS Y TEXTURAS.

    Miércoles 09.02.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    EL MUNDO EN 3D-ILUMINACIÓN CÁMARAS Y RENDERIZADO.

    Miércoles 16.02.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    ANIMACIÓN, DEFORMACIONES, PERSONAJES.

    Miércoles 23.02.2005
    Lugar: Aula de ordenadores. C16
    Horario: 11,00 - 14,00 horas.
    EFECTOS ESPECIALES, MOTOR DE JUEGOS, DINÁMICAS.

    Saludos,
    Gustavo Muñoz
    http://www.gustavom.com
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

  2. #2
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Ubicación
    Los Angeles, USA
    Mensajes
    14,911
    Hola, GusM. Por tema de horarios creo que me será imposible asistir, pero como estudio allí, la cañita en el bar no nos la quita nadie Y me gustaría hablar contigo sobre el tema de la organización del curso, porque quiero empezar a mover cosas en la Facultad y de momento no doy con el método adecuado...

    ¡Suerte!
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  3. #3
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Apr 2002
    Ubicación
    28.10º N 15.43º W in a blue planet.
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    20,763
    Suerte con el curso, Gustavo, muy buena iniciativa y gran oportunidad para mucha gente que quiere iniciarse en el 3D

    .
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
    Splineadicto
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Mensajes
    136
    Gracias a los dos, espero que funcione bien porque sería una muy buena manera de empezar a potenciar la enseñanza del 3D en esta Facultad. Blender manejado por artistas, no suena mal...

    Saludos,
    Gustavo
    Gustavo Muñoz - Valencia
    http://www.gustavom.com

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