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Tema: Hash's animation Master 2006 v13 0 Release y avances

  1. #1
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    Animationmaster Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Ya esta lista la oficial Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release

    Que ganas de actualizar

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Hash Inc.
    Here are links to the v13.0 Installer.


    Windows:
    v13.0 Installer (2006 - Yeti CD )

    v13.0 Network Installer (Hasp Requires 2006 subscription)

    OSX (Univeral Binary): TigerInstall13.zip

    -fixes
    • 0003208: [Installation (Intel)] Invalid Library path on installation (gaijin)
    • 0003197: [_ Not Selected _] Last light is now the toon light. Default choreography light order reversed for toon light to look better. (Noel)
    • 0003185: [Rendering] jumsuit on girl in Sci Fi scene renders wrong (Steve)
    • 0003021: [Plugins] Unable to load NewtonPhysics and Symbiont2 plug ins (alantruly)
    • 0003168: [Rendering] simbiont is rendering wrong (Steve)
    • 0003039: [Interface] Tooltips are 'blank' (Steve)
    • 0002996: [Hair] progressive rendering has artifiacts (alweb)
    • 0003073: [Interface] final render panel 'history' section screwed up (Steve)
    • 0003192: [Lip Sync] Exercise 7 (James Hash)
    • 0003195: [_ Not Selected _] fog image now renders correctly in background when alpha buffer is off (Noel)
    • 0003191: [Interface] Drag drop into chor now uses default poses' results for surface collision. (Keekat's tail is posed above ground in next cd) (Noel)
    • 0003156: [Net Render] Multipass render does not work in NetRender (Godfrey)
    • 0003162: [Net Render] NetRender always renders with Alpha Channel on, can't change (ddustin)
    • 0003172: [_Other] No names in community window (James Hash)
    • 0003116: [_Other] SciFI Cityscape on new HASH2006 CD crashes on load (Steve)
    • 0003091: [Rendering] Specular is wrong on Buzz's helmet (Steve)
    • 0003135: [Materials] Combiner material does not work on the mac (Steve)
    • 0003157: [Net Render] Feature request: show each client's frames rendered/average time in Render Server (Godfrey)
    • 0003151: [Realtime] Exception #33 after opening a project (Fred)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #2
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Primera actualización: A:M v13.0a

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Hash Inc.
    Here are links to the v13.0a Installer.


    Windows:
    v13.0 Installer (2006 - Yeti CD ) (11m)

    v13.0 Network Installer (Hasp Requires 2006 subscription) (15mb)


    Reference.exe F1 Help File Installer (51mb)


    OSX (Univeral Binary): TigerInstall13.zip (23m)

    -fixes
    • 0003252: [Hair] Wild hair in NR (dylanperry)
    • 0003242: [Hair] Hair problems (rkaneko)
    • 0003198: [Rendering] Render hangs (PianoMan)
    • 0003269: [Materials] Plug-ins Missing Text Strings for sub properties of Color and Vector2 (scale) (tarmer1)
    • 0003244: [Interface] Values text in properties panel is white (jandals)
    • 0003177: [Hair] TWO: Hair-position variation does not vary position (jandals)
    • 0003250: [Composite] chors don't save with 'FrameBurn' (Noel)
    • 0003243: [_ Not Selected _] Changing model color over time (heath)
    • 0003245: [Plugins] Projects for TWO saved with 'simcloth' lok up when re-opening. (MMZ_TimeLord)
    • 0003196: [Rendering] m_usefrontrealtimelight not exposed or inited (Noel)
    • 0003083: [SDK] call for checking the state of "Object Render Mode" for a model in the chor (sgross)
    • 0003220: [Animation] TWO: When FACE nulls reach limits keyframes are still effected. (KenH)
    • 0003047: [Rendering] error loading string 5886 (Jak West)
    • 0003227: [Materials] Extended Gridturbulance combiner causes error when the material's root is deleted (splinesmith)
    • 0001312: [Animation] Force Keyframe button adds keys for bones not in current choreography action (jandals)
    • 0003234: [Relationships/Poses] Force Keyframe does not create keys in a Pose. (bobcroucher)
    • 0002564: [_Other] Compensate Mode + Force Keyframe not resetting bones/nulls (robcat2075)
    • 0002926: [Animation] Null refresh issue when you use Compensate/force keyframe. (KenH)
    • 0003176: [Interface] Displaying Rulers for Exercise 5 (James Hash)
    • 0003229: [Net Render] Crash on Job-Wizard if no IIO plugins loaded (willp)
    • 0003214: [SDK] added SDK AddNullObjectCache (sgross)
    • 0002543: [SDK] Open/Save/DirRequest calls in plugins fixed. wraped with scope {} around AFX_MANAGE_STATE(AfxGetAppModuleState()); then call; (sgross)
    • 0003209: [Rendering] Can't render to file when camera has plugin shader, and tools options rendering is using settings form the camera (fmsonic)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
    Saludos actualiza2
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  3. #3
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    Animationmaster Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Llega la B

    Cita Iniciado por [b
    Will Pickering en los foros Hash Inc.[/b]]Here are links to the v13.0b Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0003297: [Interface] Customize Interface color doesn't work as expected (Tartiflette)
    • 0002165: [Animation] Can now export camera's chor action, and use on another camera (gschumsky)
    • 0003013: [Interface] Universal- ghosted (inactive) icon bitmaps do not show on toolbars (Steve)
    • 0003311: [Materials] Altering decal images in Photoshop crashes A:M when it regains focus (Paul Forwood)
    • 0003284: [_Other] Mac sabes full file path beginning with drive name (jandals)
    • 0003083: [SDK] call for checking the state of "Object Render Mode" for a model in the chor (sgross)
    • 0003296: [Interface] The SimCloth and Newton Setting for the Choreography are missing (splinesmith)
    • 0003133: [Animation] Visibility animation trak does not change over time (Obsidian Games)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
    ¿Qué pocos fixes,no? Buena señal

    ¿Sabíais que el plugin de exportación a Flash de Zpider viene ahora integrado de paquete?
    Pues yo me acabo de enterar...

    saludos actualiza2
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  4. #4
    Eso se arregla en pospo.. Avatar de Véctor
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    ¿Sabíais que el plugin de exportación a Flash de Zpider viene ahora integrado de paquete?
    Pues yo me acabo de enterar...
    Oleee

    Véctor

  5. #5
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    A:M v13.0c

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Has Inc.
    Here are links to the v13.0c Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0002925: [Composite] lightbuffers 4 pass makes a blak .exr (eric2575)
    • 0003381: [Plugins] SelectAndDataPropertySample (Noel)
    • 0003338: [Interface] Editing Fields in Manipulator Properties panel often leads to crashing (Stuart Rogers)
    • 0003370: [Materials] Crash when entering values in the advanced manipulator (barney)
    • 0003371: [Timeline/Channel] Zero undo levels causes A:M to crash to desktop (MMZ_TimeLord)
    • 0003383: [_ Not Selected _] v12 pws filters with types, don't load and cause window placements to be skipped on load. (Noel)
    • 0002903: [SDK] Some issues with HFilenameProperty (sgross)
    • 0003356: [Net Render] Exr light buffers not working (Jak West)
    • 0002892: [Realtime] Model shortcuts in bound draw mode would cause an exception when a choreography loaded in muscle modeling or distort mode. (Steve)
    • 0003275: [Realtime] Grooming in a choreography would crash if you didn't have a model shortcut selected. (ddustin)
    • 0002277: [Composite] net render no light buffers for composit (Jak West)
    • 0000792: [Net Render] The scene that applies PostEffects(PostPlugin) is not correct in NetRender. (fb_o)
    • 0003368: [Composite] When a post effect is the focus of the composite view its changes are updated correctly now. (Noel)
    • 0003367: [Rendering] Scaling a sun light in Chor increases light intensity dramatically (yves)
    • 0003291: [Hair] Exception #035 Load hair model (jenpy)
    • 0003290: [Hair] The hair collision does not work (jenpy)
    • 0003345: [_Other] Constant Drivers </TYPEINFO> loaded incorrectly (jenpy)
    • 0003343: [Net Render] re ordering jobs in render server (dylanperry)
    • 0003203: [_Other] Some expressions caused close, revert or open project to fail (ddustin)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
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  6. #6
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    0003291: [Hair] Exception #035 Load hair model (jenpy)

    Juas, ese error me salía al cargar a "harold", un actor de la biblioteca.

    un abrazo... updating.

  7. #7
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    v13.0d

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros hash Inc.
    Here are links to the v13.0d Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0003437: [_ Not Selected _] Hooks shouldn't save position or bias information, causes SVN conflicts. (TWO) (bobcroucher)
    • 0003436: [_ Not Selected _] Locate files dialog should remember relative paths for locating future files. (bobcroucher)
    • 0003423: [Hair] Hair Shaders are changing the rendering on non-hair objects (cosmonaut)
    • 0003393: [Plugins] consolidate works with any Filename Property, for dark trees etc. (Noel)
    • 0003342: [_Other] cannot load choreog into choreog without crashing (dylanperry)
    • 0003424: [Net Render] Ability to launch VNC or other remote view software from node in Renderserver (willp)
    • 0003233: [Animation] TWO: Changing blend mode of action in chor messes up blending. (KenH)
    • 0003403: [Modeling] Finding patches in wireframe mode when modeling (Noel)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
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  8. #8
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Como somos poquitos a:meros dejo esta noticia aquí, para no abrir hilos solitarios.

    Los de Enhance:A:M Textures están de rebajas y me pareció oportuno anunciarlo, por si a alguien le interesa; hay materiales muy chulos

    http://www.shaders.co.uk/enhance:am/

    Saludos texturiza2
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  9. #9
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Me gusta ser de los poquitos que del montón. Es más friki.

    gracias por la noticia.

  10. #10
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    En Hash no paran...

    La 13:0e

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Hash Inc.
    Here are links to the v13.0e Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0003448: [Relationships/Poses] Bone relationships created in versión ‘c’ do not work in versión ‘d’ (rwilliamson)
    • 0003458: [Animation] CP weighting problem when cp controlled by the same bone more than once. (kattkieru)
    • 0003372: [Rendering] AM crashes when rendering with animated surfaces. (rkaneko)
    • 0003441: [Decaling] Continued problem of crashing when rendering to file --- movie or image sequence only (mike b.)
    • 0003450: [Modeling] #001 crash after making a hooque (KenH)
    • 0003454: [Materials] annoying visual glitch with models that have Emmitter Materials (raillard)
    • 0003411: [Decaling] #001 unhandled exception crash in pose Windows. (KenH)
    • 0003414: [Relationships/Poses] Unhandled Exception #001 with specific model/action (Emilio Le Roux)
    • 0003390: [Constraints] Compensate mode does not work on a pair of crucial bones (raillard)
    • 0003387: [Materials] Normal tweaquíng material nodes had no effect when material.bump percent was set (Jak West)
    • 0003351: [Plugins] Properties are not correct saved (sgross)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
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  11. #11
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    Animationmaster Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Y llega la F

    Hash A:M v13.0f

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Hash Inc.
    Here are links to the v13.0f Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0003495: [Modeling] Crash while trying to load older model (v8.5 with smartskin)(Wizaerd)
    • 0003472: [Interface] Environment Map material not showing option labels in interface (jpappas)
    • 0003282: [Rendering] Rendering SubPostEffect crash A:M (jenpy)
    • 0003463: [_Other] avoids potentional undo problems (kattkieru)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
    Por cierto, la v14 ya está en obras

    Cita Iniciado por Rodney, en los foros Hash Inc.
    The code split from v13 at (or immediately after) Hash Bash. So... yes, v14 is under construction.
    Saludos actualiza2
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    Victor Navone


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  12. #12
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Cita Iniciado por SHAZAM
    Por cierto, la v14 ya está en obras
    Comorrrrrrrr?

    ¿tienes idea de los features que va a tener?

  13. #13
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Cita Iniciado por Leander
    Comorrrrrrrr?

    ¿tienes idea de los features que va a tener?
    Pues no, realmente no se me ocurre otra que mejorar lo que ya hay, como la velocidad del render con hdri, o presets para las telas y partículas. La verdad es que no nos podemos quejar, tenemos un programa muy completo

    Yo pediría incluir Silo dentro de A:M y fusionar ambas interfaces
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  14. #14
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    Animationmaster Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    v13.0g

    Cita Iniciado por Will Pickering en los foros Hash Inc.
    Here are links to the v13.0g Installer.


    Windows:
    OSX (Univeral Binary):
    -fixes
    • 0003548: [Lip Sync] Incorrect dictionary proccesson on some words (willp)
    • 0001847: [Modeling] Using muscle mode and exporting the chor model doesn't export muscle motion right. (KenH)
    • 0003190: [Relationships/Poses] Not all relationships will consider in the export (ftude)
    • 0001841: [_Other] Exporting a choreography as a model has exceptions visible only to developers and possibly Mac users (Noel)
    • 0003026: [Lip Sync] Dope sheet don't work with all words (ftude)
    • 0003316: [SDK] Bad texture mapping in new Hooque and 5-point-patches exporting (Emilio Le Roux)
    • 0003488: [Decaling] Exported decals not staying on assigned patches (dborruso)
    • 0003395: [Decaling] SIGGRAPH DEMO - Decal Does not display properly when exporting with 5 point patch (dborruso)
    • 0003470: [Particle Systems] Blobbies dont render as expected (MagnusC)
    • 0003481: [Bones/Rigging] Steve hand gizmo rehresh problem (PF_Mark)
    • 0003445: [Interface] Timeline Thumbtak Causes Crash (Stuart Rogers)
    The hair shaders mentioned in this thread are included in in this release.

    Examples prj's to play with: hair.prj and hair_oirg.prj (r-clik and select save-as)
    Aun no se sabe nada de la v14, y de esta en curso se siguen corrigiendo cosas para convertirla en la más estable de la historia.

    Sera que en Hash les gusta la cabala
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  15. #15
    Senior Member
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    Jun 2005
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    Lille
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    Re: Hash's Animation Master 2006 v13.0 Release (y avances)

    Retomo este hilo para hacer una pregunta tonta y offtopic de la muerte del tema del hilo (creo queno vale la pena abrir un hilo nuevo por esto)
    Llevo un rato buscando, recuerdo de un link a una web de una empresa alemana que dejo Shazam. Esta empresa trabajaba con Hash, (sino no la habrias dejado, porque recuerdo que el tema iba por ahí)...
    Llevo un rato buscando por todas partes pero no encuentro nada, y no recuerdo el nombre de la empresa.
    Necesitaria echarle un vistacillo a la web (más que yo m jefe, que han hecho el DVD de la demoreel de la empresa y es sospechosamente parecido al de esta otra companyia por lo que yo recuerdo, y no es plan que se vayan los dos juntitos a la próxima feria y se encuentren las dos empresas con las mismas reels, digo yo)

    Si con los datos que doy alguien se acuerda, pues ya sabe, a contestas.
    "El anarquismo es la ausencia de líderes, NO ES la ausencia de orden" V

    www.miltrazos.es
    www.andreucampos.com
    http://acayala.blogspot.com

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