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Tema: Hash's animation Master 2007 v14 0 Release y avances

  1. #46
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Siendo justos, hay que reconocer que el sistema de animación no ha cambiado apenas porque simplemente es de los mejores del mercado y lo ha sido desde antes que Maya o XSI existieran.

    Lo que deberían esforzarse es en adaptarlo a los tiempos, a ser una herramienta más estándar en lugar de ser unos cruzados en tierras de ateos: simplemente nadie les hará caso.

    P.D.: Que placer leerte y saber que andas por aquí, Manta
    Última edición por SHAZAM; 24-11-2007 a las 16:12
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  2. #47
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Tengo la misma mentalidad que vosotros, no voy a actualizar porque me he arrepentido totalmente en la actualización del último update con las 4 cosas que han metido y los bugs que persisten de versión a versión.

    Últimamente estoy viendo a los de Hash un poco agarrados, en lugar de invertir en un render farm para sus usuarios están distribuyendo una herramienta (web render client) para utilizar los ordenadores de los usuarios como render farms.

    Tengo una TERRIBLE impresión de que los bugs persisten para "obligar" al usuario a updatear a la siguiente versión donde se corrigen en esta última.

  3. #48
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Cita Iniciado por Leander Ver mensaje
    ...Últimamente estoy viendo a los de Hash un poco agarrados, en lugar de invertir en un render farm para sus usuarios están distribuyendo una herramienta (web render client) para utilizar los ordenadores de los usuarios como render farms...
    Podrían estar utilizando la tecnología de su versión NetRender para el web render client
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  4. #49
    Tresmiltornillero Avatar de Leander
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Seguro, pero igual me da, de mi no sale ningún render REGALADO, si ellos se cierran, yo me cierro también.

  5. #50
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Pues yo llevo tiempo ya cerrandome; utilizo A:M solo para animar orgánicos, por el ahorro de tiempo que me representa, pero si llego a sentirme en Blender con la misma comodidad y agilidad me temo que A:M se quedará como un buen programa que me ayudó en el primer trecho del camino.

    ...
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  6. #51
    Senior Member Avatar de Manta
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    Re: Hash's Animation Master 2007 v14.0 Release (y avances)

    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    P.D.: Que placer leerte y saber que andas por aquí, Manta
    Hey... Lo mismo digo, jefe!
    Es que la filosofia de expansion de Hash no la entiendo por mucho que piense en ella. A veces he tenido la sensación de que parecen una especie de 'secta', en la que son felices subsistiendo con el dinero que logran sacar de los 4 adeptos de turno. Y da rabia... por que el programa es una auténtica pasada. Sin embargo, como bien decis, ya sea Blender, Houdini, Maya o Softimage... cualquiera de esos paquetes ofrece en el horizonte mejores perspectivas de futuro. Tiempo al tiempo.
    Most people see things that are and ask "Why?"... I dream things that never were and ask "Why not?"

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