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Tema: LW Core New info

  1. #1
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    LW Core. New info.

    Nueva información sobre el futuro Lightwave. Cada día me gustan más los programas sin iconos.

    http://www.newtek.com/lightwave/newsletter.php
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #2
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Tiene muy buena pinta, y a ese precio...

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  3. #3
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    Respuesta: LW Core. New info.

    bueeenas

    "All attributes in CORE can be animated".no me lo puedo creer.toy llorando.

    les quedan pocos días para sacar el programa no? Q4 2009....o lo que sacaban son estas features.
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  4. #4
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    Respuesta: LW Core. New info.

    venga va quien se tira el rollo y se lo traduce que son 20 paginillas, jejejejej
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  5. #5
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Pues a mi me da que otra vez las herramientas de animación van a ser las grandes olvidadas de lightwave. Ojalá me equivoque y se convirtiera en el nuevo estándar de animación... que va a ser que no.
    "Digresionando"

  6. #6
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    Respuesta: LW Core. New info.

    buenas

    en el documento dicen que en esta versión del LWCORE vendrá una versión básica del workspace de animación (el programa estará dividido en workspace,tipo maya sino me equivoco) y el workspace de animación no tendrá skinnin method que no tengo ni idea de lo que es, pero vosotros que sois más listos seguro que si, jejejejje, el caso que ellos van a usar el termino basic animation para describir la animación que ofrece esta primera versión del Core..causas de esto.pues que les ha pillado el toro seguro.pero prefiero que lo adviertan
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  7. #7
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    Respuesta: LW Core. New info.

    workspace render con.render passes.sigo llorando.
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  8. #8
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    Respuesta: LW Core. New info.

    por si alguno no lo pilla, lo de llorar es de emocion..jejejjeje
    ........no hay mas ciego que el que no quiere ver o el que no tiene LightWave para usar FPRIME!!!!!!!!!!!!!!!!.........

    http://ihorga.blogspot.com/

  9. #9
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Q2010.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  10. #10
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Cita Iniciado por IHG Ver mensaje
    buenas

    en el documento dicen que en esta versión del LWCORE vendrá una versión básica del workspace de animación (el programa estará dividido en workspace,tipo maya sino me equivoco) y el workspace de animación no tendrá skinnin method que no tengo ni idea de lo que es, pero vosotros que sois más listos seguro que si, jejejejje, el caso que ellos van a usar el termino basic animation para describir la animación que ofrece esta primera versión del Core..causas de esto.pues que les ha pillado el toro seguro.pero prefiero que lo adviertan
    Pues si no me equivoco, significa que de momento no soporta ni los huesos para deformar la malla, vamos lo que me suponia... la animación una prioridad como siempre para newtek...
    "Digresionando"

  11. #11
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Pues creo que después de leer el PDF me quedo con la misma impresión que la primera vez que escuche del LWCORE.
    Me parece que para los usuarios de LW es un gran avance, pero para el £D, no aporta nada nuevo, nada que no exista ya.
    Han cogido lo que muchas herramientas llevan usando desde anyos y anyos atrás y lo han implementado en un nuevo LW.
    No se, muy muy bien lo tienen que integrar todo como para que el CORE se diferencia de otros paquetes de software.
    Además Newteque esta implementando una infraestructura que aplicaciones como Maya/XSI o Houdini la tienen desde hace anyos, y están empezando ahora, mientras que otros están anyadiendo nuevas features y mejorando la herramienta, Newteque esta empezando a hacer la herramienta.
    No se, no veo muy claro esto del CORA la verdad.
    Las imágenes que muestran lo que ensenyan es que la herramienta esta muy verde, los paneles de atributos, el historial o el stak tienen más pinta de ser un prototipo que otra cosa.
    Blender 2.5 esta mucho más madura que el CORE me parece a mi.
    Solo una opnion.
    Un saludo

    Houdini Addict
    Powered by UNIX
    If it looks good enough, it's good!

  12. #12
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Toda la razón, Lisux, aunque imagino que eso ellos lo saben. Es una reescritura de un viejo software. Ojalá a Max le hicieran lo mismo y no solo una puta mierda de nueva Ui.

    la pregunta seria, han llegado tarde? Bueno en el siggraph del año que viene veremos como es y nos resolveran esta duda.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  13. #13
    como siempre... Avatar de exavi
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Cita Iniciado por Ballo Ver mensaje
    Ojalá a Max le hicieran lo mismo y no solo una puta mierda de nueva Ui.
    ya podrías haberlo pedido antes... antes lo dices, antes lo hacen... xD

    http://community.cgland.com/index.ht...&no=1449&ch=49

    http://area.autodesk.com/blogs/ken/t..._and_excalibur

    http://www.the-area.com/blogs/shane/xbr_leaked


    Espero que si todo esto es verdad y funciona, deje ya de que el programa lo mantengan los third-parties, y Autodesk coja por una vez el toro por los cuernos y se ponga a optimizar y arreglar cosas, en vez de absorber a todo quisqui.
    Última edición por exavi; 10-12-2009 a las 20:41

  14. #14
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Es una estrategia muy arriesgada la de Newtek, reescribir un software no es menor (al viejo softimage 3D le costó carísimo, sino pregúntenle a Maya).

    Yo tan sólo por atreverse a dar ese paso en pro de un software acorde a los tiempos que corren me saco el sombrero, no serán los primeros pero lo están haciendo y eso siempre es valorable... bien por Newtek.

  15. #15
    pixeltale studio Avatar de madelgado
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    Respuesta: LW Core. New info.

    Bueno, la gente de Newteque no tiene nada que perder, bueno, digamos que Lightwave lo usa menos gente que los grandes. Todo lo que sea actualizar el software bienvenido sea y quizás ganen usuarios. Pero deben mejorar la parte de la animación en Lightwave, que es horrible y arcaica.
    Marco Antonio Delgado
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