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Tema: Noticias frescas o descongeladas sobre ZBrush 2 5

  1. #16
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    (Supongo que te referias a eso)
    Y que no te de vergüenza no saberlo: Es uno de esos rodeos disparatados y sadicos que tiene el Zbrush. Como esconder el botón/sección "Import" con todas sus opciones detrás de esa tool con forma de estrella (solo aparece cuando la seleccionas) ¿A quien se le ocurre?

  2. #17
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Los menus son tal cual.. pero claro, es una versión 2.5 no 3.0. Aunque aparecen en el centro de la pantalla como si los activara con un atajo de teclado y eso si que es interesante.

    "flat brush".... je

    Espero que hayan optimizado los cálculos, algoritmos, grenlims o lo que sea responsable del modelado y solucionado los problemas con el overlap o superposición de polígonos, en ese aspecto mudbox le da sopas con honda. No hay más que hacer la prueba con una brocha muy pequeña en una malla muy densa; Con el mudbox es "como cortar mantequilla" (como dicen ellos)

  3. #18
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Con mis poderes mentales voy a hacer que tengas ya esa opción sin necesidad de esperar a la versión 2.5:
    A partir de ahora solo tendrás que seleccionar la herramienta "Smooth brush" y ajustar la "Z Intensity". Cuando cambies de herramienta y pulses SHIFT te suavizara con la intensidad que hayas definido.
    [ModoBorde ON] No por nada pero si lo pregunto será por que no tendría una solución tan evidente [ModoBorde sigue ON]

    Ahora en serio... ModoSerio .. lol ya ya .. ok .. no dexter.. eso no es.. en el Zbrush 2.0 no se puede controlar la fuerza de la herramienta smooth, lo acabo de probar ahora mismo por si acaso.. y no se puede, la única forma..(y que no es la verdadera solucion) es en el panel de modificadores, con el slider.

    PD: El video de silo esta de pm!
    Zalu3

    "Acepto todo tipo de críticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras (constructivas) mejor"

  4. #19
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    oops.. se repitio la respuesta
    Última edición por damesqlo; 03-08-2006 a las 00:48
    Zalu3

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  5. #20
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    buahahhahahaha ya se como .. y no te digo .. lol.. en serio .. ya encontré una manera..aunque en realidad debería de funcionar como tu dices.. pero en fin..
    Para quien pueda interesar....

    En las opciones de "transform" donde están los iconos de Draw, move, scale, etc... pues más abajo hay una subcategoría que se llama "modifiers" al abrirla aparecen unos iconos XYZ, X, Y, Z, justo abajo de esos iconos.. dice "smooth curve" pues modificando la curva.. dejandola casi plana se modifica la fuerza del suavizado.. tarannn... ya ta
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  6. #21
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Y yo pensando que te iba a dar una alegría.

    Bromas aparte, no se a que te refieres... yo controlo la fuerza de la herramienta "smooth" seleccionadola (Transform/smooth) y moviendo el slíder "Z Intensity". Suelo bajarle la fuerza para suavizar en niveles bajos de subdivisión. Si lo pones por ejemplo a 5 apenas hace nada.

    No por nada pero si lo pregunto será por que no tendría una solución tan evidente
    Pues muy evidente no es, la verdad es que yo lo descubrí hace relativamente poco: tienes por ejemplo seleccionada "Inflat" con una z intensidad de 10 y al pulsar SHIFT te suaviza con una fuerza de 100, yo me preguntaba porque si la z-intensity estaba en 10 al pasar a modo smooth pulsando el atajo no me suavizaba con esa fuerza.

    no se puede, la única forma..(y que no es la verdadera solucion) es en el panel de modificadores, con el slider
    ¿Y cual seria la verdadera solucion? porque te refieres lo que yo estoy comentando ¿verdad? En serio, no se que quieres decir.

  7. #22
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Cita Iniciado por damesqlo

    En las opciones de "transform" donde están los iconos de Draw, move, scale, etc... pues más abajo hay una subcategoría que se llama "modifiers" al abrirla aparecen unos iconos XYZ, X, Y, Z, justo abajo de esos iconos.. dice "smooth curve" pues modificando la curva.. dejandola casi plana se modifica la fuerza del suavizado.. tarannn... ya ta
    No exactamente, esa curva lo que define es la forma de la herramienta de suavizado. Hace exactamente lo mismo que la curva de falloff de las otras brochas pero solo para la brocha "smooth". Claro que si bajas la curva y la dejas plana bajas toda la intensidad del suavizado pero dejas la brocha con los bordes "duros" (reconozco que no sabia que existiera esta opción. Buen descubrimiento damesqlo )

    Lo de la intensidad de smooth es como yo te digo, pruebalo.

  8. #23
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Tiooo.. pues al final si que tienes razón.. me he dado cuanta de una cosa.. osea .. el smooth por defecto esta en 100 de intensidad.. pero claro.. yo siempre lo he usado presionando shift mientas modelo y pensaba que la intensidad era la misma para todas las herramientas.. smooth, pinch.. etc ..cuando en realidad cada herramienta tiene su propia intensidad..

    es más .. acabo de descubrir otro detalle.. y es que para cambiar la intensidad del suavizado.. basta con mantener presionado shift y mover el slider..no hace falta hacer clik en el botón smooth y luego mover el slider...

    Ahora si me has dado una alegría. :P

    Y si.. la verdadera solución es esta. como tu dijiste .. pero que yo no entendia...

    [Modo borde ON] no te voy a dar las gracias.. te jodes [Modo borde OFF]
    Zalu3

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  9. #24
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Lo que hay que ver, cuando uno quiere tener la razón ...buff

  10. #25
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Cita Iniciado por damesqlo
    Tiooo.. pues al final si que tienes razón.. me he dado cuanta de una cosa.. osea .. el smooth por defecto esta en 100 de intensidad.. pero claro.. yo siempre lo he usado presionando shift mientas modelo y pensaba que la intensidad era la misma para todas las herramientas.. smooth, pinch.. etc ..cuando en realidad cada herramienta tiene su propia intensidad..
    sactamente... ya te digo que a mi me paso lo mismo.

    es más .. acabo de descubrir otro detalle.. y es que para cambiar la intensidad del suavizado.. basta con mantener presionado shift y mover el slider..no hace falta hacer clik en el botón smooth y luego mover el slider...
    coño... pues es verdad ¿No te decía que algunas opciones del Zbrush parecen ideadas por un sadico? Curiosamente la intensidad que pongas se queda también para la brocha seleccionada... que cosas... Desde luego es mucho más comodo que tener que irse al botón smooth.

    Gran hallazgo one-more-time tío...

  11. #26
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Mas que las opciones en si, sadica es la forma de esconderlas. En vez de opciones parecen "huevos de pascua" o "easter eggs" de esos.

  12. #27
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Cita Iniciado por Dexter69
    Más que las opciones en si, sadica es la forma de esconderlas. En vez de opciones parecen "huevos de pascua" o "easter eggs" de esos.
    Juasss.. tío pues es verdad.. tiene detalles escondidillos..
    Lo que hay que ver, cuando uno quiere tener la razón ...buff
    Joshic.. si te refieres a mi... calmate.. yo no he querido tener la razón.. cuando lei a dexter ... no entendi al detalle lo que el quería decir.. es más .. hasta el mismo dice que lo descubrió hace poco.. osea que .. un poquito de por favor
    Zalu3

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  13. #28
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    aquí el video de las capas.. todavía no lo he visto

    http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php?t=36912
    Zalu3

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  14. #29
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    ya lo vi.. hay algo que me mosquea mucho.. y es que no muestran la interface .. ni las opciones de las capas.. algo me dice que esta versión va a tardar siglos en salir..
    Zalu3

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  15. #30
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    Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5

    Tienes razón no están muy bien los videos. Queria ver como texturiza en 3d con los alphas y toda la pesca y no veo que mueva mucho el personaje. No se, habrá que verlo en acción.

    Lo de las capas, si es como Mudbox, brutal que tiene toda la pinta.

    Un saludo

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