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Tema: Open 3D Foundation organismo para desarrollar tecnologías de código abierto

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    Open 3D Foundation organismo para desarrollar tecnologías de código abierto

    Open 3D Foundation organismo para desarrollar tecnologías de código abierto. La Fundación Linux ha anunciado la Open 3D Foundation (O3DF), un nuevo organismo destinado a acelerar el desarrollo de tecnologías de simulación y juegos de código abierto.

    El primer proyecto regido por la nueva fundación es Open 3D Engine (O3DE), el nuevo sucesor de código abierto de Amazon Web Services para Lumberyard, su motor de juegos AAA.

    Además de AWS, otros miembros fundadores de la Open 3D Foundation incluyen a los desarrolladores de herramientas DCC Adobe y SideFX, las firmas de middleware PopcornFX y Kythera AI, y los desarrolladores de juegos Niantic y Wargaming.

    El nuevo motor de juegos de código abierto de AWS O3DE se convierte en el primer proyecto de Open 3D Foundation. La Fundación Linux describe a Open 3D Foundation como una empresa destinada a acelerar la colaboración de desarrolladores en tecnología de simulación y juegos 3D. Todo mediante el apoyo a proyectos de código abierto, que avanzan capacidades relacionadas con gráficos 3D, renderizado, autoría y desarrollo.

    El primero de estos proyectos, y un caso de prueba de cómo podría ejecutarse dicho proyecto en el futuro, es Open 3D Engine, el sucesor de código abierto de Amazon Web Services para su motor de juegos Lumberyard.

    Descrito como destinado a fomentar el desarrollo de juegos, así como el motor en sí, el proyecto O3DE incluye una junta de gobierno centrada en las decisiones comerciales y un comité directivo técnico.

    El proyecto está organizado en grupos de interés especial correspondientes a partes clave de una canalización de desarrollo de juegos, incluida la creación de contenido, la simulación, las posibilidades de la red y la nube, las pruebas y la seguridad.

    Además de sus miembros actuales, el proyecto da la bienvenida a las contribuciones de todos los proveedores de nube, empresas de juegos e industrias que puedan aportar avances en el proyecto.

    La Open 3D Foundation finalmente ofrece a los desarrolladores de juegos y motores la oportunidad de influir en la dirección de un importante motor 3D de clase AAA que se sostiene a largo plazo en una comunidad mundial de código abierto.

    Miembros fundadores provenientes del desarrollo de mundos y herramientas

    Los miembros fundadores de la propia Open 3D Foundation, los cuales se describen como contribuyentes de fondos y recursos, así como asesoría técnica, también abarcan los mundos del desarrollo de juegos y herramientas.

    Entre los miembros actuales se incluye al co-desarrollador de Pokémon Go, Niantic, y al especialista en juegos militares Wargaming, además de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos y el editor chino Gamepoch. Así como dos de los principales actores de la industria DCC, Adobe y SideFX, la firma de herramientas de audio Audiokinetic, y los desarrolladores de middleware Kythera AI y PopcornFX.

    Otros miembros fundadores incluyen proveedores de servicios y tecnologías de back-end para la industria de los juegos, además de los gigantes tecnológicos Intel y Huawei.

    Es una selección bastante ecléctica, y sugiere que la iniciativa tiene un amplio apoyo de la industria, aunque es extraño que la lista no incluya a ningún desarrollador de herramientas de código abierto, como Blender.

    Otras ausencias notables incluyen AMD, Autodesk y Nvidia, los cuales respaldan la organización equivalente compatible con Linux Foundation para la industria de VFX y animación, la Academy Software Foundation.

    En fin, supongo que es algo tan nuevo que todavía están tratando con más empresas importantes del sector, pero es extraño que algunas de ellas no estén desde el inicio.

    Puedes leer la noticia original desde la Linux Foundation en su web.
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