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Tema: OpenSubdiv de Pixar proximamente en Blender

  1. #1
    Administrador y fundador. Avatar de 3dpoder
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    Blender OpenSubdiv de Pixar próximamente en Blender

    GPU OpenSubdiv esta llegando a Blender! Sergey Sharybin comparte una actualización de su último trabajo en este video. La aceleración es impresionante y va a cambiar la forma de trabajar con modelos altamente subdivididos.

    Esta es una integración inicial de teselación de la GPU en Blender, no es totalmente definitiva y todavía hay mucho trabajo por hacer para que este proyecto quede listo. Pero hay algunos resultados muy interesantes.

    Si vas a subir un trabajo al foro, hazlo adjuntando la imagen, archivo, vídeo o lo que sea, no publicando enlaces de otros sitios. http://www.foro3d.com/f45/forma-correcta-de-insertar-imagenes-y-archivos-en-nuestro-mensaje-98930.html

    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

  2. #2
    Senior Member Avatar de Gabriel Herrera
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    Re: OpenSubdiv de Pixar próximamente en Blender

    Ya es tiempo que Autodesk se ponga las pilas y se lo integre a 3ds max

  3. #3
    Senior Member Avatar de cabfl
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    Re: OpenSubdiv de Pixar próximamente en Blender

    Se ve muy bien eso. Menudo rendimiento.

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