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Tema: Plugin de dinamicas a:M: NewtonPhysics

  1. #1
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    Animationmaster Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics



    NewtonPhysics para A:M

    Hace muchísimo que Animation:Master posee sendos sistemas de simulación de cuerpos rígidos y blandos. Sin embargo un altruista programador y usuario de este programa insiste en escribir utilidades y plugins para aumentar las capacidades de A:M.

    En esta ocasión, Stephen Gross (Yoda64) nos sorprende con "NewtonPhysics", una especie de Havoque completamente gratuito.

    Echad un vistazo:


    <IFRAME vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" style="border:0px;" width="435" height="470" SRC="http://www.3dpoder.com/video3d/show.php?id=1"></IFRAME>



    <IFRAME vspace="0" hspace="0" allowtransparency="true" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0" style="border:0px;" width="435" height="470" SRC="http://www.3dpoder.com/video3d/show.php?id=5"></IFRAME>



    Más samples: http://www.sgross.com/plugins/plugin6/sample_e.html

    Descargar el plugin (152 Kb)

    A mi me ha gustado

    Saludos simula2,
    Shazam.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Plugin de dinamicas a:M: NewtonPhysics-s_troll.gif   Plugin de dinamicas a:M: NewtonPhysics-crash.jpg  
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    Última edición por 3dpoder; 22-07-2007 a las 19:32
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
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    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
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  2. #2
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    A mi no es que me haya gustado...

    . sino que ME HA DEJADO CON LA BOCA ABIERTA!

    En breve a hacer pruebas!

    IMPRESIONANTE!

    CADA DIA LO A:MO MAS!!

  3. #3
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Aquí esta la documentación...

    http://www.sgross.com/plugins/plugin6/index_e.html

    Última edición por 3dpoder; 11-03-2007 a las 01:54

  4. #4
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    y sigue haciendose grande este softwarey sigue y sigue y sigue

  5. #5
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Cita Iniciado por Leander
    Gracias las prisas, las prisas
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  6. #6
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    OHHHHHHHHHHHHHHHH se me han adelantadooo! es lo que tenía en mente programar (aunque para blender) QUE PASADA!!!

  7. #7
    H = E + L
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Precisamente en nuestro motor estamos utilizando el Newton Game Dynamics engine para la física. Un buen motor de física y encima gratuito.

    Saludos.

  8. #8
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Estoy interesada en lo de los motores de física y he estado buscando pero apenas estoy familiarizandome con el tema, alguien me puede recomendar como buscaré? si conocen alguno... ya he visto el Newton Game Dynamics y busqué en google pero quisiera saber la opinión de ustedes..

    gracias

  9. #9
    H = E + L
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Cita Iniciado por linithos
    Estoy interesada en lo de los motores de física y he estado buscando pero apenas estoy familiarizandome con el tema, alguien me puede recomendar como buscaré? si conocen alguno... ya he visto el Newton Game Dynamics y busqué en google pero quisiera saber la opinión de ustedes..
    Que sean gratuitos sólo conozco Newton y ODE, ODE es más rápido que Newton (no sé hasta que punto) pero su simulación es algo más inestable.

    Por ahora ODE esta más extendido pero creo que Newton va recortando terreno. Cada vez se oye más hablar de él.

    En cuanto a ejemplos de su uso, si descargas el SDK de Newton, te vienen varios ejemplos que te explican sus capacidades. De ODE como no lo he utilizado no sabría recomendarte ningún sitio.

    Saludos.

  10. #10
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    ¿No había un proyecto de integración de la librería de físicas ODE para Blender? (Para el game engine ya está, si no me equivoco)

  11. #11
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    No he comparado el desempeño del plugin con respecto a las dinámicas que lleva A:M de paquete pero estas tienen muy buena pinta y aparentemente su uso es muy intuitivo. Habrá que investigar más al respecto, en Hash Inc. se ha comentado la implementación de fluidos para la versión del próximo año.
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  12. #12
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    gracias HalfVector.. ahora tengo que empezar a bajarme los demos y la documentación para estudiarlos...

    Saludos desde Colombia
    Última edición por linithos; 04-07-2005 a las 22:01

  13. #13
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Última edición por 3dpoder; 11-03-2007 a las 02:01

  14. #14
    H = E + L
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics

    Cita Iniciado por radimov
    Y el Novodex?
    Bueno, Novodex esta bien pero creo que sólo es gratuito para uso no comercial.

    Saludos.

  15. #15
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    Re: Plugin de dinámicas A:M: NewtonPhysics


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